【Unity】Addressable包资源加载失败:CRC Mismatch.

Error while downloading Asset Bundle: CRC Mismatch. 是资源下载校验失败,但是资源和上次打包的资源是一样的。没有排查到原因,在谷歌搜索后看到

大概就是指Unity版本修改后打包,会破坏原来的CRC信息,导致导报出来的资源无法通过CRC校验。。

用回原来的版本就能解决问题:https://forum.unity.com/threads/crc-mismatch.716303/

相关推荐
Ray Liang6 小时前
用六边形架构与整洁架构对比是伪命题?
java·python·c#·架构设计
Scout-leaf3 天前
WPF新手村教程(三)—— 路由事件
c#·wpf
用户298698530143 天前
程序员效率工具:Spire.Doc如何助你一键搞定Word表格排版
后端·c#·.net
mudtools4 天前
搭建一套.net下能落地的飞书考勤系统
后端·c#·.net
玩泥巴的5 天前
搭建一套.net下能落地的飞书考勤系统
c#·.net·二次开发·飞书
唐宋元明清21885 天前
.NET 本地Db数据库-技术方案选型
windows·c#
lindexi5 天前
dotnet DirectX 通过可等待交换链降低输入渲染延迟
c#·directx·d2d·direct2d·vortice
qq_454245035 天前
基于组件与行为的树状节点系统
数据结构·c#
爱搞虚幻的阿恺5 天前
Niagara粒子系统-超炫酷的闪电特效(加餐 纸牌螺旋上升效果)
游戏·游戏引擎
bugcome_com5 天前
C# 类的基础与进阶概念详解
c#