策略模式(及案例)

策略模式

1.策略接口

定义一组算法或操作的通用接口,通常是一个抽象类或接口。该接口声明了策略类所必须实现的方法。

示例:

js 复制代码
class Strategy {
  doOperation() {}
}
2.具体策略

实现策略接口,提供具体的算法实现。每个具体策略类负责处理一种特定的情况或算法。它包含了实际的业务逻辑。

示例:

js 复制代码
class ConcreteStrategyA extends Strategy {
  doOperation() {
    // 具体的算法实现
  }
}

class ConcreteStrategyB extends Strategy {
  doOperation() {
    // 具体的算法实现
  }
}
3.上下文

维持一个对策略对象的引用,负责将客户端的请求委派给具体的策略。上下文通常会包含一个接口,使得客户端可以动态地切换策略。

示例:

js 复制代码
class Context {
  constructor(strategy) {
    this.strategy = strategy;
  }
  
  setStrategy(strategy) {
    this.strategy = strategy;
  }
  
  executeStrategy() {
    this.strategy.doOperation();
  }
}
分数等级的案例:

假设我们有一个评分系统,根据用户的得分将其分为不同的等级。我们可以使用策略模式来实现这个例子,根据用户得分的不同区间采用不同的评级策略。以下是一个简单的JavaScript实现:

js 复制代码
// 策略接口
class GradeStrategy {
  getGrade(score) {}
}

// 具体策略 - 优秀
class ExcellentGradeStrategy extends GradeStrategy {
  getGrade(score) {
    if (score >= 90 && score <= 100) {
      return '优秀';
    }
    return null; // 不在该策略范围内返回null
  }
}

// 具体策略 - 良好
class GoodGradeStrategy extends GradeStrategy {
  getGrade(score) {
    if (score >= 80 && score < 90) {
      return '良好';
    }
    return null;
  }
}

// 具体策略 - 及格
class PassGradeStrategy extends GradeStrategy {
  getGrade(score) {
    if (score >= 60 && score < 80) {
      return '及格';
    }
    return null;
  }
}

// 上下文
class ScoreContext {
  constructor() {
    this.strategies = [];
  }

  addStrategy(strategy) {
    this.strategies.push(strategy);
  }

  getGrade(score) {
    for (const strategy of this.strategies) {
      const grade = strategy.getGrade(score);
      if (grade) {
        return grade;
      }
    }
    return '不及格'; // 默认策略
  }
}

// 使用策略模式
const context = new ScoreContext();

const excellentStrategy = new ExcellentGradeStrategy();
const goodStrategy = new GoodGradeStrategy();
const passStrategy = new PassGradeStrategy();

context.addStrategy(excellentStrategy);
context.addStrategy(goodStrategy);
context.addStrategy(passStrategy);

console.log(context.getGrade(95)); // 输出: 优秀
console.log(context.getGrade(85)); // 输出: 良好
console.log(context.getGrade(70)); // 输出: 及格
console.log(context.getGrade(55)); // 输出: 不及格
相关推荐
冰糖拌面1 天前
CRLF行结束符问题
策略模式
原来是好奇心2 天前
告别if-else!使用策略模式优雅处理多种MQTT消息类型
java·mqtt·设计模式·策略模式·emqx
Mr_WangAndy3 天前
C++设计模式_行为型模式_策略模式Strategy
c++·设计模式·策略模式·依赖倒置原则
mjhcsp3 天前
C++ long long 类型深度解析:大整数处理的基石
开发语言·c++·策略模式·long long
太过平凡的小蚂蚁7 天前
策略模式:让算法选择像点菜一样简单
算法·策略模式
让我上个超影吧8 天前
设计模式【工厂模式和策略模式】
java·设计模式·策略模式
bkspiderx11 天前
C++设计模式之行为型模式:策略模式(Strategy)
c++·设计模式·策略模式
_Yoke13 天前
Java 枚举多态在系统中的实战演进:从枚举策略到自动注册
java·springboot·策略模式
笨手笨脚の14 天前
设计模式-策略模式
设计模式·策略模式·行为型设计模式
2501_9159214314 天前
iOS 26 崩溃日志解析,新版系统下崩溃获取与诊断策略
android·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone·策略模式