面试 Redis 八股文十问十答第一期
相信看了本文后,对你的面试是有一定帮助的!
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1.Redis数据类型有哪些?
- String(字符串):是Redis最基本的数据类型,可以存储任何类型的数据,比如整数、浮点数、二进制数据等,其特点是存储简单、支持各种类型的数据,适用于缓存、计数器、分布式锁等场景。
- List(列表):是一个按照插入顺序排序的字符串链表。可以在列表的两端插入和删除元素,支持对列表进行剪切和修剪操作,还支持对列表进行阻塞式读取操作,其特点是支持快速的增删操作、支持阻塞式读取操作,适用于队列、栈、消息队列等场景。
- Set(集合):是一个不重复的无序元素集合。支持添加、删除、查找、求交集、求并集等操作,适用于好友列表、投票、社交网络等场景。
- Hash(哈希):是一种类似于关联数组的数据结构,它由键值对组成。支持添加、删除、查找、求交集、求并集等操作,适用于存储对象的多个属性信息、存储用户信息等场景。
- Sorted Set(有序集合):是一种有序的集合,每个元素都有一个分数(score),可以根据分数来排序。支持添加、删除、查找、求交集、求并集等操作,其特点是支持按分数范围查找元素,适用于排行榜、积分排名、带权重的消息队列等场景。
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- Zset 类型的底层数据结构是由压缩列表或跳表实现的:
- 如果有序集合的元素个数小于 128 个,并且每个元素的值小于 64 字节时,Redis 会使用压缩列表作为 Zset 类型的底层数据结构;
- 如果有序集合的元素不满足上面的条件,Redis 会使用跳表作为 Zset 类型的底层数据结构;
1.Redis集群模式
Redis集群的优点主要包括:
- 可扩展性好:Redis集群支持自动水平扩展,可以随着数据量的增加,自动添加节点来扩展集群规模。
- 高可用性:Redis集群采用主从复制和节点故障转移技术,即使某个节点出现故障,也可以自动进行故障转移,保证集群的高可用性。
- 分布式存储:Redis集群采用分片技术,可以将数据分散在多个节点中,实现高性能的数据读写。
- 易于维护:Redis集群自动进行节点的故障转移,对用户来说,维护成本较低。
Redis集群的使用场景主要包括:
- 大规模数据存储:当单机Redis无法满足需求时,可以使用Redis集群进行大规模数据存储。
- 高并发读写:Redis集群采用分片技术,可以实现高并发的数据读写,满足高并发的应用场景。
3.为什么要使用redis,使用redis和传统sql有哪些好处?
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存储方式
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- 关系型数据库基于磁盘进行存储,会有大量的磁盘IO,对性能有一定影响
- 非关系型数据库,他们的操作更多的是依赖于内存来操作,内存的读写速度会非常快,性能自然会好一些
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扩展性
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- 关系型数据库集群模式一般是主从,主从数据一致,起到数据备份的作用,称为垂直扩展。
- 非关系型数据库可以将数据拆分,存储在不同机器上,可以保存海量数据,解决内存大小有限的问题。称为水平扩展。
- 关系型数据库因为表之间存在关联关系,如果做水平扩展会给数据查询带来很多麻烦
Redis特征:
- 键值(key-value)型,value支持多种不同数据结构,功能丰富
- 单线程,每个命令具备原子性
- 低延迟,速度快(基于内存、IO多路复用、良好的编码)。
- 支持数据持久化
- 支持主从集群、分片集群
- 支持多语言客户端
Redis的官方网站地址:https://redis.io/
4.怎么解决数据库缓存数据一致性问题?
由于我们的缓存的数据源来自于数据库 ,而数据库的数据是会发生变化的 ,因此,如果当数据库中数据发生变化,而缓存却没有同步 ,此时就会有一致性问题存在,其后果是:
用户使用缓存中的过时数据,就会产生类似多线程数据安全问题,从而影响业务,产品口碑等;怎么解决呢?有如下几种方案
Cache Aside Pattern 人工编码方式:缓存调用者在更新完数据库后再去更新缓存,也称之为双写方案
Read/Write Through Pattern : 由系统本身完成,数据库与缓存的问题交由系统本身去处理
Write Behind Caching Pattern :调用者只操作缓存,其他线程去异步处理数据库,实现最终一致
综合考虑使用方案一,但是方案一调用者如何处理呢?这里有几个问题
操作缓存和数据库时有三个问题需要考虑:
如果采用第一个方案,那么假设我们每次操作数据库后,都操作缓存,但是中间如果没有人查询,那么这个更新动作实际上只有最后一次生效,中间的更新动作意义并不大,我们可以把缓存删除,等待再次查询时,将缓存中的数据加载出来
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删除缓存还是更新缓存?
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- 更新缓存:每次更新数据库都更新缓存,无效写操作较多
- 删除缓存:更新数据库时让缓存失效,查询时再更新缓存
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如何保证缓存与数据库的操作的同时成功或失败?
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- 单体系统,将缓存与数据库操作放在一个事务
- 分布式系统,利用TCC等分布式事务方案
应该具体操作缓存还是操作数据库,我们应当是先操作数据库,再删除缓存,原因在于,如果你选择第一种方案,在两个线程并发来访问时,假设线程1先来,他先把缓存删了,此时线程2过来,他查询缓存数据并不存在,此时他写入缓存,当他写入缓存后,线程1再执行更新动作时,实际上写入的就是旧的数据,新的数据被旧数据覆盖了。
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先操作缓存还是先操作数据库?
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- 先删除缓存,再操作数据库
- 先操作数据库,再删除缓存 √
5.缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩以及对应的解决方案
多级缓存就是充分利用请求处理的每个环节,分别添加缓存,减轻Tomcat压力,提升服务性能:
- 浏览器访问静态资源时,优先读取浏览器本地缓存
- 访问非静态资源(ajax查询数据)时,访问服务端
- 请求到达Nginx后,优先读取Nginx本地缓存
- 如果Nginx本地缓存未命中,则去直接查询Redis(不经过Tomcat)
- 如果Redis查询未命中,则查询Tomcat
- 请求进入Tomcat后,优先查询JVM进程缓存
- 如果JVM进程缓存未命中,则查询数据库
缓存穿透 :缓存穿透是指客户端请求的数据在缓存中和数据库中都不存在,这样缓存永远不会生效,这些请求都会打到数据库。
常见的解决方案有两种:
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缓存空对象
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- 优点:实现简单,维护方便
- 缺点:
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- 额外的内存消耗
- 可能造成短期的不一致
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布隆过滤
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- 优点:内存占用较少,没有多余key
- 缺点:
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- 实现复杂
- 存在误判可能
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**缓存空对象思路分析:**当我们客户端访问不存在的数据时,先请求redis,但是此时redis中没有数据,此时会访问到数据库,但是数据库中也没有数据,这个数据穿透了缓存,直击数据库,我们都知道数据库能够承载的并发不如redis这么高,如果大量的请求同时过来访问这种不存在的数据,这些请求就都会访问到数据库,简单的解决方案就是哪怕这个数据在数据库中也不存在,我们也把这个数据存入到redis中去,这样,下次用户过来访问这个不存在的数据,那么在redis中也能找到这个数据就不会进入到缓存了
