【React系列】Redux(一)管理状态

本文来自#React系列教程:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=Mzg5MDAzNzkwNA==&action=getalbum&album_id=1566025152667107329)
在React的开发过程中,Redux对于我们是非常重要的。

但是对于很多人来说,初次接触redux会感觉redux的学习坡度非常陡峭,难度比较大。

在接下来,我会通过一个系列的方式循循渐进、层层深入的方式来讲解Redux:从redux的独立使用过程、到redux的结构划分、到redux结合react的过程、到redux中异步操作、到复杂数据的结构处理、到结合immutable的使用。

整个过程,都是在现有知识的基础之上层层递增、一步步掌握redux的使用!

一. 认识Redux

1.1. JavaScript纯函数

函数式编程中有一个概念叫纯函数,JavaScript符合函数式编程的范式,所以也有纯函数的概念;

在React中,纯函数的概念非常重要,在接下来我们学习的Redux中也非常重要,所以我们有必须来回顾(如果你之前没有学过,那么你就是学习)一下纯函数。

纯函数的维基百科定义:

在程序设计中,若一个函数符合以下条件,那么这个函数被称为纯函数:

  • 此函数在相同的输入值时,需产生相同的输出。函数的输出和输入值以外的其他隐藏信息或状态无关,也和由I/O设备产生的外部输出无关。
  • 该函数不能有语义上可观察的函数副作用,诸如"触发事件",使输出设备输出,或更改输出值以外物件的内容等。

当然上面的定义会过于的晦涩,所以我简单总结一下:

  • 确定的输入,一定会产生确定的输出;
  • 函数在执行过程中,不能产生副作用;

那么我们来看几个函数是否是纯函数:

案例一:

javascript 复制代码
function sum(num1, num2) {
  return num1 + num2;
}
  • 很明显,上面的函数是一个纯函数;
  • 它的输出是依赖我们的输入内容,并且中间没有产生任何副作用;

案例二:

javascript 复制代码
let foo = 5;

function add(num) {
  return foo + num;
}

console.log(add(5));
foo = 10;
console.log(add(5));
  • add函数不是一个纯函数;
  • 函数依赖一个外部的变量,变量发生改变时,会影响:确定的输入,产生确定的输出;
  • 能否改进成纯函数呢?const foo = 5; 即可

案例三:

javascript 复制代码
function printInfo(info) {
  console.log(info.name, info.age);
  info.name = "哈哈哈";
}
  • printInfo不是一个纯函数;
  • 虽然无论输入什么,最终输出都是undefined,但是它产生了副作用,修改了传入的对象;

当然纯函数还有很多的变种,但是我们只需要理解它的核心就可以了。

为什么纯函数在函数式编程中非常重要呢?

  • 因为你可以安心的写安心的用
  • 你在写的时候保证了函数的纯度,只是实现自己的业务逻辑即可,不需要关心传入的内容或者依赖其他的外部变量;
  • 你在用的时候,你确定你的输入内容不会被任意篡改,并且自己确定的输入,一定会有确定的输出;

React 非常灵活,但它也有一个严格的规则:

  • 所有的 React 组件(无论是函数组件还是class声明的组件),都必须像纯函数一样,保护它们的props不被修改。

在之后学习redux中,reducer也被要求是一个纯函数。

1.2. 认识Redux

1.2.1. 为什么需要redux?

JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:

  • JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
  • 这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等,也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;

管理不断变化的state是非常困难的:

  • 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化;
  • 当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;

React是在视图层帮助我们解决了DOM的渲染过程,但是State依然是留给我们自己来管理:

  • 无论是组件定义自己的state,还是组件之间的通信通过props进行传递;也包括通过Context进行数据之间的共享;
  • React主要负责帮助我们管理视图,state如何维护最终还是我们自己来决定;

Redux就是一个帮助我们管理State的容器:Redux是JavaScript的状态容器,提供了可预测的状态管理;

Redux除了和React一起使用之外,它也可以和其他界面库一起来使用(比如Vue),并且它非常小(包括依赖在内,只有2kb)

1.2.2. redux的核心理念

Redux的核心理念非常简单。

比如我们有一个朋友列表需要管理:

javascript 复制代码
const initialState = {
  friends: [
    { name: "why", age: 18 },
    { name: "kobe", age: 40 },
    { name: "lilei", age: 30 },
  ]
};

