易忘,但常问的面试题(八)

51、Vue 修饰符有哪些

vue中修饰符分为以下五种

  • 表单修饰符
  • 事件修饰符
  • 鼠标按键修饰符
  • 键值修饰符
  • v-bind修饰符

1. 表单修饰符

在我们填写表单的时候用得最多的是input标签,指令用得最多的是v-model

关于表单的修饰符有如下:

  • lazy

在我们填完信息,光标离开标签的时候,才会将值赋予给value,也就是在change事件之后再进行信息同步

js 复制代码
<input type="text" v-model.lazy="value">
<p>{{value}}</p>
  • trim

自动过滤用户输入的首空格字符,而中间的空格不会过滤

js 复制代码
<input type="text" v-model.trim="value">
  • number

自动将用户的输入值转为数值类型,但如果这个值无法被parseFloat解析,则会返回原来的值

js 复制代码
<input v-model.number="age" type="number">

2. 事件修饰符

事件修饰符是对事件捕获以及目标进行了处理,有如下修饰符

  • .stop 阻止了事件冒泡,相当于调用了event.stopPropagation方法
js 复制代码
<div @click="shout(2)">
  <button @click.stop="shout(1)">ok</button>
</div>
//只输出1
  • .prevent 阻止了事件的默认行为,相当于调用了event.preventDefault方法
js 复制代码
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
  • .capture 使用事件捕获模式,使事件触发从包含这个元素的顶层开始往下触发
js 复制代码
<div @click.capture="shout(1)">
    obj1
<div @click.capture="shout(2)">
    obj2
<div @click="shout(3)">
    obj3
<div @click="shout(4)">
    obj4
</div>
</div>
</div>
</div>
// 输出结构: 1 2 4 3 
  • .self 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数
js 复制代码
<div v-on:click.self="doThat">...</div>

使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用 v-on:click.prevent.self 会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击

  • .once 绑定了事件以后只能触发一次,第二次就不会触发
js 复制代码
<button @click.once="shout(1)">ok</button>
  • .passive 告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为

在移动端,当我们在监听元素滚动事件的时候,会一直触发onscroll事件会让我们的网页变卡,因此我们使用这个修饰符的时候,相当于给onscroll事件整了一个.lazy修饰符

js 复制代码
<!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 -->
<!-- 而不会等待 `onScroll` 完成  -->
<!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 -->
<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
  • 不要把 .passive.prevent 一起使用,因为 .prevent 将会被忽略,同时浏览器可能会向你展示一个警告。
  • passive 会告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为
  • native 让组件变成像html内置标签那样监听根元素的原生事件,否则组件上使用 v-on 只会监听自定义事件
js 复制代码
<my-component v-on:click.native="doSomething"></my-component>

<!-- 使用.native修饰符来操作普通HTML标签是会令事件失效的 -->

3. 鼠标按钮修饰符

鼠标按钮修饰符针对的就是左键、右键、中键点击,有如下:

  • .left 左键点击
  • .right 右键点击
  • .middle 中键点击
js 复制代码
<button @click.left="shout(1)">ok</button>
<button @click.right="shout(1)">ok</button>
<button @click.middle="shout(1)">ok</button>

4. 键盘事件的修饰符

键盘修饰符是用来修饰键盘事件(onkeyuponkeydown)的,有如下:

keyCode存在很多,但vue为我们提供了别名,分为以下两种:

  • 普通键entertabdeletespaceescupdownleftright...)
  • 系统修饰键ctrlaltmetashift...)
js 复制代码
<!-- 只有按键为keyCode的时候才触发 -->
<input type="text" @keyup.keyCode="shout()">

还可以通过以下方式自定义一些全局的键盘码别名

js 复制代码
Vue.config.keyCodes.f2 = 113

5. v-bind修饰符

v-bind修饰符主要是为属性进行操作,用来分别有如下:

  • async 能对props进行一个双向绑定
js 复制代码
//父组件
<comp :myMessage.sync="bar"></comp> 
//子组件
this.$emit('update:myMessage',params);

