WebSocket

介绍

HTTP协议和WebSocket协议对比:

  • HTTP是短连接

  • WebSocket是长连接

  • HTTP通信是单向的,基于请求响应模式

  • WebSocket支持双向通信

  • HTTP和WebSocket底层都是TCP连接

实现步骤

C端代码(浏览器)

html 复制代码
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
    <input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
    <div id="message">
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if('WebSocket' in window){
        //连接WebSocket节点
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
    }
    else{
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function(){
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function(){
        setMessageInnerHTML("连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event){
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function(){
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function(){
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML){
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //发送消息
    function send(){
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
	
	//关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }
</script>
</html>

导入坐标pom.xml

html 复制代码
<dependency>
	<groupId>org.springframework.boot</groupId>
	<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

websocketserver

java 复制代码
package com.sky.websocket;

import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * WebSocket服务
 */
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {

    //存放会话对象
    private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
        sessionMap.put(sid, session);
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     *
     * @param sid
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("连接断开:" + sid);
        sessionMap.remove(sid);
    }

    /**
     * 群发
     *
     * @param message
     */
    public void sendToAllClient(String message) {
        Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
        for (Session session : sessions) {
            try {
                //服务器向客户端发送消息
                session.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

导入配置类

java 复制代码
package com.sky.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
 */
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

如果想要使用的话使用在目标类注入WebsocketServer 调用其中的方法就可以

相关推荐
聿琴惜荭顏丶28 分钟前
.NET MAUI进行UDP通信(二)
网络协议·udp·.net
努力的小T32 分钟前
基于 Bash 脚本的系统信息定时收集方案
linux·运维·服务器·网络·云计算·bash
TS_forever0071 小时前
【华为路由的arp配置】
网络·华为
hkNaruto1 小时前
【P2P】基于 Nebula 的 P2P 通信技术的虚拟局域网游戏设计方案
网络协议·游戏·p2p
Andya_net1 小时前
网络安全 | 0day漏洞介绍
网络·安全·web安全
某风吾起2 小时前
linux系统中的 scp的使用方法
linux·服务器·网络
NoneCoder2 小时前
JavaScript系列(42)--路由系统实现详解
开发语言·javascript·网络
阿猿收手吧!2 小时前
【Linux网络总结】字节序转换 收发信息 TCP握手挥手 多路转接
linux·服务器·网络·c++·tcp/ip
小何只露尖尖角2 小时前
网络层-IP协议
网络
Themberfue3 小时前
UDP/TCP ③-拥塞控制 || 滑动窗口 || 流量控制 || 快速重传
网络·网络协议·tcp/ip·计算机网络·udp