设计模式(3)--对象结构(5)--外观

1. 意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得

这一子系统更加容易使用。

2. 两种角色

子系统(Subsystem)、外观(Facade)

3. 优点

3.1 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目

3.2 实现了子系统与客户之间的松耦合关系

3.3 如果需要,仍然可以使用子系统类

4. 缺点

N/A

5. 相关模式

5.1 抽象工厂模式可以和外观模式一起使用来提供一个接口。

5.2 Mediator的目的是对同事之间的任意通讯进行抽象,同事对象通过中介者与其他对象通信。

Façade的目的是对子系统对象的接口进行抽象,使更容易使用;它不定义新功能,子系统也

不知道Façade存在。

6. 代码示意(C++)
cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

class SubSysOne
{
public:
	void MethodOne()
	{
		cout << "SubSysOne:方法一" << endl;
	}
};

class SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo() = 0;
};
class ConcreteSubSysTwo : public SubSysTwo
{
public:
	virtual void MethodTwo()
	{
		cout << "ConcreteSubSysTwo:方法二" << endl;
	}
};

class Facade
{
public:
	void MethodOne()
	{
		SubSysOne* pSubSysOne = new SubSysOne;
		pSubSysOne->MethodOne();
		delete pSubSysOne;
	}
	void MethodTwo()
	{
		SubSysTwo* pSubSysTwo = new ConcreteSubSysTwo;
		pSubSysTwo->MethodTwo();
		delete pSubSysTwo;
	}
};
cpp 复制代码
#include "Facade.h"
int main() {
	Facade* pFacade = new Facade;
	pFacade->MethodOne();
	pFacade->MethodTwo();

	delete pFacade;
	return 0;
}

运行结果:

6.1 客户只需针对Facade编程(3.1)

6.2 客户仍然可以直接使用子系统类(3.3)

相关推荐
J_liaty3 小时前
23种设计模式一迭代器模式
设计模式·迭代器模式
驴儿响叮当20106 小时前
设计模式之策略模式
设计模式·策略模式
驴儿响叮当20108 小时前
设计模式之中介模式
设计模式
驴儿响叮当201011 小时前
设计模式之命令模式
设计模式·命令模式
驴儿响叮当201014 小时前
设计模式之适配器模式
设计模式·适配器模式
HEU_firejef14 小时前
设计模式——代理模式
设计模式·代理模式
Coder_Boy_15 小时前
从单体并发工具类到分布式并发:思想演进与最佳实践(二)
java·spring boot·分布式·微服务·设计模式
geovindu1 天前
python: Memento Pattern
开发语言·python·设计模式·备忘录模式
HEU_firejef1 天前
设计模式——单例模式
单例模式·设计模式
电子科技圈2 天前
SmartDV与Mirabilis Design宣布就SmartDV IP系统级模型达成战略合作
大数据·设计模式·软件工程