-
数字
0
可以切换到相机视角,即从相机的位置和角度查看场景。 -
数字
1
、3
、7
分别可以切换到正交的前视图、右视图和顶视图,即沿着X、Y、Z轴的垂直投影。 -
数字
5
可以切换正交视图和透视视图,即是否考虑远近的视觉差异。 -
数字
2
、4
、6
、8
分别可以顺时针或逆时针旋转视图,即沿着X或Z轴旋转。 -
数字
9
可以切换到当前视图的相反视图,即沿着Y轴翻转。 -
数字
+
和-
可以放大或缩小视图,即调整视图的缩放比例。 -
Blender的数字键盘上的'.'是一个用来居中物体的快捷键,它有以下的功能:
-
如果在物体模式下,按下'.'键,可以将视图的中心对准选中的物体,即将物体放在视图的正中央。
-
如果在编辑模式下,按下'.'键,可以将视图的中心对准选中的元素,即将元素放在视图的正中央。元素可以是顶点、边或面,也可以是多个元素的组合。
-
如果在相机视角下,按下'.'键,可以将视图的中心对准相机的焦点,即将相机的目标放在视图的正中央。
blender 数字键盘上的快捷键
子燕若水2023-12-09 8:43
相关推荐
UI设计前端开发一线员工2 天前
数字孪生的建模师blender和maya你更喜欢用哪个?炫云云渲染2 天前
V-Ray 来到 Blender:为艺术家提供专业级渲染吉凶以情迁2 天前
在blender中 导出模型给threejs 用3dsprite出现缩放或者位置不对问题排查成都渲染101云渲染66663 天前
云渲染,Enscape、D5、Lumion渲染提速教程一刀不二10 天前
blender 制作莫比乌斯带子燕若水10 天前
blender merge点Vertices 补洞hole(建模基础操作)小芳矶10 天前
解决blender投影歪斜问题兔子小姐_22 天前
如何下载Blender插件BlanderGIS子燕若水24 天前
Groom Blender to UE5成都渲染101云渲染66661 个月前
Blender 4.3的12项更新一览