[设计模式 Go实现] 创建型~建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

代码实现

go 复制代码
package builder

//Builder 是生成器接口
type Builder interface {
	Part1()
	Part2()
	Part3()
}

type Director struct {
	builder Builder
}

// NewDirector ...
func NewDirector(builder Builder) *Director {
	return &Director{
		builder: builder,
	}
}

//Construct Product
func (d *Director) Construct() {
	d.builder.Part1()
	d.builder.Part2()
	d.builder.Part3()
}

type Builder1 struct {
	result string
}

func (b *Builder1) Part1() {
	b.result += "1"
}

func (b *Builder1) Part2() {
	b.result += "2"
}

func (b *Builder1) Part3() {
	b.result += "3"
}

func (b *Builder1) GetResult() string {
	return b.result
}

type Builder2 struct {
	result int
}

func (b *Builder2) Part1() {
	b.result += 1
}

func (b *Builder2) Part2() {
	b.result += 2
}

func (b *Builder2) Part3() {
	b.result += 3
}

func (b *Builder2) GetResult() int {
	return b.result
}

单元测试

go 复制代码
package builder

import "testing"

func TestBuilder1(t *testing.T) {
	builder := &Builder1{}
	director := NewDirector(builder)
	director.Construct()
	res := builder.GetResult()
	if res != "123" {
		t.Fatalf("Builder1 fail expect 123 acture %s", res)
	}
}

func TestBuilder2(t *testing.T) {
	builder := &Builder2{}
	director := NewDirector(builder)
	director.Construct()
	res := builder.GetResult()
	if res != 6 {
		t.Fatalf("Builder2 fail expect 6 acture %d", res)
	}
}
相关推荐
Ai 编码助手9 小时前
在 Go 语言中如何高效地处理集合
开发语言·后端·golang
等一场春雨9 小时前
Java设计模式 九 桥接模式 (Bridge Pattern)
java·设计模式·桥接模式
轩辕烨瑾10 小时前
C#语言的区块链
开发语言·后端·golang
等一场春雨12 小时前
Java设计模式 十四 行为型模式 (Behavioral Patterns)
java·开发语言·设计模式
萧若岚13 小时前
Elixir语言的Web开发
开发语言·后端·golang
AI向前看14 小时前
PHP语言的软件工程
开发语言·后端·golang
Pandaconda15 小时前
【Golang 面试题】每日 3 题(四十一)
开发语言·经验分享·笔记·后端·面试·golang·go
Like_wen15 小时前
【Go面试】基础八股文篇 (持续整合)
java·后端·计算机网络·面试·golang·go·八股文
小王子102415 小时前
设计模式Python版 单例模式
python·单例模式·设计模式
_DCG_15 小时前
c++常见设计模式之装饰器模式
c++·设计模式·装饰器模式