1.category的用法 不修改对象源文件的方式下,给类添加方法
为Student类添加方法
//
// NSObject+StudyCategory.h
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#pragma mark 类名后面的(test)代表Category,可以在不修改原来的类文件的情况下,添加新的方法
//pragma mark - 不可以添加新的成员变量
@interface Student (StudyCategory)
- (void)test:(int)a;
@end
//
// NSObject+StudyCategory.m
//
#import "Student+StudyCategory.h"
#import "Student.h"
@implementation Student (StudyCategory)
- (void)test:(int)a {
NSLog(@"Sutdent Category test add %i",a);
}
@end
这样就可以为类Student添加test:方法
外部可直接使用
Student *stu = \[\[Student alloc init] autorelease];
stu test:1;
2.protocol的用法 这个是代理,类似java中的interface接口
//
// StudyProtocol.h
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Button;
#pragma mark <>代表protocol
@protocol StudyProtocol <NSObject>
- (void)onClick:(Button *)btn;
@end
//
// Button.h
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol StudyProtocol;
@interface Button : NSObject
@property (nonatomic,retain) id<StudyProtocol> delegate;
- (void)testClick;
@end
//
// Button.m
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Button.h"
#import "StudyProtocol.h"
@implementation Button
- (void)testClick{
//判断有没有当前方法
if(_delegate respondsToSelector:@selector(onClick:)){
_delegate onClick:self;
}else{
_delegate onClick;
}
}
- (void)dealloc{
_delegate release;
super dealloc;
}
@end
//
// NSObject+ButtonListener.h
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "StudyProtocol.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface ButtonListener : NSObject <StudyProtocol>
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
//
// ButtonListener.m
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ButtonListener.h"
@class Button;
@implementation ButtonListener
- (void)onClick:(Button *)btn{
NSLog(@"button is click %@",btn);
}
@end
使用方法类似java的接口回调机制
//protocol的用法
Button *btn = \[Button alloc init];
ButtonListener *listener = \[ButtonListener allocinit];
//设置监听器
btn setDelegate: listener;
//模拟点击
btn testClick;