先上几张C/S土特产
再来几张大片
传统桌面系统开发,一般是功能优先,界面次之。其中原因有多个:
1.受限于技术框架,Winform再怎么折腾也难实现上面的效果。
2.开发成本高,WPF虽然可以实现,但是开发成本巨大,而且这方面的前端人员少之又少。
3.硬件性能差,受限于过去电脑内存和GUP配置较低。
以前是解决功能有没有的问题,但随着硬件配置提高与WebGL、CSS3等新技术的普及,越来越多的应用引入3D动画,比如Cesium.js、three.js等前端框架。
Web端经过原生HTML、到easyui复古风、再到Bootstrap扁平风。
移动端从原生iOS、Android开发、到各类系统的出现,小程序套壳技术成为主流。
桌面端,随着国产替代、各类操作系统的推出,使用B/C/S混合架构开发桌面端应用或许是主流。
历史不会重演,但总会有惊人的相似。