以下是的示例代码,演示了如何从本地文件(mp4)读取媒体流,并将其推送到 RTSP 服务器:
代码未经验证,供参考
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#define RTPPKT_LEN 1400
// TCP Socket
int tcpSocket;
// TCP 发送函数
int tcp_write_buffer(void* opaque, uint8_t* buf, int buf_size) {
ssize_t sentBytes = send(tcpSocket, buf, buf_size, 0);
if (sentBytes < 0) {
perror("TCP 发送失败");
return -1;
}
return 0;
}
int main() {
// 初始化 FFmpeg 库
av_register_all();
avformat_network_init();
// 创建 TCP Socket
tcpSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (tcpSocket < 0) {
perror("无法创建 TCP Socket");
return -1;
}
// 连接目标服务器
struct sockaddr_in destAddr;
memset(&destAddr, 0, sizeof(destAddr));
destAddr.sin_family = AF_INET;
destAddr.sin_port = htons(1234); // 设置目标端口号
destAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 设置目标 IP 地址
int ret = connect(tcpSocket, (struct sockaddr*)&destAddr, sizeof(destAddr));
if (ret < 0) {
perror("无法连接到服务器");
return -1;
}
// 创建 AVIO 缓存空间
unsigned char* outBuffer = (unsigned char*)av_malloc(RTPPKT_LEN);
// 创建 AVIO 上下文
AVIOContext* avioOut = avio_alloc_context(outBuffer, RTPPKT_LEN, 1, nullptr, nullptr, tcp_write_buffer, nullptr);
if (!avioOut) {
printf("无法创建 AVIO 上下文\n");
return -1;
}
// 创建输出格式上下文
AVFormatContext* outputFormatCtx = nullptr;
const std::string serverUrl = "rtsp://127.0.0.1/live/stream"; // 修改为您的 RTSP 服务器地址
ret = avformat_alloc_output_context2(&outputFormatCtx, nullptr, "rtsp", serverUrl.c_str());
if (ret < 0) {
printf("无法创建输出格式上下文\n");
return -1;
}
outputFormatCtx->pb = avioOut;
// 打开输入文件
AVFormatContext* inputFormatCtx = nullptr;
const std::string inputUrl = "input.mp4"; // 修改为您的输入文件路径
ret = avformat_open_input(&inputFormatCtx, inputUrl.c_str(), nullptr, nullptr);
if (ret != 0) {
printf("无法打开输入文件:%s\n", inputUrl.c_str());
return -1;
}
// 获取流信息
ret = avformat_find_stream_info(inputFormatCtx, nullptr);
if (ret < 0) {
printf("无法获取流信息\n");
return -1;
}
// 复制输入流的参数到输出流
for (unsigned int i = 0; i < inputFormatCtx->nb_streams; i++) {
AVStream* inputStream = inputFormatCtx->streams[i];
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(inputStream->codecpar->codec_id);
AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputFormatCtx, codec);
if (!outputStream) {
printf("无法创建输出流\n");
return -1;
}
ret = avcodec_parameters_copy(outputStream->codecpar, inputStream->codecpar);
if (ret < 0) {
printf("无法复制编解码器参数\n");
return -1;
}
}
// 写入输出头部
ret = avformat_write_header(outputFormatCtx, nullptr);
if (ret < 0) {
printf("无法写入输出头部\n");
return -1;
}
// 开始读取和发送数据包
AVPacket packet;
while (av_read_frame(inputFormatCtx, &packet) >= 0) {
// 发送数据包到输出上下文
ret = av_interleaved_write_frame(outputFormatCtx, &packet);
if (ret < 0) {
printf("无法发送数据包\n");
return -1;
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 发送 RTSP TEARDOWN 请求
av_write_trailer(outputFormatCtx);
// 关闭 RTSP 会话
avio_closep(&outputFormatCtx->pb);
// 关闭 Socket
close(tcpSocket);
// 释放资源
avformat_close_input(&inputFormatCtx);
avformat_free_context(inputFormatCtx);
avformat_free_context(outputFormatCtx);
avio_context_free(&avioOut);
av_free(outBuffer);
return 0;
}
在这个示例中,我们使用 avformat_open_input
函数打开输入文件(mp4),然后读取并发送数据包到输出上下文。通过 av_interleaved_write_frame
函数将数据包写入输出上下文。
请注意,您需要将输入文件的路径(input.mp4
)和目标 RTSP 服务器地址(rtsp://127.0.0.1/live/stream
)根据实际情况进行修改。
以下是上述代码的整体流程:
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初始化 FFmpeg 库,包括注册所需的组件和网络模块。
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创建 TCP Socket,并连接到目标服务器。
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创建 AVIO 缓存空间,并使用
avio_alloc_context
函数创建 AVIO 上下文,用于将数据发送到 RTSP 服务器。 -
创建输出格式上下文,设置推流的目标 URL(RTSP 服务器地址)。
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打开输入文件(本地 mp4 文件),创建输入格式上下文,并读取流信息。
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复制输入流的参数到输出流,为每个输入流创建一个对应的输出流。
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写入输出头部,使用
avformat_write_header
函数将输出格式上下文的头部写入输出上下文。 -
开始读取输入文件并发送数据包。使用
av_read_frame
函数从输入文件中读取数据包,然后通过av_interleaved_write_frame
函数将数据包发送到输出上下文。 -
发送 RTSP TEARDOWN 请求,调用
av_write_trailer
函数向输出上下文发送 RTSP TEARDOWN 请求,结束 RTSP 会话。 -
关闭 RTSP 会话和 TCP Socket。
-
释放资源,包括关闭输入文件、释放输入和输出格式上下文、释放 AVIO 上下文以及释放相关内存缓冲区。
以上是整体流程的简要描述。实际应用中,您可能需要根据具体需求进行更多的配置和处理,如设置音频流、传输参数、验证身份等。