UE5 水材质注意要点

1、两个法线反向交替流动,可以去观感假的现象

2、水面延边的透明度低

3、增加水面延边的浪花

4、增加折射

折射要整体质量至少在High才有效果

改为半透明材质没有法线信息?


5、处理反射效果

勾选为true

找到这个放在水域

勾为false,即可有非常真实的材质上的反射效果


6、最后注意一下性能开销

近距离才进行Panner,近距离才进行折射等这种耗性能的操作

相关推荐
RReality15 小时前
【Unity UGUI】Toggle / ToggleGroup 与 Dropdown
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
邪修king1 天前
UE5 零基础入门第三弹: 碰撞与触发交互,解锁场景机关与蓝图封装(高娱乐性学习)
学习·ue5·交互
RReality2 天前
【Unity Shader URP】Matcap 材质捕捉实战教程
java·ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
魔士于安2 天前
unity urp材质球大全
游戏·unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
RReality3 天前
【Unity Shader URP】简易卡通着色(Simple Toon)实战教程
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
成都渲染101云渲染66666 天前
UE5 云渲染实战:渲染 101 与川翔云电脑怎么选、怎么用
ue5·电脑
心前阳光6 天前
Unity之运行时标准材质半透明无效果
unity·游戏引擎·材质
星夜泊客8 天前
unity 海底海洋资源OceanEnviromentPackUrp材质丢失修正
unity·游戏引擎·材质
邪修king8 天前
UE5 零基础入门第二弹:让你的几何体 “活” 起来 ——Actor 基础与蓝图交互入门
c++·ue5·交互
Дерек的学习记录8 天前
Unreal Eangie 5:蓝图编程
开发语言·学习·ue5