-
数字
0
可以切换到相机视角,即从相机的位置和角度查看场景。 -
数字
1
、3
、7
分别可以切换到正交的前视图、右视图和顶视图,即沿着X、Y、Z轴的垂直投影。 -
数字
5
可以切换正交视图和透视视图,即是否考虑远近的视觉差异。 -
数字
2
、4
、6
、8
分别可以顺时针或逆时针旋转视图,即沿着X或Z轴旋转。 -
数字
9
可以切换到当前视图的相反视图,即沿着Y轴翻转。 -
数字
+
和-
可以放大或缩小视图,即调整视图的缩放比例。 -
Blender的数字键盘上的'.'是一个用来居中物体的快捷键,它有以下的功能:
-
如果在物体模式下,按下'.'键,可以将视图的中心对准选中的物体,即将物体放在视图的正中央。
-
如果在编辑模式下,按下'.'键,可以将视图的中心对准选中的元素,即将元素放在视图的正中央。元素可以是顶点、边或面,也可以是多个元素的组合。
-
如果在相机视角下,按下'.'键,可以将视图的中心对准相机的焦点,即将相机的目标放在视图的正中央。
blender 数字键盘上的快捷键
子燕若水2023-12-09 8:43
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