设计模式(3)--对象结构(5)--外观

1. 意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得

这一子系统更加容易使用。

2. 两种角色

子系统(Subsystem)、外观(Facade)

3. 优点

3.1 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目

3.2 实现了子系统与客户之间的松耦合关系

3.3 如果需要,仍然可以使用子系统类

4. 缺点

N/A

5. 相关模式

5.1 抽象工厂模式可以和外观模式一起使用来提供一个接口。

5.2 Mediator的目的是对同事之间的任意通讯进行抽象,同事对象通过中介者与其他对象通信。

Façade的目的是对子系统对象的接口进行抽象,使更容易使用;它不定义新功能,子系统也

不知道Façade存在。

6. 代码示意(C++)
cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

class SubSysOne
{
public:
	void MethodOne()
	{
		cout << "SubSysOne:方法一" << endl;
	}
};

class SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo() = 0;
};
class ConcreteSubSysTwo : public SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo()
	{
		cout << "ConcreteSubSysTwo:方法二" << endl;
	}
};

class Facade
{
public:
	void MethodOne()
	{
		SubSysOne* pSubSysOne = new SubSysOne;
		pSubSysOne->MethodOne();
		delete pSubSysOne;
	}
	void MethodTwo()
	{
		SubSysTwo* pSubSysTwo = new ConcreteSubSysTwo;
		pSubSysTwo->MethodTwo();
		delete pSubSysTwo;
	}
};
cpp 复制代码
#include "Facade.h"
int main() {
	Facade* pFacade = new Facade;
	pFacade->MethodOne();
	pFacade->MethodTwo();

	delete pFacade;
	return 0;
}

运行结果:

6.1 客户只需针对Facade编程(3.1)

6.2 客户仍然可以直接使用子系统类(3.3)

相关推荐
七月丶17 小时前
别再手动凑 PR 了:这个 AI Skill 会按仓库习惯自动建分支、拆提交、提 PR
人工智能·设计模式·程序员
刀法如飞17 小时前
从程序员到架构师:6大编程范式全解析与实践对比
设计模式·系统架构·编程范式
九狼18 小时前
Flutter + Riverpod +MVI 架构下的现代状态管理
设计模式
静水流深_沧海一粟1 天前
04 | 别再写几十个参数的构造函数了——建造者模式
设计模式
StarkCoder1 天前
从UIKit到SwiftUI的迁移感悟:数据驱动的革命
设计模式
阿星AI工作室2 天前
给openclaw龙虾造了间像素办公室!实时看它写代码、摸鱼、修bug、写日报,太可爱了吧!
前端·人工智能·设计模式
_哆啦A梦3 天前
Vibe Coding 全栈专业名词清单|设计模式·基础篇(创建型+结构型核心名词)
前端·设计模式·vibecoding
阿闽ooo6 天前
中介者模式打造多人聊天室系统
c++·设计模式·中介者模式
小米4966 天前
js设计模式 --- 工厂模式
设计模式
逆境不可逃6 天前
【从零入门23种设计模式08】结构型之组合模式(含电商业务场景)
线性代数·算法·设计模式·职场和发展·矩阵·组合模式