**布隆过滤:**布隆过滤器其实采用的是哈希思想来解决这个问题,通过一个庞大的二进制数组,走哈希思想去判断当前这个要查询的这个数据是否存在,如果布隆过滤器判断存在,则放行,这个请求会去访问redis,哪怕此时redis中的数据过期了,但是数据库中一定存在这个数据,在数据库中查询出来这个数据后,再将其放入到redis中,
假设布隆过滤器判断这个数据不存在,则直接返回
这种方式优点在于节约内存空间,存在误判,误判原因在于:布隆过滤器走的是哈希思想,只要哈希思想,就可能存在哈希冲突
缓存雪崩是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。
解决方案:
- 给不同的Key的TTL添加随机值
- 利用Redis集群提高服务的可用性
- 给缓存业务添加降级限流策略
- 给业务添加多级缓存
缓存击穿问题也叫热点Key问题,就是一个被高并发访问并且缓存重建业务较复杂的key突然失效了,无数的请求访问会在瞬间给数据库带来巨大的冲击。
常见的解决方案有两种:
- 互斥锁
- 逻辑过期
逻辑分析:假设线程1在查询缓存之后,本来应该去查询数据库,然后把这个数据重新加载到缓存的,此时只要线程1走完这个逻辑,其他线程就都能从缓存中加载这些数据了,但是假设在线程1没有走完的时候,后续的线程2,线程3,线程4同时过来访问当前这个方法, 那么这些线程都不能从缓存中查询到数据,那么他们就会同一时刻来访问查询缓存,都没查到,接着同一时间去访问数据库,同时的去执行数据库代码,对数据库访问压力过大
解决方案一、使用锁来解决:
因为锁能实现互斥性。假设线程过来,只能一个人一个人的来访问数据库,从而避免对于数据库访问压力过大,但这也会影响查询的性能,因为此时会让查询的性能从并行变成了串行,我们可以采用tryLock方法 + double check来解决这样的问题。
假设现在线程1过来访问,他查询缓存没有命中,但是此时他获得到了锁的资源,那么线程1就会一个人去执行逻辑,假设现在线程2过来,线程2在执行过程中,并没有获得到锁,那么线程2就可以进行到休眠,直到线程1把锁释放后,线程2获得到锁,然后再来执行逻辑,此时就能够从缓存中拿到数据了。
解决方案二、逻辑过期方案
方案分析:我们之所以会出现这个缓存击穿问题,主要原因是在于我们对key设置了过期时间,假设我们不设置过期时间,其实就不会有缓存击穿的问题,但是不设置过期时间,这样数据不就一直占用我们内存了吗,我们可以采用逻辑过期方案。
我们把过期时间设置在 redis的value中,注意:这个过期时间并不会直接作用于redis,而是我们后续通过逻辑去处理。假设线程1去查询缓存,然后从value中判断出来当前的数据已经过期了,此时线程1去获得互斥锁,那么其他线程会进行阻塞,获得了锁的线程他会开启一个 线程去进行 以前的重构数据的逻辑,直到新开的线程完成这个逻辑后,才释放锁, 而线程1直接进行返回,假设现在线程3过来访问,由于线程线程2持有着锁,所以线程3无法获得锁,线程3也直接返回数据,只有等到新开的线程2把重建数据构建完后,其他线程才能走返回正确的数据。
这种方案巧妙在于,异步的构建缓存,缺点在于在构建完缓存之前,返回的都是脏数据。
**互斥锁方案:**由于保证了互斥性,所以数据一致,且实现简单,因为仅仅只需要加一把锁而已,也没其他的事情需要操心,所以没有额外的内存消耗,缺点在于有锁就有死锁问题的发生,且只能串行执行性能肯定受到影响
逻辑过期方案: 线程读取过程中不需要等待,性能好,有一个额外的线程持有锁去进行重构数据,但是在重构数据完成前,其他的线程只能返回之前的数据,且实现起来麻烦
6.redis的持久化
Redis为了保证效率,数据缓存在了内存中,但是会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件中,以保证数据的持久化。Redis的持久化策略有两种:
- RDB:快照形式是直接把内存中的数据保存到一个dump.rdb的文件中,定时保存,保存策略。 当Redis需要做持久化时,Redis会fork一个子进程,子进程将数据写到磁盘上一个临时RDB文件中。当子进程完成写临时文件后,将原来的RDB替换掉。
- AOF:把所有的对Redis的服务器进行修改的命令都存到一个文件里,命令的集合。 使用AOF做持久化,每一个写命令都通过write函数追加到appendonly.aof中。aof的默认策略是每秒钟fsync一次,在这种配置下,就算发生故障停机,也最多丢失一秒钟的数据。 缺点是对于相同的数据集来说,AOF的文件体积通常要大于RDB文件的体积。根据所使用的fsync策略,AOF的速度可能会慢于RDB。
总结: Redis默认是快照RDB的持久化方式。对于主从同步来说,主从刚刚连接的时候,进行全量同步(RDB);全同步结束后,进行增量同步(AOF)。
7.Redis缓存更新策略
- 缓存更新是redis为了节约内存而设计出来的一个东西,主要是因为内存数据宝贵,当我们向redis插入太多数据,此时就可能会导致缓存中的数据过多,所以redis会对部分数据进行更新,或者把他叫为淘汰更合适。**内存淘汰:**redis自动进行,当redis内存达到咱们设定的max-memery的时候,会自动触发淘汰机制,淘汰掉一些不重要的数据(可以自己设置策略方式)**超时剔除:当我们给redis设置了过期时间ttl之后,redis会将超时的数据进行删除,方便咱们继续使用缓存 主动更新:**我们可以手动调用方法把缓存删掉,通常用于解决缓存和数据库不一致问题
8.过期的数据的删除策略了解么?
