引言
早期的界面数据更新,有多种方式。UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;
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Handler
Handler mHandler = new Handler() {
@Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: //完成主界面更新,拿到数据 String data = (String)msg.obj; updateWeather(); textView.setText(data); break; default: break; } } };
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子线程发消息,通知Handler完成UI更新:
private void updateWeather() {
new Thread(new Runnable(){@Override public void run() { //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新; mHandler.sendEmptyMessage(0); //需要数据传递,用下面方法; Message msg =new Message(); msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等; mHandler.sendMessage(msg); } }).start(); }
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runOnUiThread方法更新
new Thread() {
public void run() {
//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;
runOnUiThread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//更新UI
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}}); }
}.start();
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View.post(Runnable r)
imageView.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}});
改进方式
使用数据绑定方式
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可观察对象,如
private static class User extends BaseObservable { private String firstName; private String lastName; @Bindable public String getFirstName() { return this.firstName; } @Bindable public String getLastName() { return this.lastName; } public void setFirstName(String firstName) { this.firstName = firstName; notifyPropertyChanged(BR.firstName); } public void setLastName(String lastName) { this.lastName = lastName; notifyPropertyChanged(BR.lastName); } }
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XML布局使用,如图
<data> <import type="android.databinding.ObservableMap"/> <variable name="user" type="ObservableMap<String, Object>"/> </data> ... <TextView android:text="@{user.lastName}" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <TextView android:text="@{String.valueOf(1 + (Integer)user.age)}" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/>
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