大家好,我卡颂。
最近,一款基于Rust
的linter
工具Oxlint
在国外前端圈引起热烈讨论,很多大佬给出了高度评价。
他相比于老大哥Eslint
有什么优势?未来他会取代老大哥么?本文让我们来聊聊这个话题。
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Oxc与Oxlint
oxlint
是Oxc
项目旗下的一款产品,Oxc
作为一款Rust
实现的前端工具链集合,包括:
-
linter
,即oxlint
,对标Eslint
,本文的主角 -
Parser
,即oxc_parser
,用于解析.js(x)
和.ts(x)
,对标swc
,基准测试据称比swc
快2倍
-
Resolver
,解析esm
、cjs
文件路径,对标webpack/enhanced-resolve
,基准测试据称比webpack
快28倍 -
formatter
,对标Prettier
,还未公布 -
transpiler
,对标babel
,用于将高级语法转译为低级语法,还未公布 -
minifier
,代码压缩工具,还未公布
与Oxc
抱有同样设计理念(都是基于Rust
开发的工具链工具)的还有Biome
与Ruff
,其中:
-
Biome
比较命途多舛。他的前身是Rome
,由Babel
作者Sebastian McKenzie 开发,和Oxc
一样目标语言是JS
-
Ruff
的目标语言是Python
Oxlint的介绍
Oxlint
之所以引发热烈讨论,主要原因是他的性能太炸裂了。
尤大用Oxlint
跑了Vue3
仓库,~590个文件跑~200条规则,仅用时50ms。
我自己(苹果M1 pro,32G)跑一个大概50个文件的小项目,也只用了18ms,官方宣称的在基准测试中比Eslint
快50~100倍果然不是空穴来风。
当然,除了性能优势 ,Oxlint
与老大哥Eslint
还有很多区别。接下来我们从3个角度对比Oxlint
与Eslint
:
-
易用性
-
诊断可读性
-
参与成本
易用性
Eslint
诞生于2013年,他相比于竞争对手(JSHint
、JSHint
)最大的优势是提供了大量可选的规则,并且一些场景下对于不符合规则的代码可以自动修复。
但是,随着时代的进步,他的优势逐渐变为劣势 ------ 开发者不再需要大量自定义规则,而是需要开箱即用的规则集的最佳实践。在此理念下诞生了很多新产品,比如:
-
仅针对代码风格 做出检查和格式化的
Prettier
-
antfu定制版规则集eslint-plugin-antfu
Oxlint
吸取了上述产品的优点,默认提供了一套开箱即用的规则集。这套规则集主要关注代码的正确性 (比如语法错误 、冗余代码 、容易造成误解的语法 )而不是代码的细节优化(比如语法的性能、风格)。
所以,你只需要在项目执行如下命令,就能满足常规的校验:
bash
npx oxlint@latest
从易用性上看,Oxlint
比Eslint
强很多。
诊断可读性
当linter
诊断出问题后,会给开发者提供相关信息。Eslint
给的信息通常比较简短,只告诉你为什么报错。比如对于如下代码:
js
let a;
通过信息a is defined but never used 可以知道报错原因是a定义了但未使用。
但如果是更复杂的规则,简短的信息可能并不能直观表达具体哪里报错 以及解决办法,很多时候我们还需要查下规则文档,看看这条规则的具体含义,再结合报错的代码分析。
相比于Eslint
,Oxlint
的信息更直观与准确。举个例子,下面的代码执行后会得到数字翻倍的数组:
js
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const result = numbers.reduce((accumulator, current) => {
return [...accumulator, current * 2];
}, []);
// [ 2, 4, 6, 8, 10 ]
console.log(result);
这里每次执行reduce
回调都会将数组展开,当数组比较长时会造成性能问题。
对此,Oxlint
的信息包括三部分:
-
为什么报错
-
具体哪里报错
-
怎么解决
这段示例代码比较简短,可能体现不出Oxlint
信息的价值,让我们看看下面这段报错信息:
一眼就能看出是哪个reduce
(紫色字体)中的哪个展开操作(青色字体)引发的问题。
虽然有些同学会说:如果项目大了,lint
信息这么详细看的人脑袋痛。
但我们要知道 ------ 你能提供,但我不用 和你不能提供完全是两个概念。
从诊断可读性 看,Oxlint
比Eslint
更优秀。
参与成本
参与成本 是指开发者自定义规则的成本。Oxlint
是Rust
编写的,如果开发者自定义规则也得写Rust
,那成本就太高了。相比之下,Eslint
的规则都是JS
编写的,成本低很多。
Oxlint
从2个角度出发尝试解决这个问题:
- 你别自己写了,官方将常用的规则都写好了
截止本文发稿,官方实现了200个左右的规则,从名字就能看出,这些规则是从各个常见库的最佳实践中摘出来的,比如:
-
jest: no-confusing-set-timeout
-
react: jsx-no-duplicate-props
-
eslint: default-case-last
-
typescript: no-unnecessary-type-constraint
- 实现一套专门编写规则的
DSL
Oxlint
正在研究开发一套DSL
,专门用来编写规则。至于这套DSL
何时问世、好不好用暂不得知。
从参与成本 角度看,Eslint
完胜。
Oxlint会取代Eslint么?
基于已知的现状 ------ Oxlint
规则参与成本高于Eslint
,只要这个问题不解决,就一定存在某些Eslint
支持,但Oxlint
不支持的规则。所以,要完全取代Eslint
,短期内并不现实。
但是,就像Vite
之于Webpack
,前者也没有实现后者的所有功能。但只要满足开发者最常见的90%需求且体验更好,就能从Webpack
手中抢走大部分用户。
Oxlint
显然也是这么做的 ------ 他们建议开发者在lint-staged
或CI
设置中先运行Oxlint
再运行ESLint
。这样,大部分常见问题还没走到Eslint
这一步就被Oxlint
挡住了。
这种方式能显著提高lint
流程的速度,且上手成本极低。所以很可能在开发者中快速普及开。
当这种方式普及后,随着Oxlint
规则覆盖度与日俱增,会在最常见的90%需求 中逐渐取代Eslint
。
届时,会形成一种Oxlint
为主,Eslint
为辅(处理少量特殊规则)的局面。
从这个角度看,Oxlint
的赢面很大。
后记
虽然Oxlint
有着不错的前景,但当前他还存在一些不足,比如:
- 框架语法支持度不高
Oxlint
原生支持js(x)
、ts(x)
,但不支持Svelte
、Vue
模版语法。
vscode
插件还不稳定,有bug
比如下面代码中警告的应该是第1、3行,但是第2行也被标记了。
相信随着开发团队的持续投入,社区生态的形成,Oxlint
及其背后的Oxc
会有不错的未来。