52、Composition API 与 Options API 有什么不同

Composition API出现就是为了解决Options API导致相同功能代码分散的现象

  1. Composition API是一组API,包括:Reactivity API生命周期钩子依赖注入,使用户可以通过导入函数方式编写vue组件。而Options API则通过声明组件选项的对象形式编写组件

  2. Composition API最主要作用是能够简洁、高效复用逻辑。解决了过去Options APImixins的各种缺点;另外Composition API具有更加敏捷的代码组织能力,很多用户喜欢Options API,认为所有东西都有固定位置的选项放置代码,但是单个组件增长过大之后这反而成为限制,一个逻辑关注点分散在组件各处,形成代码碎片,维护时需要反复横跳,Composition API则可以将它们有效组织在一起。最后Composition API拥有更好的类型推断,对ts支持更友好,Options API在设计之初并未考虑类型推断因素,虽然官方为此做了很多复杂的类型体操,确保用户可以在使用Options API时获得类型推断,然而还是没办法用在mixinsprovide/inject

  3. Vue3首推Composition API,但是这会让我们在代码组织上多花点心思,因此在选择上,如果我们项目属于中低复杂度的场景,Options API仍是一个好选择。对于那些大型,高扩展,强维护的项目上,Composition API会获得更大收益

可能的追问

Composition API能否和Options API一起使用?

可以在同一个组件中使用两个script标签,一个使用vue3,一个使用vue2写法,一起使用没有问题

js 复制代码
<!-- vue3 -->
<script setup>
  // vue3写法
</script>

<!-- 降级vue2 -->
<script>
  export default {
    data() {},
    methods: {}
  }
</script>

53、Computed和Watch的区别

  1. 前者支持缓存,不支持异步,当有异步操作的时候,无法发起监听的作用,根据依赖的响应式数据动态计算而来的属性,它具有缓存和实时更新的特点,适用于需要进行复杂计算的场景。

  2. 后者支持异步,监听数据的变化,并在特定数据发生变化时执行自定义的回调函数,适用于需要执行异步操作或复杂逻辑的场景。

54、你项目里用到了keepalive吗?有哪几种使用方式?

keep-alive是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在父组件链中;

使用keep-alive包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。

我在vue-router中的应用过

  • include定义缓存白名单,keep-alive会缓存命中的组件;
  • exclude定义缓存黑名单,被命中的组件将不会被缓存,优先级高于前者;
  • max定义缓存组件上限,超出上限使用LRU的策略置换缓存数据。
js 复制代码
// 只缓存组件name为a或者b的组件
<keep-alive include="a,b"> 
  <component />
</keep-alive>

// 组件name为c的组件不缓存(可以保留它的状态或避免重新渲染)
<keep-alive exclude="c"> 
  <component />
</keep-alive>

// 如果同时使用include,exclude,那么exclude优先于include, 下面的例子只缓存a组件
<keep-alive include="a,b" exclude="b"> 
  <component />
</keep-alive>

// 如果缓存的组件超过了max设定的值5,那么将删除第一个缓存的组件
<keep-alive exclude="c" max="5"> 
  <component />
</keep-alive>
  1. 视图组件都被缓存
js 复制代码
<keep-alive>
    <router-view>
        <!-- 所有路径匹配到的视图组件都会被缓存! -->
    </router-view>
</keep-alive>
  1. 只想要router-view里面的某个组件被缓存
  • 使用 include
js 复制代码
//只有路径匹配到的 name 为 a 组件会被缓存
<keep-alive include="a">
    <router-view></router-view>
</keep-alive>
  • 使用 meta 属性
js 复制代码
// routes 配置
export default [
  {
    path: '/',
    name: 'home',
    component: Home,
    meta: {
      keepAlive: true // 需要被缓存
    }
  }, {
    path: '/profile',
    name: 'profile',
    component: Profile,
    meta: {
      keepAlive: false // 不需要被缓存
    }
  }
]
js 复制代码
<keep-alive>
    <router-view v-if="$route.meta.keepAlive">
        <!-- 这里是会被缓存的视图组件,比如 Home! -->
    </router-view>
</keep-alive>

<router-view v-if="!$route.meta.keepAlive">
    <!-- 这里是不会被缓存的视图组件,比如 Profile! -->
</router-view>

55、 Vue子组件和父组件的执行顺序

加载渲染过程:

  1. 父组件 beforeCreate
  2. 父组件 created
  3. 父组件 beforeMount
  4. 子组件 beforeCreate
  5. 子组件 created
  6. 子组件 beforeMount
  7. 子组件 mounted
  8. 父组件 mounted

更新过程:

  1. 父组件 beforeUpdate
  2. 子组件 beforeUpdate
  3. 子组件 updated
  4. 父组件 updated

销毁过程:

  1. 父组件 beforeDestroy
  2. 子组件 beforeDestroy
  3. 子组件 destroyed
  4. 父组件 destoryed
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