在 Mac 上使用 CLion开发 QT6 配置

QtCreator 的开发体验自然是不如 CLion 的,刚好最近有开发 QT6 的需求,要在 CLion 中开发 QT 需要做一些配置,这里记录一下,看起来简单,其实也有一些坑,留作后询,且不定期更新。

1. 安装 QT6

在线安装地址在官网地址 : download.qt.io/official_re...

也可以选择清华大学源

对应自己的系统选择版本就可以,开始需要登录 QT 账户,这需要在 QT 的官网注册账号,登录之后就一直下一步安装了。

选择组件的时候选上感兴趣的组件,下面是我的选择,这次没安装上也没关系,后面安装结束之后还可以使用 Qt Maintenance Tool 增删和更新组件。

主要是 QtCreator 和 QT 库,安装完就可以配置 CLion 了。

2. 配置工具

2.1 配置工具链

首先在 CLion 配置的 构建、执行、部署 -> 工具链 中增加一个工具链,我这里命名为 QT,路径选择你刚刚安装路径下面的 Qt Creator.app 应用,下面的 CMake 和调试器什么的可以带出来。

2.2 配置 CMake

QT6 及之后全面使用 CMake 而不是 QMake 来管理项目,这是好事,毕竟现在 CMake 使用的越来越广泛,已经是事实意义上的标准工具链了。

下面做一下 CMake 的配置,这样 CLion 在打开 QT 的应用的时候,CMake 才能找到 QT 的库文件,代码才能高亮。在 构建、执行、部署 -> CMake 中增加一个配置,我这里把默认的 Debug 配置复制了一个,如下

2.3 配置 QtDesigner

如果希望像 QtCreator 那样对 UI 文件修改,需要配置一下外部工具 QtDesigner,如下

这里注意了,首先程序路径要选到安装的 QtCreator 内部 Designer 的 exec 可执行文件。

另外,实参 $FileName$ 必不可少,否则我们在 UI 文件上右键只能打开 Designer 而无法打开当前文件。

2.4 配置 UIC

为什么要配置 UIC 呢,因为如果文件中希望索引到 UI 文件的控件,需要 #include "./ui_mainwindow.h" 这样引入一个由 UI 生成的头文件,由于 .ui 文件是 XML 文件,这个头文件是需要 UIC 这个工具生成的,如下

这个实参就是 UIC 要生成的文件名,比如在 mainwindow.ui 上右键使用 UIC,那么生成的就是 -o 命令后面这个文件名模板,也就是 ui_mainwindow.h

如果你修改了 UI 之后,发现在源文件中还是找不到这个控件,那么就需要在 .ui 文件上右键执行一下这个 UIC 工具。

QtCreator 同理,有时候 QtCreator 抽风,修改了 UI 文件之后还是找不到这个控件,就得去生成文件夹下把 ui_xxx.h 删掉,然后重新构建一下就行了。

注意,如果 CMake 下配置了 set(CMAKE_AUTOUIC ON) 那么在运行项目的时候,CMake 会自动将 UI 文件转化为 ui_xxx.h 放在生成目录下。

3. 进入开发

3.1 生成项目

至此我们就可以进入开发了,在新建项目的时候注意选择一下 CMake 前缀路径

新建的时候没选也没关系,新建完在 CMakeLists.txt 文件中加一句 set(CMAKE_PREFIX_PATH "...") 再重新加载 CMake 项目就可以了。

CMake 文件如下:

cmake 复制代码
cmake_minimum_required(VERSION 3.27) # cmake版本
project(helloworldqt)   # 项目名

set(CMAKE_CXX_STANDARD 20) # 使用的CPP标准
set(CMAKE_AUTOMOC ON)   
set(CMAKE_AUTORCC ON)   
set(CMAKE_AUTOUIC ON)   

# 前缀配置,cmake 将在这个路径下查找包和库,注意需要放在 find_package 前
set(CMAKE_PREFIX_PATH "/Users/sherlocked93/Qt/6.6.1/macos/lib/cmake")

find_package(Qt6 COMPONENTS Core Gui Widgets REQUIRED)  # 需求组件 

add_executable(helloworldqt main.cpp)     # 可执行文件目标
target_link_libraries(helloworldqt Qt::Core Qt::Gui Qt::Widgets)  # 链接

解释一下用于配置 CMake 和 Qt 的自动化集成工具的几个选项:

  1. CMAKE_AUTOMOC:如项目中使用了QObject 宏、信号槽机制,CMake 会自动调用 moc 工具来生成对应的 MOC 文件和相应 cpp 代码。
  2. CMAKE_AUTORCC:让 CMake 自动处理 .qrc 资源文件,CMake会自动检测项目中的资源文件,并生成对应代码,使得项目在运行时访问这些资源。
  3. CMAKE_AUTOUIC:让 CMake 自动处理 .ui 文件,转化为对应 ui_xxx.h 放在生成目录的 autogen 文件夹下。

3.2 增加 UI 文件

然后新建一个 Qt UI 类

创建一个 UI 文件,在其上右键打开 QtDesigner 控件,增加一个按钮控件

.ui 文件上右键,使用 UIC 生成 ui_xxx.h 头文件。

此时我们修改一下 main.cpp 将刚刚生成的窗口引入:

cpp 复制代码
#include <QApplication>

#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return QApplication::exec();
}

然后增加一个按钮,给按钮配个事件

cpp 复制代码
// mainwindow.h 增加槽
public slots:
    void on_pushButton_clicked();

// mainwindow.cpp  增加信号
void MainWindow::on_pushButton_clicked() {
    QMessageBox::warning(nullptr, "你好", "Hello World!");
}

然后点运行(Shift + F10),效果如下


网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出,如果本文帮助到了你,别忘了点赞支持一下哦,你的点赞是我更新的最大动力!~

参考文档:

  1. 使用 clion 开发 QT - 知乎
  2. 使用Clion开发Qt | 范子琦的博客
  3. 使用Clion进行Qt项目开发_clion qt

PS:本文收录在在下的博客 Github - SHERlocked93/blog 系列文章中,欢迎大家关注我的公众号 CPP下午茶,直接搜索即可添加,持续为大家推送 CPP 以及 CPP 周边相关优质技术文,共同进步,一起加油~

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