Go map转json

今天分享的知识是 Go 接口。如果本文对你有帮助,不妨点个赞,如果你是 Go 语言初学者,不妨点个关注,一起成长一起进步,如果本文有错误的地方,欢迎指出!

但当有的场景,要返回哪些字段不确定时,就无法使用struct的方式。 还可以用map

python 复制代码
package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	Map2Json()
}

func Map2Json() {
	mapInstance := make(map[string]interface{})

	mapInstance["Name"] = "cs"
	mapInstance["Age"] = 28
	mapInstance["Address"] = "杭州"

	relation := make(map[string]interface{})

	relation["father"] = "cuixxxxxxx"
	relation["mother"] = "yinxxxxx"
	relation["wife"] = "pengxx"

	mapInstance["Relation"] = relation

	pet := make(map[string]interface{})
	pet["one"] = "弥弥懵"
	pet["two"] = "黄橙橙"
	pet["three"] = "呆呆"
	pet["four"] = "皮瓜瓜"
	pet["five"] = "斑斑"

	mapInstance["Cat"] = pet

	jsonStr, err := json.Marshal(mapInstance)

	fmt.Println("err is:", err)
	fmt.Println("jsonStr is:", string(jsonStr))
}

输出为:

python 复制代码
err is: <nil>
jsonStr is: {"Address":"杭州","Age":28,"Cat":{"five":"斑斑","four":"皮瓜瓜","one":"弥弥懵","three":"呆呆","two":"黄橙橙"},"Name":"cs","Relation":{"father":"cuixxxxxxx","mother":"yinxxxxx","wife":"pengxx"}}


在proto中如何定义这样的返回值?

如果使用proto来定义接口,如何定义不确定字段名称和数量的返回值?

即上面的 jsonStr,如何定义才能返回给前端?

尝试使用过Any,发现不行(Any的"风评"很不好,介绍时一般和one of出现在一起)

几经探求,发现这种情况该用Struct(或说Value)类型

Is "google/protobuf/struct.proto" the best way to send dynamic JSON over GRPC?\](stackoverflow.com/questions/5... "Is "google/protobuf/struct.proto" the best way to send dynamic JSON over GRPC?") **xxxx.proto:** ```python syntax = "proto3"; package demo; import "validate/validate.proto"; import "google/api/annotations.proto"; import "google/protobuf/timestamp.proto"; //import "google/protobuf/any.proto"; import "google/protobuf/struct.proto"; rpc Getxxxxx(GetxxxxxReq) returns (GetxxxxxResp) { option (google.api.http) = { get:"/api/v1/xxxx/xxxx/xxxxxx" }; } message GetxxxxxResp { google.protobuf.Value data = 1; } message GetxxxxxReq { // 用户名 string user_name = 1 [(validate.rules).string.max_len = 100, (validate.rules).string.min_len = 1]; // 创建时间 google.protobuf.Timestamp create_time = 2; } ``` xxxx.go 大致代码如下: ```python ar rs xxxxx mapInstance["default"] = mapDefault jsonByteSli, err := json.Marshal(mapInstance) v := &structpb.Value{} err = protojson.Unmarshal(jsonByteSli, v) rs.Data = v return &rs, nil ```

相关推荐
kylezhao20194 小时前
C# 中的 SOLID 五大设计原则
开发语言·c#
凡人叶枫5 小时前
C++中输入、输出和文件操作详解(Linux实战版)| 从基础到项目落地,避坑指南
linux·服务器·c语言·开发语言·c++
春日见5 小时前
车辆动力学:前后轮车轴
java·开发语言·驱动开发·docker·计算机外设
锐意无限5 小时前
Swift 扩展归纳--- UIView
开发语言·ios·swift
低代码布道师5 小时前
Next.js 16 全栈实战(一):从零打造“教培管家”系统——环境与脚手架搭建
开发语言·javascript·ecmascript
念何架构之路5 小时前
Go进阶之panic
开发语言·后端·golang
先跑起来再说5 小时前
Git 入门到实战:一篇搞懂安装、命令、远程仓库与 IDEA 集成
ide·git·后端·elasticsearch·golang·intellij-idea
亓才孓5 小时前
[Properties]写配置文件前,必须初始化Properties(引用变量没执行有效对象,调用方法会报空指针错误)
开发语言·python
傻乐u兔5 小时前
C语言进阶————指针3
c语言·开发语言
两点王爷6 小时前
Java基础面试题——【Java语言特性】
java·开发语言