【mars3d】批量关闭矢量数据的startFlicker()闪烁或者全部关闭startFlicker()

问题

1.graphic/entity/billboard怎么能够批量关闭startFlicker()闪烁或者 全部关闭startFlicker()呢?

相关链接

1.http://mars3d.cn/editor-vue.html?id=graphic/entity/billboard

2.http://mars3d.cn/apidoc.html#FlickerEntity

期望效果

1.graphic.stopFlicker()这个矢量数据在不知道id的情况下,怎么能够全部关闭或者批量关闭呢?

import * as mars3d from "mars3d"

export { mars3d }

export let map // mars3d.Map三维地图对象

export let graphicLayer // 矢量图层对象

export const eventTarget = new mars3d.BaseClass()

/**

* 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须)

* 框架在地图初始化完成后自动调用该函数

* @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象

* @returns {void} 无

*/

export function onMounted(mapInstance) {

map = mapInstance // 记录map

// 创建矢量数据图层

graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer({

allowDrillPick: true // 如果存在坐标完全相同的图标点,可以打开该属性,click事件通过graphics判断

})

map.addLayer(graphicLayer)

// 在layer上绑定监听事件

graphicLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {

console.log("监听layer,单击了矢量对象", event)

})

// 加一些演示数据

addDemoGraphic1(graphicLayer)

addDemoGraphic2(graphicLayer)

addDemoGraphic3(graphicLayer)

//在此处怎么批量关闭三个闪烁

}

/**

* 释放当前地图业务的生命周期函数

* @returns {void} 无

*/

export function onUnmounted() {

map = null

graphicLayer.remove()

graphicLayer = null

}

//

function addDemoGraphic1(graphicLayer) {

const graphic = new mars3d.graphic.BillboardEntity({

position: [116.1, 31.0, 1000],

style: {

image: "img/marker/lace-blue.png",

horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,

verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM

},

attr: { remark: "示例1" }

})

graphicLayer.addGraphic(graphic) // 还可以另外一种写法: graphic.addTo(graphicLayer)

// 演示个性化处理graphic

initGraphicManager(graphic)

}

// 也可以在单个Graphic上做个性化管理及绑定操作

function initGraphicManager(graphic) {

// 测试 颜色闪烁

if (graphic.startFlicker) {

graphic.startFlicker({

maxAlpha: 0.5,

color: Cesium.Color.YELLOW,

onEnd: function () {

// 结束后回调

}

})

}

}

//

function addDemoGraphic2(graphicLayer) {

const graphic = new mars3d.graphic.BillboardEntity({

position: new mars3d.LngLatPoint(116.2, 31.0, 1000),

style: {

image: "img/marker/lace-red.png",

scale: 1.0,

horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,

verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,

clampToGround: true,

label: { text: "鼠标移入会放大", pixelOffsetY: -50 },

// 高亮时的样式(默认为鼠标移入,也可以指定type:'click'单击高亮),构造后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用

highlight: {

scale: 1.5

}

},

attr: { remark: "示例2" }

})

graphicLayer.addGraphic(graphic) // 还可以另外一种写法: graphic.addTo(graphicLayer)

initGraphicManager(graphic)

}

function addDemoGraphic3(graphicLayer) {

const graphic = new mars3d.graphic.BillboardEntity({

position: new mars3d.LngLatPoint(116.3, 31.0, 1000),

style: {

image: "img/marker/lace-red.png",

scale: 1.0,

horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,

verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,

clampToGround: true,

label: { text: "鼠标移入会放大", pixelOffsetY: -50 },

// 高亮时的样式(默认为鼠标移入,也可以指定type:'click'单击高亮),构造后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用

highlight: {

scale: 1.5

}

},

attr: { remark: "示例2" }

})

graphicLayer.addGraphic(graphic) // 还可以另外一种写法: graphic.addTo(graphicLayer)

initGraphicManager(graphic)

}

// 开始绘制

export function startDrawGraphic() {

graphicLayer.startDraw({

type: "billboard",

style: {

image: "img/marker/mark-red.png",

horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,

verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,

label: {

// 不需要文字时,去掉label配置即可

text: "可以同时支持文字",

font_size: 30,

color: "#ffffff",

outline: true,

outlineColor: "#000000",

pixelOffsetY: -50

}

}

})

}

export function btnStartBounce() {

graphicLayer.eachGraphic((graphic) => {

if (graphic.startBounce) {

graphic.startBounce()

}

})

}

export function btnStartBounce2() {

graphicLayer.eachGraphic((graphic) => {

if (graphic.startBounce) {

graphic.startBounce({

autoStop: true,

step: 2,

maxHeight: 90

})

}

})

}

export function btnStopBounce() {

graphicLayer.eachGraphic((graphic) => {

if (graphic.stopBounce) {

graphic.stopBounce()

}

})

}

// 在图层绑定Popup弹窗

export function bindLayerPopup() {

graphicLayer.bindPopup(function (event) {

if (event.graphics?.length > 1) {

return `您单击了重叠图标,该区域有${event.graphics.length}个对象` // 如果存在坐标完全相同的图标点时

}

const attr = event.graphic.attr || {}

attr["类型"] = event.graphic.type

attr["来源"] = "我是layer上绑定的Popup"

attr["备注"] = "我支持鼠标交互"

return mars3d.Util.getTemplateHtml({ title: "矢量图层", template: "all", attr })

})

}

// 绑定右键菜单

export function bindLayerContextMenu() {

graphicLayer.bindContextMenu([

{

text: "开始编辑对象",

icon: "fa fa-edit",

show: function (e) {

const graphic = e.graphic

if (!graphic || !graphic.hasEdit) {

return false

}

return !graphic.isEditing

},

callback: (e) => {

const graphic = e.graphic

if (!graphic) {

return false

}

if (graphic) {

graphicLayer.startEditing(graphic)

}

}

},

{

text: "停止编辑对象",

icon: "fa fa-edit",

show: function (e) {

const graphic = e.graphic

if (!graphic || !graphic.hasEdit) {

return false

}

return graphic.isEditing

},

callback: (e) => {

const graphic = e.graphic

if (!graphic) {

return false

}

if (graphic) {

graphic.stopEditing()

}

}

},

{

text: "删除对象",

icon: "fa fa-trash-o",

show: (event) => {

const graphic = event.graphic

if (!graphic || graphic.isDestroy) {

return false

} else {

return true

}

},

callback: (e) => {

const graphic = e.graphic

if (!graphic) {

return

}

const parent = graphic.parent // 右击是编辑点时

graphicLayer.removeGraphic(graphic)

if (parent) {

graphicLayer.removeGraphic(parent)

}

}

}

])

}

解决方案:

复制代码
 graphicLayer.eachGraphic((graphic) => {
    if (graphic.stopFlicker) {
      graphic.stopFlicker()
    }
  })
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