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一.交互与情节简介
**"交互"**通常指的是人与人、人与计算机或物体之间的相互作用或信息交流过程。在计算机科学和人机交互领域,交互设计是指通过设计使用户与系统之间的交流更加直观、高效和愉悦的过程。这包括用户界面设计、用户体验设计等方面,旨在提高用户满意度和系统的可用性。
**"情节"**则指一个故事或事件发展的脉络和线索。在文学、影视、游戏等创作中,情节是构建故事的基本元素之一。情节通常包括起承转合,通过角色的行动和冲突推动故事的发展,展现出一个完整的故事结构。
将交互和情节结合起来,可以涉及到诸如交互式故事、游戏设计等领域。在这些领域中,设计师需要考虑用户与系统的交互方式,以及如何通过交互来推动故事情节的发展。例如,一个交互式小说可能会根据读者的选择而有不同的情节走向,这就需要巧妙地结合交互设计和情节设计来创造出一个引人入胜的体验。
交互和情节在不同领域有不同的应用,但它们的结合可以创造出更加丰富和引人入胜的用户体验和故事体验。
下面是一些关于交互与情节的实例,后续有时间将具体步骤分享给大家
二.ERP登录页到主页的跳转
三.ERP的菜单跳转到各个页面的跳转
四.省市联动
它这个又BAG,在修理中。。。