设计模式(3)--对象结构(5)--外观

1. 意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得

这一子系统更加容易使用。

2. 两种角色

子系统(Subsystem)、外观(Facade)

3. 优点

3.1 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目

3.2 实现了子系统与客户之间的松耦合关系

3.3 如果需要,仍然可以使用子系统类

4. 缺点

N/A

5. 相关模式

5.1 抽象工厂模式可以和外观模式一起使用来提供一个接口。

5.2 Mediator的目的是对同事之间的任意通讯进行抽象,同事对象通过中介者与其他对象通信。

Façade的目的是对子系统对象的接口进行抽象,使更容易使用;它不定义新功能,子系统也

不知道Façade存在。

6. 代码示意(C++)
cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

class SubSysOne
{
public:
	void MethodOne()
	{
		cout << "SubSysOne:方法一" << endl;
	}
};

class SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo() = 0;
};
class ConcreteSubSysTwo : public SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo()
	{
		cout << "ConcreteSubSysTwo:方法二" << endl;
	}
};

class Facade
{
public:
	void MethodOne()
	{
		SubSysOne* pSubSysOne = new SubSysOne;
		pSubSysOne->MethodOne();
		delete pSubSysOne;
	}
	void MethodTwo()
	{
		SubSysTwo* pSubSysTwo = new ConcreteSubSysTwo;
		pSubSysTwo->MethodTwo();
		delete pSubSysTwo;
	}
};
cpp 复制代码
#include "Facade.h"
int main() {
	Facade* pFacade = new Facade;
	pFacade->MethodOne();
	pFacade->MethodTwo();

	delete pFacade;
	return 0;
}

运行结果:

6.1 客户只需针对Facade编程(3.1)

6.2 客户仍然可以直接使用子系统类(3.3)

相关推荐
ZouZou老师8 小时前
C++设计模式之工厂方法模式:以家具生产为例
c++·设计模式·工厂方法模式
蓝瑟20 小时前
告别重复造轮子!业务组件多场景复用实战指南
前端·javascript·设计模式
Arva .1 天前
讲一下 Spring 中用到的设计模式
java·spring·设计模式
繁华似锦respect1 天前
lambda表达式中的循环引用问题详解
java·开发语言·c++·单例模式·设计模式·哈希算法·散列表
星月IWJ1 天前
领域驱动设计学习
java·学习·设计模式
_dindong1 天前
Linux网络编程:Reactor反应堆模式
linux·服务器·网络·设计模式·php
雨中飘荡的记忆1 天前
Step Builder模式实战
java·设计模式
Eren7Y琳1 天前
开箱即用构建应用环境:openEuler易获得性深度验证
redis·设计模式·架构
Unstoppable221 天前
八股训练营第 39 天 | Bean 的作用域?Bean 的生命周期?Spring 循环依赖是怎么解决的?Spring 中用到了那些设计模式?
java·spring·设计模式
闲人编程1 天前
微服务API网关设计模式
python·缓存·微服务·设计模式·系统安全·api·codecapsule