Android audio设置投屏和喇叭双输出

业务场景:

在 Android13 平台上,使用 USB 投屏工具scrcpy,投屏到电脑端时,声音被截到 电脑端播放,Android设备 端静音,在Android11及之前都是 在Android设备端正常播放。

分析:

scrcpy 支持 Android11以上版本的工具。投屏时有设置设备端AudioSource.REMOTE_SUBMIX属性,音频输出设备是 AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX

音频设备输出选择源码中在 Engine.cpp中

cpp 复制代码
frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp
    
    case STRATEGY_MEDIA: {
        DeviceVector devices2;
        if (strategy != STRATEGY_SONIFICATION) {
            // no sonification on remote submix (e.g. WFD)
            sp<DeviceDescriptor> remoteSubmix;
            if ((remoteSubmix = availableOutputDevices.getDevice(
                    AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0"),
                    AUDIO_FORMAT_DEFAULT)) != nullptr) {
                devices2.add(remoteSubmix);
            }
        }

若项目需要投屏时喇叭也正常播放,需要修改此处为

cpp 复制代码
    case STRATEGY_MEDIA: {
        DeviceVector devices2;
        if (strategy != STRATEGY_SONIFICATION) {
            // no sonification on remote submix (e.g. WFD)
            sp<DeviceDescriptor> remoteSubmix;
            if ((remoteSubmix = availableOutputDevices.getDevice(
                    AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0"),
                    AUDIO_FORMAT_DEFAULT)) != nullptr) {

                    //需要在这里添加 SPEAKER 输出设备
					devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromTypes({
                        AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER});
            }
        }

至此,声音即可从电脑播放,Android设备喇叭本身也可正常播放。

注:

Android10 以下版本参考:

修改前:

cpp 复制代码
frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp

if(mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) {
       device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;
}

修改后:

cpp 复制代码
if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) {
       device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;
                               
       device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE);
                               
       device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER);
} 

也就是说 device2的获取方式有点差异。

相关推荐
zhoutanooi10 分钟前
安卓bp文件编译学习
android·学习
CheungChunChiu1 小时前
[特殊字符] 嵌入式音频接口全景图解:I2S、TDM、PDM、SPDIF、AC’97 与 PCM 的关系
linux·audio·pulseaudio
aramae2 小时前
MySQL数据库入门指南
android·数据库·经验分享·笔记·mysql
百锦再2 小时前
选择Rust的理由:从内存管理到抛弃抽象
android·java·开发语言·后端·python·rust·go
whatever who cares2 小时前
在Java/Android中,List的属性和方法
android·java
油炸小波5 小时前
09-微服务原理篇(XXLJOB-幂等-MySQL)
android·mysql·微服务
果子没有六分钟5 小时前
setprop debug.hwui.profile visual_bars有什么作用
android
键来大师8 小时前
Android15 源码关闭Selinux
android·java·framework·rk3588
Ro Jace9 小时前
三国华容道(横刀立马)移动策略
android·java·数据库·人工智能·深度学习·神经网络·游戏