【UE 材质】任务目标点效果

效果

步骤

  1. 新建一个工程,创建一个Basic关卡

  2. 新建一个材质,这里命名为"M_GoalPoint"

打开"M_GoalPoint",设置混合模式为"半透明",勾选"双面"

在材质图表中添加如下节点

此时预览效果如下

继续添加如下节点

此时效果如下

继续添加如下节点

此时预览效果如下

继续添加如下节点

此时预览效果如下

继续添加如下节点

最终效果如下所示

相关推荐
pingao14137815 小时前
金属材质翻斗传感器:耐用型雨量监测的核心解决方案
材质
lllljz3 天前
Blender导出模型到Unity或UE5引擎材质丢失模型出错
unity·ue5·游戏引擎·blender·材质
zhyongrui4 天前
SnipTrip 菜单 Liquid Glass 实现方案:结构、材质、交互与深浅色策略
ios·性能优化·swiftui·交互·开源软件·材质
mojugang4 天前
CrWMN是什么材质
材质
Onelafite6 天前
京东商品属性的详细api数据解析:颜色、尺寸与材质
linux·数据库·api·材质·开放api
赛德传动6 天前
SJA蜗轮蜗杆升降机的关键部件材质和性能优势有哪些?
制造·材质
Clank的游戏栈7 天前
Unity自动化美术资源校验工具(模型/材质规范检测)技术详解
unity·自动化·材质
mojugang9 天前
Nak80是什么材质
材质
top_designer13 天前
手绘贴图画断手?“AI 炼金术”3分钟量产风格化材质
人工智能·游戏·3d·材质·设计师·游戏策划·游戏美术
妙为14 天前
unreal engine5角色把敌人 “挤飞”
游戏引擎·虚幻·ue·unrealengine5