Ubuntu:VS Code上C++的环境配置

使用 VSCode 开发 C/C++ 程序 , 涉及到工作区的.vscode文件夹下的3个配置文件(均可以手动创建) :

① tasks.json : 编译器构建 配置文件 ;

② launch.json : 调试器设置 配置文件 ;

③ c_cpp_properties.json : 编译器路径和智能代码提示 配置文件 ;

下面开始逐个生成 上述配置文件:

涉及到的常用保留字

  • ${userHome} -用户的主文件夹路径
  • ${workspaceFolder} -在VS Code中打开的文件夹路径
  • ${workspaceFolderBasename} -在VS Code中打开的文件夹名,不带任何斜杠(/) //不是路径
  • ${file} -当前打开的文件
  • ${fileWorkspaceFolder} -当前打开文件的工作空间文件夹
  • ${relativeFile} -当前打开的文件相对于工作区文件夹
  • ${relativeFileDirname} -当前打开的文件相对于工作区文件夹的dirname目录名
  • ${fileBasename} -当前打开的文件的basename
  • ${fileBasenameNoExtension} -当前打开的文件的basename,没有文件扩展名
  • ${fileExtname} -当前打开的文件的扩展名
  • ${fileDirname} -当前打开文件的文件夹路径
  • ${fileDirnameBasename} -当前打开的文件的文件夹名称
  • ${cwd} -任务运行器在VS Code启动时的当前工作目录
  • ${lineNumber} -当前在活动文件中选择的行号
  • ${selectedText} -当前在活动文件中选择的文本
  • ${execPath}---正在运行的VS Code可执行文件的路径
  • ${defaultBuildTask} -默认构建任务的名称
  • ${pathSeparator} -操作系统用来分隔文件路径中组件的字符

一、tasks.json 编译器构建配置文件

tasks.json 编译器构建配置文件 , 用于告诉 VSCode 如何去编译这个程序 ;

1、创建:

菜单栏选择 " 终端 / 配置默认生成任务 " ,或者快捷键Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入tasks,选择Tasks:Configure Default Build Task进行配置。

在弹出的对话框中 , 选择第 2 项 , " C/C++:g++ 生成活动文件 " 选项 ;

点击该选项 , 即可在 .vscode 目录中生成 tasks.json 文件,如下:

cpp 复制代码
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: g++ build active file",
            "command": "/usr/bin/g++",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "compiler: /usr/bin/g++"
        }
    ]
}

注: VScode支持使用 ${variableName} 语法在配置文件中实现键值字符串的变量替换。

2、分析:

"label": "C/C++: g++ 生成活动文件", 是编译 C/C++ 任务名称 , 该任务名称可以自定义 ;

"command": "/usr/bin/g++", 中的 command 配置 , 是指定编译器 , 一般是 gcc 或者 g++ 编译器 ;

"args" 数组 , 配置的是 command 指定的编译器后的编译选项。args 数组包含将传递给 g++ 的命令行参数(必须按照编译器预期的顺序指定)。"{file}"表示当前打开的待编译的活动文件,对它进行编译,并在当前路径{fileDirname}生成与活动文件同名无后缀的可执行文件"{fileDirname}/{fileBasenameNoExtension}"。

cpp 复制代码
			"args": [
				"-fdiagnostics-color=always",
				"-g",
				"${file}",
				"-o",
				"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
			],

"group" 中的 "isDefault": true 指的是 , 使用 Ctrl + Shift + B 快捷键可以运行该任务 ;如果设置为 false , 需要从终端菜单中 , 选择 " 运行任务 " 来编译运行程序Terminal >Run Build Task

cpp 复制代码
			"group": {
				"kind": "build",
				"isDefault": true
			},
复制代码
3、执行编译

①回到活动文件helloworld.cpp

②执行tasks.json中定义的编译任务。快捷键ctrl+shift+B或者从菜单中选择运行:Terminal>Run Build Task

③任务开始时,源代码编辑器下方将出现集成终端面板。任务执行完成后,终端会显示编译结果,对于成功的 g++编译,输出类似如下:

④如下图,点击+按钮将创建一个以当前工作目录(本案例中是helloworld)默认运行的shell终端。输入指令ls查看当前目录下所有文件,可以看到编译生成的可执行文件helloword。

⑤终端中输入 ./helloworld ,即可运行可执行文件helloworld

4、修改task.json

可以修改 tasks.json来满足一些特定需求。比如,

将"{file}"替换"{workspaceFolder}/*.cpp"来构建多个 C++ 文件;

