Unity C# Mp3 Mp4 音频 视频 合成

需求

将声音文件合并到视频中

限制

暂时只支持Windows使用

准备

下载ffmpeg.exe

解压后得到exe

https://ffmpeg.org/download.html#releases

注意事项:

目录要在一起

代码

cs 复制代码
 public void StartExe()
    {
        if (File.Exists(ffmpegExe))
        {    
            string mp4;
            string mp3;
   
            //volume=3 这个参数代表 把输入的MP3合成音量
            string commad = $"-i {mp4} -i {mp3} -filter_complex \"[1:a]volume=10[a1];[0:a][a1]amix=inputs=2:duration=first[a]\" -map 0:v -map \"[a]\" -c:v copy -c:a aac -y {outPut}";

            Process process = new Process();   // params 为 string 类型的参数,多个参数以空格分隔,如果某个参数为空,可以传入""
            ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(ffmpegExe);
            process.StartInfo = startInfo;
            process.StartInfo.Arguments = commad;
            process.Start();
            process.WaitForExit();
        }
    }

小笨蛋快去试试吧

相关推荐
Shadow(⊙o⊙)8 小时前
Linux基础IO-1.0——open、close、read及write-深入手搓分析!
linux·运维·服务器·开发语言·c++·学习
我是一颗柠檬8 小时前
【JDK8新特性】Stream流API上Day4
java·开发语言·后端
A南方故人8 小时前
将容器内的元素变为可拖拽
开发语言·javascript·ecmascript
小小de风呀8 小时前
de风——【从零开始学C++】(九)—vector的基本使用
开发语言·c++
MepSUxjvy8 小时前
002:RAG 入门-LangChain 读取文本
开发语言·python·langchain
我是一颗柠檬8 小时前
【JDK8新特性】方法引用与构造器引用Day3
java·开发语言·后端·intellij-idea
子榆.8 小时前
CANN自定义GEMM算子(Ascend C手写高性能矩阵乘法)
c语言·开发语言·矩阵
魔法阵维护师8 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第二十三章(粒子效果 —— 让游戏“活”起来本课目标)
学习·游戏·c#
LB21128 小时前
C++通讯录课设(西安石油大学)
开发语言·c++·算法
魔法阵维护师8 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第二十二章(音效与背景音乐)
学习·游戏·c#