如果假设你设置了一批 key 只能存活 1 分钟,那么 1 分钟后,Redis 是怎么对这批 key 进行删除的呢?
常用的过期数据的删除策略就两个(重要!自己造缓存轮子的时候需要格外考虑的东西):
- 惰性删除:只会在取出 key 的时候才对数据进行过期检查。这样对 CPU 最友好,但是可能会造成太多过期 key 没有被删除。
- 定期删除:每隔一段时间抽取一批 key 执行删除过期 key 操作。并且,Redis 底层会通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 时间的影响。
定期删除对内存更加友好,惰性删除对 CPU 更加友好。两者各有千秋,所以 Redis 采用的是 定期删除+惰性/懒汉式删除 。
但是,仅仅通过给 key 设置过期时间还是有问题的。因为还是可能存在定期删除和惰性删除漏掉了很多过期 key 的情况。这样就导致大量过期 key 堆积在内存里,然后就 Out of memory 了。
怎么解决这个问题呢?答案就是:Redis 内存淘汰机制。
9.Redis 内存淘汰机制了解么?
相关问题:MySQL 里有 2000w 数据,Redis 中只存 20w 的数据,如何保证 Redis 中的数据都是热点数据?
Redis 提供 6 种数据淘汰策略:
- volatile-lru(least recently used):从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
- volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰。
- volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰。
- allkeys-lru(least recently used):当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的 key(这个是最常用的)。
- allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰。
- no-eviction:禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。这个应该没人使用吧!
4.0 版本后增加以下两种:
- volatile-lfu(least frequently used):从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最不经常使用的数据淘汰。
- allkeys-lfu(least frequently used):当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最不经常使用的 key。
10.Zset底层原理(redis)
在Redis中,Zset(有序集合)是一种特殊的数据结构,它是使用跳跃表(Skip List)和哈希表(Hash Table)结合实现的。Zset的底层基本原理如下:
- 跳跃表(Skip List):跳跃表是一种有序链表的数据结构,其中的每个节点都包含一个分值和一个成员。跳跃表通过维护多层索引,可以快速地进行插入、删除和查找操作。在Zset中,每个节点表示一个有序集合的成员。
- 哈希表(Hash Table):在Zset中,哈希表主要用于存储成员和分值的映射关系。通过哈希表,可以快速根据成员查找对应的分值。
- 双向链表(Linked List):为了支持按照分值排序的功能,Zset还使用了双向链表作为辅助结构。在双向链表中,每个节点都保存了一个分值,该分值与分值索引中的节点对应。
具体实现上,Redis中的Zset会同时维护跳跃表和哈希表,跳跃表以分值作为排序依据,哈希表用来根据成员进行快速查找。通过这两个数据结构的结合使用,Zset能够在O(log N)的时间复杂度内完成插入、删除和查找操作。
在内部实现上,Redis的Zset通过跳跃表和哈希表的数据结构,实现了按照分值和成员的有序性。同时,Redis还使用了一些优化技巧,例如"压缩列表"(ziplist)存储短小的跳跃表和哈希表,以减少内存占用。
总结来说,Zset底层通过跳跃表和哈希表的数据结构实现有序性和快速查找,通过双向链表辅助排序功能。这种实现方式使得Zset在Redis中能够高效地处理有序集合的操作。