设计模式-门面模式(Facade)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录


前言

在组件构建过程中,某些接口之间直接依赖会带来很多问题,甚至无法直接实现。采用一层间接接口,来隔离本来互相紧密关联的接口。

典型模式

1) Facade

  1. Proxy

  2. Adapter

  3. Mediater


一、定义

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,接口使得这个子系统更加容易使用。

二、结构

该模式简化了整个组件系统的接口,内部子系统的任何变化都不会影响接口变化。

相关推荐
o0向阳而生0o3 小时前
100、23种设计模式之适配器模式(9/23)
设计模式·适配器模式
将编程培养成爱好5 小时前
C++ 设计模式《外卖菜单展示》
c++·设计模式
TechNomad13 小时前
设计模式:状态模式(State Pattern)
设计模式·状态模式
努力也学不会java13 小时前
【设计模式】 原型模式
java·设计模式·原型模式
TechNomad15 小时前
设计模式:模板方法模式(Template Method Pattern)
设计模式·模板方法模式
leo030817 小时前
7种流行Prompt设计模式详解:适用场景与最佳实践
设计模式·prompt
ytadpole20 小时前
揭秘设计模式:工厂模式的五级进化之路
java·设计模式
烛阴20 小时前
【TS 设计模式完全指南】用工厂方法模式打造你的“对象生产线”
javascript·设计模式·typescript
_请输入用户名1 天前
EventEmitter 是广播,Tapable 是流水线:聊聊它们的本质区别
前端·设计模式
Buling_01 天前
游戏中的设计模式——第一篇 设计模式简介
游戏·设计模式