策略模式(及案例)

策略模式

1.策略接口

定义一组算法或操作的通用接口,通常是一个抽象类或接口。该接口声明了策略类所必须实现的方法。

示例:

js 复制代码
class Strategy {
  doOperation() {}
}
2.具体策略

实现策略接口,提供具体的算法实现。每个具体策略类负责处理一种特定的情况或算法。它包含了实际的业务逻辑。

示例:

js 复制代码
class ConcreteStrategyA extends Strategy {
  doOperation() {
    // 具体的算法实现
  }
}

class ConcreteStrategyB extends Strategy {
  doOperation() {
    // 具体的算法实现
  }
}
3.上下文

维持一个对策略对象的引用,负责将客户端的请求委派给具体的策略。上下文通常会包含一个接口,使得客户端可以动态地切换策略。

示例:

js 复制代码
class Context {
  constructor(strategy) {
    this.strategy = strategy;
  }
  
  setStrategy(strategy) {
    this.strategy = strategy;
  }
  
  executeStrategy() {
    this.strategy.doOperation();
  }
}
分数等级的案例:

假设我们有一个评分系统,根据用户的得分将其分为不同的等级。我们可以使用策略模式来实现这个例子,根据用户得分的不同区间采用不同的评级策略。以下是一个简单的JavaScript实现:

js 复制代码
// 策略接口
class GradeStrategy {
  getGrade(score) {}
}

// 具体策略 - 优秀
class ExcellentGradeStrategy extends GradeStrategy {
  getGrade(score) {
    if (score >= 90 && score <= 100) {
      return '优秀';
    }
    return null; // 不在该策略范围内返回null
  }
}

// 具体策略 - 良好
class GoodGradeStrategy extends GradeStrategy {
  getGrade(score) {
    if (score >= 80 && score < 90) {
      return '良好';
    }
    return null;
  }
}

// 具体策略 - 及格
class PassGradeStrategy extends GradeStrategy {
  getGrade(score) {
    if (score >= 60 && score < 80) {
      return '及格';
    }
    return null;
  }
}

// 上下文
class ScoreContext {
  constructor() {
    this.strategies = [];
  }

  addStrategy(strategy) {
    this.strategies.push(strategy);
  }

  getGrade(score) {
    for (const strategy of this.strategies) {
      const grade = strategy.getGrade(score);
      if (grade) {
        return grade;
      }
    }
    return '不及格'; // 默认策略
  }
}

// 使用策略模式
const context = new ScoreContext();

const excellentStrategy = new ExcellentGradeStrategy();
const goodStrategy = new GoodGradeStrategy();
const passStrategy = new PassGradeStrategy();

context.addStrategy(excellentStrategy);
context.addStrategy(goodStrategy);
context.addStrategy(passStrategy);

console.log(context.getGrade(95)); // 输出: 优秀
console.log(context.getGrade(85)); // 输出: 良好
console.log(context.getGrade(70)); // 输出: 及格
console.log(context.getGrade(55)); // 输出: 不及格
相关推荐
笨拙的老猴子16 小时前
小明学架构师的第七课:策略模式:告别if-else的选择困难症
系统架构·策略模式
肖爱Kun1 天前
C++设计策略模式
开发语言·c++·策略模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研3 天前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 番外:策略 vs 模板方法 —— 组合与继承的终极对决
java·策略模式·java面试·comparator·模版方法模式·java设计模式·从踩坑到精通
折哥的程序人生 · 物流技术专研3 天前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 番外:状态 vs 策略 —— if-else 消除的两条路,你走对了吗?
java·spring·状态模式·策略模式·java面试·java设计模式·从踩坑到精通
ttod_qzstudio5 天前
【软考设计模式】策略模式:算法族的封装与动态切换精讲
设计模式·策略模式
儒雅的名6 天前
GoF设计模式——策略模式
设计模式·bash·策略模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研6 天前
第4篇:Lambda 简化策略模式(Java 8+)
java·设计模式·策略模式·函数式编程·lambda·代码简化·扩充系列
在水一缸7 天前
拒绝被打扰:深度解析 macOS 进程守护与“反自动启动”攻防战
macos·策略模式·用户体验·进程守护·自动启动·系统权限
折哥的程序人生 · 物流技术专研8 天前
第3篇:手写促销策略引擎(满减、打折、立减)
java·设计模式·策略模式·开闭原则·编程实战·扩充系列·促销引擎
杨运交8 天前
[045][Crypto模块]设计一个可扩展的加解密框架:策略模式与工厂模式实战
linux·运维·策略模式