和用户交互
程序与用户交互工程中
用户把信息传送给程序的过程是 输入
程序把结果展示给用户的过程是 输出
输入输出的最简单的方法是利用控制台
例如
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和
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都是控制台,进行输入和输出的作用
**但是:**我们常见的交互界面,例如QQ,浏览器,Wegame等,都不需要输入命令,大大简化了操作流程,用鼠标就可以操控,是属于图形化程序开发,拥有自己的的用户UI
通过控制台输出
Python使用print函数暑促到控制台
print('hello')
它能输出各种数字,字符串,还能输出其它类型的变量,基本能打印任何你想的东西
print(print('hello'))

更多时候,我们都是输出数字加变量的东西
num = 0
print(f'num = {num}')
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注 意:
num = 0
print(f'num = {num + 1}')
也是可以的,记住这种方法来打印变量加字符串,其中的f是格式化字符串,不做过多了解
通过输入台输入
可以利用input函数,丛控制台读取用户的输入
num = input('请输入整数') print(f'你输入的整数是 = {num}')
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注意:
input的参数相当于一个"提示信息",他的存在只是用于提示
input的返回值结束用户输入的内容,是字符串类型
a = input('请输入第一个整数') b = input('请输入第一个整数') print(f'a + b = {a + b}')
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只是进行了字符串拼接,并不是算数运算,如果想进行算术运算,需要转换类型
a = input('请输入第一个整数') b = input('请输入第一个整数') a = int(a) b = int(b) print(f'a + b = {a + b}')
