UE5 水材质注意要点

1、两个法线反向交替流动,可以去观感假的现象

2、水面延边的透明度低

3、增加水面延边的浪花

4、增加折射

折射要整体质量至少在High才有效果

改为半透明材质没有法线信息?


5、处理反射效果

勾选为true

找到这个放在水域

勾为false,即可有非常真实的材质上的反射效果


6、最后注意一下性能开销

近距离才进行Panner,近距离才进行折射等这种耗性能的操作

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