一、建模语言的背景:
通俗地阐述就是:客户一开始不知道要什么,开发通过客户的阐述进行理解和分析,这个过程中间可能会产生一些误解。为了避免此类事件,所以需要建模。类似于要建造一栋楼,建筑设计师根据住户的提出的想法,设计出建筑图稿,建筑工人再根据图稿开始建造房子。
1、因为不能完全地理解一个复杂的系统,所以要对它进行建模,
2、为了更好地理解正在开发的系统。
3、建模的四个目的:
(1)帮助我们按照需要对系统进行"可视化"。
(2)允许我们详细"说明系统的结构和行为"。
(3)给出了一个指导我们"构建系统"的模版。
(4)对我们所做出的决策进行"文档化"。
二、建模的含义: 通俗概括,在理解的过程中生产出的对现实进行抽象和简化的模型。
1、重要的研发成果往往产自类比。
2、把不太理解的东西和一些已经较为理解,且十分类似的东西作比较,可以对这些不太理解的东西产生深刻的理解,叫做建模。
模型:
1、建模产生的结果叫做模型,模型是对现实的简化,对事物的一种抽象。
2、模型帮助人们更好地了解事物的本质,抓住问题的要害。
3、在模型中,人们总是剔除与问题无关的、非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比更加简单,易于把握。
三、建模的四项基本原理。
1、选择要创建什么模型。
同一个现象,不同的模型,不同的结论
2、每一种模型可以在不同的精度级别上表示。
可以是纸飞机,也可以是飞机模型。
3、最好的模型要与现实相关联的。
(1)和现实不关联的话,毫无价值。
(2)模型是对现实的简化,但是简化不能掩盖掉任何重要的细节。
4、单个模型是不充分的,对每一个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理。
比如对每个角度每个部分的理解都是片面的,不能以偏概全,只有综合所有部分的模型,才能形成完整的模型。
四、UML,统一建模语言
UML出现之前,每个人都有不同的表达方式,跨部门跨人群之间的沟通很困难,只能定义出一门语言来进行统一建模。
UML类似一个工具包。UML由事物、关系、图组成。
五、UML的是一种图形化建模工具,常用符号如下: