【UE 材质】任务目标点效果

效果

步骤

  1. 新建一个工程,创建一个Basic关卡

  2. 新建一个材质,这里命名为"M_GoalPoint"

打开"M_GoalPoint",设置混合模式为"半透明",勾选"双面"

在材质图表中添加如下节点

此时预览效果如下

继续添加如下节点

此时效果如下

继续添加如下节点

此时预览效果如下

继续添加如下节点

此时预览效果如下

继续添加如下节点

最终效果如下所示

相关推荐
在下胡三汉7 小时前
3dmax标准材质转物理材质插件,支持VR材质和CR材质转换成功物理材质,支持多维子材质
vr·材质
九河_3 天前
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
blender·材质·贴图·bpy
Lud_13 天前
OpenGL ES 中的材质
android·材质·opengl es
北冥没有鱼啊17 天前
UE5 仿 鸣潮人物渲染
ue5·游戏开发·虚幻·材质
Simple_core20 天前
Qt3d中的材质--PBR材质
qt·3d·材质
nenchoumi311920 天前
UE5 学习系列(八)材质基础认知
学习·游戏·ue5·机器人·材质
技术小甜甜21 天前
[Blender] 高质量材质推荐第四弹:25-30号精选纹理资源详解
blender·游戏开发·材质·建模·资源
bug总结22 天前
记录下three.js学习过程中不理解问题----材质(material)⑤
学习·材质
在下胡三汉1 个月前
glb/gltf格式批量转换fbx/obj,材质贴图在,批量转换stl/dae等其他格式,无需一个个打开
材质·贴图
技术小甜甜1 个月前
【Blender Texture】【游戏开发】高质感 Blender 4K 材质资源推荐合集 —— 提升场景真实感与美术表现力
blender·游戏开发·材质·texture