go语言指针变量定义及说明

go语言指针主要需要记住两个特殊符号,

一个是 & 用来获取变量对应的内存地址

另一个是 * 用来获取指针对应的变量值

下面是个最简单的go语言指针说明

Go 复制代码
package main

import "fmt"

//指针为内存地址

func main() {
	var a string = "指针对应的变量"
	fmt.Println(&a)

	// *stirng 定义指针变量
	var p *string = &a
	fmt.Println(p)

	fmt.Println("p的内存地址为", &p)

	fmt.Printf("p对应的变量为 %v", *p)
}

执行结果如下:

相关推荐
WaaTong1 分钟前
Java反射
java·开发语言·反射
Troc_wangpeng2 分钟前
R language 关于二维平面直角坐标系的制作
开发语言·机器学习
努力的家伙是不讨厌的4 分钟前
解析json导出csv或者直接入库
开发语言·python·json
Envyᥫᩣ18 分钟前
C#语言:从入门到精通
开发语言·c#
童先生39 分钟前
Go 项目中实现类似 Java Shiro 的权限控制中间件?
开发语言·go
lulu_gh_yu40 分钟前
数据结构之排序补充
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法·排序算法
Re.不晚1 小时前
Java入门15——抽象类
java·开发语言·学习·算法·intellij-idea
老秦包你会1 小时前
Qt第三课 ----------容器类控件
开发语言·qt
凤枭香1 小时前
Python OpenCV 傅里叶变换
开发语言·图像处理·python·opencv
ULTRA??1 小时前
C加加中的结构化绑定(解包,折叠展开)
开发语言·c++