如果我们没有定义统一的规范来操作这段数据,那么整个数据的变化就是无法跟踪的;

  • 比如页面的某处通过friends.push的方式增加了一条数据;
  • 比如另一个页面通过friends[0].age = 25修改了一条数据;
  • 整个应用程序错综复杂,当出现bug时,很难跟踪到底哪里发生的变化;

Redux要求我们通过action来更新数据:

  • 所有数据的变化,必须通过派发(dispatch)action来更新;
  • action是一个普通的JavaScript对象,用来描述这次更新的typecontent

比如下面就是几个更新friendsaction

javascript 复制代码
const action1 = { type: "ADD_FRIEND", info: { name: "lucy", age: 20 } }
const action2 = { type: "INC_AGE", index: 0 }
const action3 = { type: "CHANGE_NAME", playload: { index: 0, newName: "coderwhy" } }
  • 强制使用action的好处是可以清晰的知道数据到底发生了什么样的变化,所有的数据变化都是可跟追、可预测的;
  • 当然,目前我们的action是固定的对象,真实应用中,我们会通过函数来定义,返回一个action

但是如何将stateaction联系在一起呢?答案就是reducer

  • reducer是一个纯函数;
  • reducer做的事情就是将传入的stateaction结合起来生成一个新的state
javascript 复制代码
function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case "ADD_FRIEND":
      return { ...state, friends: [...state.friends, action.info] }
    case "INC_AGE":
      return {
        ...state, friends: state.friends.map((item, index) => {
          if (index === action.index) {
            return { ...item, age: item.age + 1 }
          }
          return item;
        })
      }
    case "CHANGE_NAME":
      return {
        ...state, friends: state.friends.map((item, index) => {
          if (index === action.index) {
            return { ...item, name: action.newName }
          }
          return item;
        })
      }
    default:
      return state;
  }
}

这个reducer有点像 Android 的 HandlerhandleMessage() 方法中根据不同的消息命令进行分发处理的逻辑。

1.2.3. redux的三大原则

1. 单一数据源

整个应用程序的state被存储在一颗object tree中,并且这个object tree只存储在一个 store 中:

  • Redux并没有强制让我们不能创建多个Store,但是那样做并不利于数据的维护;
  • 单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改;

2. State是只读的

唯一修改State的方法一定是触发action,不要试图在其他地方通过任何的方式来修改State

  • 这样就确保了View或网络请求都不能直接修改state,它们只能通过action来描述自己想要如何修改state
  • 这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心race condition(竟态)的问题;

3. 使用纯函数来执行修改

通过 reducerstateactions联系在一起,并且返回一个 新的State

  • 随着应用程序的复杂度增加,我们可以将reducer拆分成多个小的reducers,分别操作不同state tree的一部分;
  • 但是所有的reducer都应该是纯函数,不能产生任何的副作用;

二. redux的基本使用

2.1. redux使用过程

安装redux

javascript 复制代码
npm install redux --save
# 或
yarn add redux

这里,我通过创建一个简单的js文件,我们先来简单学习一下redux

搭建项目结构

  1. 创建一个新的项目文件夹:learn-redux
javascript 复制代码
# 执行初始化操作
yarn init

# 安装redux
yarn add redux
  1. 创建src目录,并且创建index.js文件

  2. 修改package.json可以执行index.js

javascript 复制代码
"scripts": {
  "start": "node src/index.js"
}

开始在index.js中编写代码

  1. 创建一个对象,作为我们要保存的状态:
javascript 复制代码
const redux = require('redux');

const initialState = {
  counter: 0
}
  1. 创建Store来存储这个state
  • 创建store时必须创建reducer
  • 我们可以通过 store.getState 来获取当前的state
javascript 复制代码
// 创建reducer
const reducer = (state = initialState, action) => {
  return state;
}