将"{fileDirname}/{fileBasenameNoExtension}"替换为硬编码文件名(如"helloworld.out")来修改输出文件名。

复制代码
二、c_cpp_properties.json 编译器路径和智能代码提示配置文件
这个json是C或C++语言按需配置的文件。可以告诉VSCode查找include文件的路径,C文件和CPP文件的解析标准等。
1、创建:
快捷键Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入C/C++,选择Edit Configurations(UI)进入配置。设置编辑器路径和IntelliSense模式。
2、解析
cpp 复制代码
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"    // **表示递归搜索该文件夹下所有文件
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/bin/gcc",    // 告诉系统编译器地址
            "cStandard": "c89",                // 告诉系统对C文件使用的C标准
            "cppStandard": "c++98",           // 告诉系统对CPP文件使用的C++标准
            "intelliSenseMode": "linux-gcc-x64"    // 不是太清楚,大概是告诉系统智能识别的模式。
        }
    ],
    "version": 4
}
复制代码
三、lunch.json 调试器设置 配置文件

1、创建

launch.json 文件用于在 Visual Studio Code 中配置调试器。接下来将创建launch.json 文件。

从主菜单中,选择 Run > Add Configuration... ,选择C++ (GDB/LLDB) 。 之后将看到展示各种预定义调试配置的下拉列表,选择 g++ build and debug active file。将自动生成launch.json文件。

2、分析(参考示例):

cpp 复制代码
{
    //Use Intellisense to learn about possible attributes.
    //Hover to view descriptions of existing attributes.
    //For more information,visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version":"0.2.0",
    "configurations":[
        {
            "name":"myexe : makefile build and debug",    //name随便取,用来在定义了多个configuration的时候区分执行的是哪一套参数。
            "type":"cppdbg",        //这个一般就不要改了,这个我还不了解其他的参数配置
            "request":"launch",    //这个一般就不要改了,这个我还不了解其他的参数配置
            "program":"${workspaceRoot}/myexe",    //执行这个文件,相当于命令行中输入这行
            "args":["param1","param2","2>&1",">","out"],    //program的参数,相当于命令行中在program后输入用空格隔开的这些参数。我这里前两个是执行文件自带的参数设置,后三个是将标准输出和标准错误输入到文件out中。
            "stopAtEntry":false,    //大概是表示是否在main函数处停下,类似在main上打断点。
            "cwd":"${workspaceRoot}",    //表示在哪个目录下执行program,相当于命令行中输入cd 该行
            "environment":[]            //不知道干嘛的
            //"externalConsole":true,    //如果使用控制台则需要打开这个。我这边加了这句后会有不知道在使用哪个控制台的问题,反正会很奇怪,就注释掉了。
            "MIMode":"gdb",            //使用哪个工具作为调试工具,只有两个选择gdb或lldb。lldb我不了解,和我一样不了解的人就写gdb吧。
            "miDebuggerPath":"/usr/bin/gdb",    //调试工具的路径
            "setupCommands":[    //gdb相关的一些设置命令,相当于在执行gdb后,对gdb下命令行的设置。gdb相关的初始化配置,要在~/.gdbinit文件中配置,或者在这配置,我另开一篇文章写,涉及下面enable-pretty-printing的,不一定开了就有用了,还涉及其他的问题,这里先放个TODO。
                {
                    "description":"Enable pretty-printing for gdb",    //给人看的描述
                    "text":"-enable-pretty-printing",        //gdb下执行的命令,启用整齐打印,就是让gdb打印的东西好看一点。
                    "ignoreFailures":true        //并不清楚这个实际用来干嘛
                },
                {
                    "description":"Let User defined signal 1 not appear",
                    "text":"handle SIGUSR1 nostop noprint",    //这个命令是我自己加的,因为我的程序会莫名奇妙出现调试时在非断点出停下的问题,用这个可以规避/忽视这个问题。
                    "ignoreFailures":true        //并不清楚这个实际用来干嘛
                }
            ],
            //"internalConsoleoptions":"openOnSessionstart",    //不知道干嘛的
            "preLaunchTask":"build"    //执行program前需要执行的task,这里需要和task.json中要执行的task的label一致
            //"preLaunchTask":""        //如果没有tasks.json,或者不需要执行前置task,则可以这样写,或不写这行。这种情况一般是你已经有了带调试信息的可执行文件,不要在再通过编译等操作得到了。
        }
    ]
}

settings.json

在tasks.json的配置中我们提到了settings.json,这个文件能设置哪些东西我没有了解太多。我这里只写我知道的。

cpp 复制代码
{
    "files.associations": {    //这个配置可以指定某些include的库按照哪种语言去解析该文件。特别是一些没有后缀名或后缀名不正常的文件,比如"*.extension":"html"就是用html去解析所有后缀为.extension的文件。
        "atomic": "cpp",    
        "ostream": "cpp"
    },
    "mypath":"/home/username/xxx/yyy"    //通过这种设置就可以在其他本文讲到的json文件中通过${config:mypath}来获得mypath的值了。
}
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