设计模式(3)--对象结构(5)--外观

1. 意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得

这一子系统更加容易使用。

2. 两种角色

子系统(Subsystem)、外观(Facade)

3. 优点

3.1 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目

3.2 实现了子系统与客户之间的松耦合关系

3.3 如果需要,仍然可以使用子系统类

4. 缺点

N/A

5. 相关模式

5.1 抽象工厂模式可以和外观模式一起使用来提供一个接口。

5.2 Mediator的目的是对同事之间的任意通讯进行抽象,同事对象通过中介者与其他对象通信。

Façade的目的是对子系统对象的接口进行抽象,使更容易使用;它不定义新功能,子系统也

不知道Façade存在。

6. 代码示意(C++)
cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

class SubSysOne
{
public:
	void MethodOne()
	{
		cout << "SubSysOne:方法一" << endl;
	}
};

class SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo() = 0;
};
class ConcreteSubSysTwo : public SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo()
	{
		cout << "ConcreteSubSysTwo:方法二" << endl;
	}
};

class Facade
{
public:
	void MethodOne()
	{
		SubSysOne* pSubSysOne = new SubSysOne;
		pSubSysOne->MethodOne();
		delete pSubSysOne;
	}
	void MethodTwo()
	{
		SubSysTwo* pSubSysTwo = new ConcreteSubSysTwo;
		pSubSysTwo->MethodTwo();
		delete pSubSysTwo;
	}
};
cpp 复制代码
#include "Facade.h"
int main() {
	Facade* pFacade = new Facade;
	pFacade->MethodOne();
	pFacade->MethodTwo();

	delete pFacade;
	return 0;
}

运行结果:

6.1 客户只需针对Facade编程(3.1)

6.2 客户仍然可以直接使用子系统类(3.3)

相关推荐
Zane19944 天前
一个 new 就能创建对象,为什么还要拆出单例、工厂、建造者、原型四种模式?
设计模式
怕浪猫5 天前
一行命令复刻爆款视频,我把 Hypit 从安装跑到了出片
人工智能·设计模式·程序员
Zane19945 天前
函数式编程里的函数,其实不是你天天写的那个函数——三大编程范式的边界在哪
设计模式
Zane19946 天前
策略模式现在该不该上?一次讲清楚过度设计和设计不足怎么找平衡
设计模式
她说..6 天前
常见设计模式-模板方法模式
java·spring·设计模式·springboot
xiaofeiyang1506 天前
第六章 · 桥接 — 三支毛笔,画出九种颜色
设计模式
Shadow(⊙o⊙)7 天前
OTOL设计模式 One Thread One Loop
服务器·网络·设计模式
sarasuki7 天前
如何让LLM 能在半夜偷偷打开网易云呢?
人工智能·设计模式·agent
小王师傅668 天前
【设计模式】装饰模式(四):框架源码实战——从 Java I/O 到 Spring 到 MyBatis
java·设计模式
执明wa8 天前
Android RecyclerView 多类型, 多种 Item
android·xml·开发语言·设计模式·android studio