// 根据reducer创建store
const store = redux.createStore(reducer);
console.log(store.getState());
  1. 通过action来修改state
  • 通过dispatch来派发action
  • 通常action中都会有type属性,也可以携带其他的数据;
javascript 复制代码
store.dispatch({
  type: "INCREMENT"
})

store.dispath({
  type: "DECREMENT"
})

store.dispatch({
  type: "ADD_NUMBER",
  number: 5
})
  1. 修改reducer中的处理代码
  • 这里一定要记住,reducer是一个纯函数,不需要直接修改state
  • 后面我会讲到直接修改state带来的问题;
javascript 复制代码
const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case "INCREMENT":
      return {...state, counter: state.counter + 1};
    case "DECREMENT":
      return {...state, counter: state.counter - 1};
    case "ADD_NUMBER":
      return {...state, counter: state.counter + action.number}
    default: 
      return state;
  }
}
  1. 可以在派发action之前,监听store的变化:
javascript 复制代码
store.subscribe(() => {
  console.log(store.getState());
})

完成的案例代码如下:

javascript 复制代码
const redux = require('redux');

const initialState = {
  counter: 0
}

// 创建reducer
const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case "INCREMENT":
      return {...state, counter: state.counter + 1};
    case "DECREMENT":
      return {...state, counter: state.counter - 1};
    case "ADD_NUMBER":
      return {...state, counter: state.counter + action.number}
    default: 
      return state;
  }
}

// 根据reducer创建store
const store = redux.createStore(reducer);

store.subscribe(() => {
  console.log(store.getState());
})

// 修改store中的state
store.dispatch({
  type: "INCREMENT"
})
// console.log(store.getState());

store.dispatch({
  type: "DECREMENT"
})
// console.log(store.getState());

store.dispatch({
  type: "ADD_NUMBER",
  number: 5
})
// console.log(store.getState());

2.2. redux结构划分

如果我们将所有的逻辑代码写到一起,那么当redux变得复杂时代码就难以维护。

接下来,我会对代码进行拆分,将store、reducer、action、constants拆分成一个个文件。

注意:node中对ES6模块化的支持

目前我使用的node版本是v12.16.1,从node v13.2.0开始,node才对ES6模块化提供了支持:

node v13.2.0之前,需要进行如下操作:

  • package.json中添加属性:"type": "module"
  • 在执行命令中添加如下选项:node --experimental-modules src/index.js;

node v13.2.0之后,只需要进行如下操作:

  • package.json中添加属性:"type": "module"

注意:导入文件时,需要跟上.js后缀名;

redux结构进行划分

创建store/index.js文件:

javascript 复制代码
import redux from 'redux';
import reducer from './reducer.js';

const store = redux.createStore(reducer);

export default store;

创建store/reducer.js文件:

javascript 复制代码
import {
  ADD_NUMBER,
  SUB_NUMBER
} from './constants.js';

const initialState = {
  counter: 0
}

function reducer(state = initialState, action) {
  switch(action.type) {
    case ADD_NUMBER:
      return {...state, counter: state.counter + action.num};
    case SUB_NUMBER:
      return {...state, counter: state.counter - action.num};
    default:
      return state;
  } 
}

export default reducer;

创建store/actionCreators.js文件:

javascript 复制代码
import {
  ADD_NUMBER,
  SUB_NUMBER
} from './constants.js'

const addAction = (count) => ({
  type: ADD_NUMBER,
  num: count
});

const subAction = (count) => ({
  type: SUB_NUMBER,
  num: count
})

export {
  addAction,
  subAction
}

创建store/constants.js文件:

javascript 复制代码
const ADD_NUMBER = "ADD_NUMBER";
const SUB_NUMBER = "SUB_NUMER";

export {
  ADD_NUMBER,
  SUB_NUMBER
}

2.3. Redux流程图

我们已经知道了redux的基本使用过程,那么我们就更加清晰来认识一下redux在实际开发中的流程:

  1. 全局通常只有一个Store,存储我们的State
  2. Component中在某些情况会派发Action(这些Action是我们提前定义好的);
  3. Reducer会接收到这些Action,并且在Reducer中会返回一个新的State,作为StoreState
  4. State发生更新之后会触发通知,告知订阅者数据发生了改变;
  5. 订阅者拿到最新的数据(在props中),更新到jsx中,界面发生改变;

三. react结合redux

3.1. redux融入react代码

目前redux在react中使用是最大的,所以我们需要将之前编写的redux代码,融入到react当中去。

这里我创建了两个组件:

  • Home组件:其中会展示当前的counter值,并且有一个+1和+5的按钮;
  • Profile组件:其中会展示当前的counter值,并且有一个-1和-5的按钮;

home.js代码实现:

javascript 复制代码
import React, { PureComponent } from 'react';

import store from '../store';
import {
  addAction
} from '../store/actionCreators';

export default class Home extends PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      counter: store.getState().counter
    }
  }

  componentDidMount() {
    store.subscribe(() => {
      this.setState({
        counter: store.getState().counter
      })
    })
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Home</h1>
        <h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
        <button onClick={e => this.increment()}>+1</button>
        <button onClick={e => this.addCounter()}>+5</button>
      </div>
    )
  }

  increment() {
    store.dispatch(addAction(1));
  }

  addCounter() {
    store.dispatch(addAction(5));
  }
}

Profile.js代码实现:

javascript 复制代码
import React, { PureComponent } from 'react';

import store from '../store';
import {
  subAction
} from '../store/actionCreators';

export default class Profile extends PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      counter: store.getState().counter
    }
  }

  componentDidMount() {
    store.subscribe(() => {
      this.setState({
        counter: store.getState().counter
      })
    })
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <hr/>
        <h1>Profile</h1>
        <div>
          <h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
          <button onClick={e => this.decrement()}>-1</button>
          <button onClick={e => this.subCounter()}>-5</button>
        </div>
      </div>
    )
  }

  decrement() {
    store.dispatch(subAction(1));
  }

  subCounter() {
    store.dispatch(subAction(5));
  }
}

上面的代码其实非常简单,核心代码主要是两个:

  • componentDidMount 中定义数据的变化,当数据发生变化时重新设置 counter;
  • 在发生点击事件时,调用storedispatch来派发对应的action

不要忘记取消订阅:

3.2. 自定义 connect 函数

上面的代码是否可以实现react组件和redux结合起来呢?

  • 当然是可以的,但是我们会发现每个使用的地方其实会有一些重复的代码:
  • 比如监听store数据改变的代码,都需要在 componentDidMount中完成;
  • 比如派发事件,我们都需要去先拿到 store, 在调用其 dispatch 等;

能否将这些公共的内容提取出来呢?

我们来定义一个connect函数:

这个connect函数本身接受两个参数:

  • 参数一:里面存放 component 希望使用到的 State 属性;
  • 参数二:里面存放 component 希望使用到的 dispatch动作;

这个connect函数有一个返回值,是一个高阶组件:

  • constructor中的state中保存一下我们需要获取的状态;
  • componentDidMount中订阅store中数据的变化,并且执行 setState操作;
  • componentWillUnmount中需要取消订阅;
  • render函数中返回传入的WrappedComponent,并且将所有的状态映射到其props中;
  • 这个高阶组件接受一个组件作为参数,返回一个class组件;
  • 在这个class组件中,我们进行如下操作:
javascript 复制代码
import React, { PureComponent } from "react";

import store from '../store';

export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
  return function handleMapCpn(WrappedComponent) {
    return class extends PureComponent {
      constructor(props) {
        super(props);

        this.state = {
          storeState: mapStateToProps(store.getState())
        }
      }

      componentDidMount() {
        this.unsubscribe = store.subscribe(() => {
          this.setState({
            storeState: mapStateToProps(store.getState())
          })
        })
      }

      componentWillUnmount() {
        this.unsubscribe();
      }

      render() {
        return <WrappedComponent {...this.props} 
                                 {...mapStateToProps(store.getState())}
                                 {...mapDispatchToProps(store.dispatch)}/>
      }
    }
  }
}

homeprops文件中,我们按照自己需要的state、dispatch来进行映射:

比如home.js中进行如下修改:

javascript 复制代码
const mapStateToProps = state => {
  return {
    counter: state.counter
  }
}

const mapDispatchToProps = dispatch => {
  return {
    addNumber: function(number) {
      dispatch(addAction(number));
    }
  }
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home);
  • mapStateToProps:用于将state映射到一个对象中,对象中包含我们需要的属性;
  • mapDispatchToProps:用于将dispatch映射到对象中,对象中包含在组件中可能操作的函数;当调用该函数时,本质上其实是调用dispatch(对应的Action)

Profile中也是类似的操作。

有了connect函数,我们之后只需要关心从statedispatch中映射自己需要的状态和行为即可;

3.3. store的context处理

但是上面的connect函数有一个很大的缺陷:依赖导入的store

如果我们将其封装成一个独立的库,需要依赖用于创建的store,我们应该如何去获取呢?

