文章目录
- [1. 标准库中的string类](#1. 标准库中的string类)
 - 
- [1.1 string类](#1.1 string类)
 
 - [2 string类的常用接口说明](#2 string类的常用接口说明)
 - 
- [2.1 string类对象的常见构造](#2.1 string类对象的常见构造)
 - [2.2 string类对象的容量操作](#2.2 string类对象的容量操作)
 - [2.3. string类对象的访问及遍历操作](#2.3. string类对象的访问及遍历操作)
 - [2.4 string类对象的修改操作](#2.4 string类对象的修改操作)
 - [2.5 string类非成员函数](#2.5 string类非成员函数)
 - [2.6 vs和g++下string结构的说明](#2.6 vs和g++下string结构的说明)
 
 
1. 标准库中的string类
1.1 string类
字符串是表示字符序列的类。
标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型)。
string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数。
注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或边长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结string是表示字符串的字符串类。
该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, alloctor>string;
不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2 string类的常用接口说明
2.1 string类对象的常见构造
| (constructor)函数名称 | 功能说明 | 
|---|---|
| string()(重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 | 
| string(const char* s)(重点) | 用C-string来构造string类对象 | 
| string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c | 
| string(const string& s)(重点) | 拷贝构造函数 | 
            
            
              cpp
              
              
            
          
          void Teststring()
{
	string s1;					// 构造空的string类对象s1
	string s2("hello bit");		// 用C格式字符串构造string类对象s2
	string s3(s2);				// 拷贝构造s3
}
        2.2 string类对象的容量操作
| 函数名称 | 功能说明 | 
|---|---|
| size(重点) | 返回字符串有效字符长度 | 
| length | 返回字符串有效字符长度 | 
| capacity | 返回空间总大小 | 
| empty(重点) | 检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false | 
| clear(重点) | 清空有效字符 | 
| reserve(重点) | 为字符串预留空间 | 
| resize(重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 | 
代码演示
            
            
              cpp
              
              
            
          
          // 测试string容量相关的接口
// size/clear/resize
void Teststring1()
{
	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
	string s("hello, string!");
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.length() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl << endl;
	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
	s.clear();
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl << endl;
	// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	// "aaaaaaaaaa"
	s.resize(10, 'a');
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl << endl;
	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	s.resize(15);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl << endl;
	// 将s中有效字符个数缩小到5个
	s.resize(5);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;
}
//====================================================================================
void Teststring2()
{
	string s;
	// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数(不会改变)
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl << endl;
	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小(不会缩小)
	s.reserve(50);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
}
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//====================================================================================
        注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
 - clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
 - resize(size_t n)与resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(size_t n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
 
注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。- reserve(size_t res_arg = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。
 
2.3. string类对象的访问及遍历操作
| 函数名称 | 功能说明 | 
|---|---|
| operator[](重点) | 返回pos位置的字符 | 
| begin + end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 | 
| rbegin + rend | 反向迭代器 | 
| 范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 | 
代码演示
            
            
              cpp
              
              
            
          
          // string的遍历
// begin()+end()   for+[]  范围for
// 注意:string遍历时使用最多的还是for+下标 或者 范围for(C++11后才支持)
// begin()+end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string
void Teststring3()
{
	string s1("hello string");
	const string s2("Hello string");
	cout << s1 << " " << s2 << endl;
	cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
	s1[0] = 'H';
	cout << s1 << endl;
	// s2[0] = 'h';   代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring4()
{
	string s("hello string");
	// 3种遍历方式:
	// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历时修改string中的字符,
	// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
	// 1. for+operator[]
	for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
		cout << s[i];
	cout << endl;
	// 2.迭代器
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;
	// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推导迭代器的类型
	auto rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit;
		++rit;
	}
	cout << endl;
	// 3.范围for
	for (auto ch : s)
		cout << ch;
	cout << endl;
}
        2.4 string类对象的修改操作
| 函数名称 | 功能说明 | 
|---|---|
| push_back | 在字符串后尾插字符c | 
| appebd | 在字符串后追加一个字符串 | 
| operator+=(重点) | 在字符串后追加字符串str | 
| c_str(重点) | 返回C格式字符串 | 
| find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 | 
| rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 | 
| substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 | 
代码演示
            
            
              cpp
              
              
            
          
          // 测试string:
// 1. 插入(拼接)方式:push_back  append  operator+= 
// 2. 正向和反向查找:find() + rfind()
// 3. 截取子串:substr()
// 4. 删除:erase
void Teststring5()
{
	string str;
	str.push_back(' ');				// 在str后插入空格
	str.append("hello");			// 在str后追加一个字符串"hello"
	str += 's';						// 在str后追加一个字符's'   
	str += "tring";					// 在str后追加一个字符串"tring"
	cout << str << endl;
	cout << str.c_str() << endl;	// 以C语言的方式打印字符串
	cout << endl;
	// 获取file的后缀
	string file("string.cpp");
	size_t pos = file.rfind('.');
	string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
	cout << suffix << endl;
	cout << endl;
	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size_t npos = -1;
	// 取出url中的域名
	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	cout << url << endl;
	size_t start = url.find("://");
	if (start == string::npos)
	{
		cout << "invalid url" << endl;
		return;
	}
	start += 3;
	size_t finish = url.find('/', start);
	string address = url.substr(start, finish - start);
	cout << address << endl;
	// 删除url的协议前缀
	pos = url.find("://");
	url.erase(0, pos + 3);
	cout << url << endl;
}
        注意:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back(c)、s.append(1, c)、s += 'c' 三种的实现方式差不多,一般情况下string类的 += 操作用的比较多,+= 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
 - 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
 
2.5 string类非成员函数
| 函数 | 功能说明 | 
|---|---|
| operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 | 
| operator>>(重点) | 输入运算符重载 | 
| operator<<(重点) | 输出运算符重载 | 
| getline(重点) | 获取一行字符串 | 
| relational operators(重点) | 大小比较 | 
2.6 vs和g++下string结构的说明
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
- vs下string的结构
string总共占28个字节 ,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
 - 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
 
 
            
            
              cpp
              
              
            
          
          union _Bxty
{
	// storage for small buffer or pointer to larger one
	value_type _Buf[_BUF_SIZE];
	pointer _Ptr;
	char _Alias[_BUF_SIZE];	// to permit aliasing
} _Bx;
        这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量 。
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。

- g++下string的结构
g++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:- 空间总大小
 - 字符串有效长度
 - 引用计数
 - 指向堆空间的指针,用来存储字符串
 
 
            
            
              cpp
              
              
            
          
          struct _Rep_base
{
	size_type _M_length;
	size_type _M_capacity;
	_Atomic_word _M_refcount;
};
        本文完