webpack如何处理文件、图片

webpack5之前是通过,file-loader、raw-loader、url-loader处理文件

webpack5是通过使用资源模块类型(asset module type)处理文件

资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:

  • asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader 实现。
  • asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现。
  • asset/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现。
  • asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现。
一、准备工作

src/index.js添加文件引入

import lv from "../image/lv.jpg";
const img = document.createElement("img");
img.src = lv;
document.body.appendChild(img);

import lb from "../image/lb.jpg";
const imgs = document.createElement("img");
imgs.src = lb;
document.body.appendChild(imgs);
二、配置webpack

type: 'asset/resource',//单独文件输出

generator: {//配置输出文件路径和名称 img/文件路径 name文件名,hash:6生成6位hash,ext文件后缀

filename: "img/[name].[hash:6].[ext]"

}

			{
				test: /\.(jpg|png)$/,
				type: 'asset/resource',
                generator: {
					filename: "img/[name].[hash:6].[ext]"
				}
			}

打包子后文件

type: 'asset/inline',//base64格式输出

			{
				test: /\.(jpg|png)$/,
				type: 'asset/inline'
			}

这两种输出的优点和缺点

asset/resource:输出文件减少js文件的体积,但是增加了http的请求数量

asset/inline:将文件打包到js文件中,增加了体积

对于这两种情况,我们可以使用通用资源类型asset,根据文件的大小,将大图片打包到文件里,小的图片打包到js里

我的文件一个是280KB,一个是460KB

type: 'asset',更具dataUrlCondition文件的大小,输出不同的文件

300 * 1024 就是300KB

			{
				test: /\.(jpg|png)$/,
				type: 'asset',
				generator: {
					filename: "img/[name].[hash:6].[ext]"
				},
				parser: {
					dataUrlCondition: { //条件限制
						maxSize: 300 * 1024
					}
				}
			}

更加符合我们的实际开发需求

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