LINQ【C#】

1LINQ概述:

集成查询,在对象领域和数据领域之间架起了一座桥梁。

LINQ主要由3部分组成:LINQ to ADO.NET、LINQ to Objects和LINQ to XML。其中,LINQ to ADO.NET可以分为两部分:LINQ to SQL 和LINQ to DataSet

var关键字用来创建隐型局部变量,它指示编译器根据初始化语句右侧的表达式推断变量的类型。

cs 复制代码
var number = 2023;                  //声明隐型局部变量

 var ChangeWord =
         from word in strWords
         select new { Upper = word.ToUpper(), Lower = word.ToLower() };
cs 复制代码
 foreach (var str in strings)
{
   
}
cs 复制代码
static void Main(string[] args)
{
    //声明一个数组并初始化
    string[] strLists = new string[] { "明日科技", "C#编程词典", "C#编程词典珍藏版" };
    //使用Lambda表达式查找数组中包含"C#"的字符串
    string[] strList = Array.FindAll(strLists, s => (s.IndexOf("C#") >= 0));
    //使用foreach语句遍历输出

    foreach (string str in strList)
    {
        Console.WriteLine(str);
    }
    Console.ReadLine();
}
cs 复制代码
static void Main(string[] args)
{
    //定义一个字符串数组
    string[] strName = new string[] { "明日科技", "C#编程词典", "C#从基础到项目实战", "C#范例手册" };
    //定义LINQ查询表达式,从数组中查找长度小于7的所有项
    IEnumerable<string> selectQuery =
        from Name in strName
        where Name.Length < 7
        select Name;

    //执行LINQ查询,并输出结果
    foreach (string str in selectQuery)
    {
        Console.WriteLine(str);
    }
    Console.ReadLine();
}
cs 复制代码
from     指定数据源和范围变量
select    指定当执行查询时返回的序列中的元素将具有的类型和形式
group      按照指定的键值对查询结果进行分组
where    根据一个或多个由逻辑"与"和逻辑"或"运算符(&&或||)分隔的布尔表达式筛选源元素
orderby   基于元素类型的默认比较器按升序或降序对查询结果进行排序
join       基于两个指定匹配条件之间的相等比较来连接两个数据源
let    引入一个用于存储查询表达式中的子表达式结果的范围变量
into    提供一个标识符,它可以充当对join、group或select子句的结果的引用
相关推荐
weixin_520649875 分钟前
C#进阶-特性全知识点总结
开发语言·c#
fengyehongWorld1 小时前
C# 创建vba用的类库
c#
澄澈青空~1 小时前
有一个叫R2C,也有一个叫G2C
java·数据库·人工智能·c#
PGFA3 小时前
深度剖析 C# LINQ 底层执行机制:别让你的应用内存莫名其妙“爆”掉!
c#·solr·linq
2601_949814695 小时前
如何使用C#与SQL Server数据库进行交互
数据库·c#·交互
CSharp精选营6 小时前
C#事务处理最佳实践:别再让“主表存了、明细丢了”的破事发生
c#·try-catch·事务处理·transactionscope
加号36 小时前
C# 基于MD5实现密码加密功能,附源码
开发语言·c#·密码加密
weixin_520649876 小时前
C#闭包知识点详解
开发语言·c#
NQBJT9 小时前
[特殊字符] VS Code + Markdown 从入门到精通:写论文、技术文档的超实用指南
开发语言·vscode·c#·markdown
努力长头发的程序猿10 小时前
Unity2D当中的A*寻路算法
算法·unity·c#