难道让用户来修改我们的源码吗?不太现实;

正确的做法是我们提供一个ProviderProvider来自于我们创建的Context,让用户将store传入到value中即可;

创建一个context.js文件:

javascript 复制代码
import { createContext } from 'react';

export const StoreContext = createContext();

修改connect函数中class组件部分的代码:

  • 注意下面我们将class组件的名称明确的定义出来,并且给它的contextType进行了赋值;
  • 在组件内部用到store的地方,统一使用this.context代替(注意:constructor中直接使用第二个参数即可)
javascript 复制代码
import React, { PureComponent } from "react";

import { StoreContext } from './context';

export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
  return function handleMapCpn(WrappedComponent) {
    class ConnectCpn extends PureComponent {
      constructor(props, context) {
        super(props);

        this.state = {
          storeState: mapStateToProps(context.getState())
        }
      }

      componentDidMount() {
        this.unsubscribe = this.context.subscribe(() => {
          this.setState({
            storeState: mapStateToProps(this.context.getState())
          })
        })
      }

      componentWillUnmount() {
        this.unsubscribe();
      }

      render() {
        return <WrappedComponent {...this.props}
          {...mapStateToProps(this.context.getState())}
          {...mapDispatchToProps(this.context.dispatch)} />
      }
    }

    ConnectCpn.contextType = StoreContext;

    return ConnectCpn;
  }
}

在入口的index.js中,使用Provider并且提供store即可:

javascript 复制代码
import { StoreContext } from './utils/context';
import store from './store';

ReactDOM.render(
  <StoreContext.Provider value={store}>
    <App />
  </StoreContext.Provider>,
  document.getElementById('root')
);

测试代码,依然可以正常运行。

四. react-redux使用

4.1. react-redux的使用

开始之前需要强调一下,redux和react没有直接的关系,你完全可以在React, Angular, Ember, jQuery, or vanilla JavaScript中使用Redux。

尽管这样说,redux依然是和React或者Deku的库结合的更好,因为他们是通过state函数来描述界面的状态,Redux可以发射状态的更新,让他们作出相应。

虽然我们之前已经实现了connectProvider这些帮助我们完成连接reduxreact的辅助工具,但是实际上redux官方帮助我们提供了 react-redux 的库,可以直接在项目中使用,并且实现的逻辑会更加的严谨和高效。

安装react-redux

javascript 复制代码
yarn add react-redux

使用connect函数:

  • 将之前使用的connect函数,换成react-reduxconnect函数;
javascript 复制代码
import React, { PureComponent } from 'react';
import { connect } from "react-redux";

// import connect from '../utils/connect2';


export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home);

使用Provider

  • 将之前自己创建的ContextProvider,换成react-reduxProvider组件:
  • 注意:这里传入的是store属性,而不是value属性(待会儿可以在源码中查看);
javascript 复制代码
import { Provider } from 'react-redux';

import store from './store';

ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
);

2.2. react-redux的源码

这里我简单带着大家看一下react-redux的源码:

  • 但是第一因为这个教程不是讲源码为主的教程(穿插讲解部分源码),所以源码只会阅读核心的部分;
  • 另外我经常会说,整个社区在hooks出现后大量的库转向了hooks,所以在源码中会出现大量的hooks代码;
  • 因为目前还没有讲解hooks相关的API,所以某些hooks的作用在这里也不方便解释(可以学习完hooks之后再详细阅读);

首先,我们简单看一下Provider的源码:

  • 使用了一个useMemo来返回一个contextValue的对象;
  • 这里使用useMemo的原因是为了进行性能的优化;
  • 在依赖的store不改变的情况下,不会进行重新计算,返回一个新的对象;
  • 在下面的ContextProvider中就会将其赋值给value属性;

ReactReduxContext来自另外一个文件:

connect函数的依赖比较复杂:

  • 调用createConnect来返回一个connect函数:

createConnect函数的调用:

connect函数最终调用的是connectHOC

  • connectHOC其实是connectAdvanced的函数;
  • connectAdvanced函数最终返回的是wrapWithConnect函数;

wrapWithConnect函数:


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