ConcurrentHashMap在哪些地方做了并发控制
✅典型解析
对于JDK1.8来说,如果用一句话来讲的话,
ConcurrentHashMap
是通过synchronized
和CAS自旋保证的线程安全,要想知道ConcurrentHashMap是如何加锁的,就要知道HashMap在哪些地方会导致线程安全问题,如初始化桶数组阶段和设置桶,插入链表,树化等阶段,都会有并发问题。
解决这些问题的前提,就要知道到底有多少线程在对map进行写入操作,这里ConcurrentHashMap
通过sizeCtl
变量完成,如果其为负数,则说明有多线程在操作,且 Math.abs(sizeCtl)
即为线程的数目。
✅初始化桶阶段
如果在此阶段不做并发控制,那么极有可能出现多个线程都去初始化桶的问题,导致内存浪费。所以Map在此外采用自旋操作和CAS提作,如果此时没有线程初始化,则去初始化,否则当前线程让出CPU时间片,等待下一次唤醒,源码如下:
java
while ((tab = table) == null tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCt1) < 0) {
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
}
else if (U.compareAndSetInt(this,SIZECTL,sc,-1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//省略
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
随着时间的推移,ConcurrentHashMap
可能需要重新哈希(rehashing)
来调整桶的数量以适应数据的变化。这通常发生在添加或删除元素时,如果发现当前桶的数量不足以容纳所有元素,就会触发重新哈希过程。
🟢桶满了会自动扩容吗
当ConcurrentHashMap中的桶满了,它会自动进行扩容。这个过程是自动的,由集合自动完成的。具体的扩容阈值是集合的当前数组长度乘以负载因子。负载因子在ConcurrentHashMap中的默认值是0.75。当某个桶中的实体数量超过这个阈值时,就会触发扩容操作。扩容操作会创建新的桶,并将原有数据重新散列到新的桶中,以确保数据始终是均匀分布的。在ConcurrentHashMap中,扩容操作通过分段锁实现,这意味着扩容只需要锁定当前段,不需要锁定整个表,从而不会影响其他线程的读写操作。总的来说,ConcurrentHashMap的扩容机制既简单又高效。
🟠自动扩容的时间频率是多少
在ConcurrentHashMap中,自动扩容的时间频率是由数据插入和读取的频率决定的。当某个桶中的实体数量超过设定的阈值时,就会触发扩容操作。这个阈值是集合的当前数组长度乘以负载因子,默认负载因子是0.75。因此,当数据频繁插入或读取时,如果超过了阈值,就会触发扩容操作。
注意:ConcurrentHashMap的扩容操作是自动的,不需要手动触发。扩容操作通过重新散列原有数据到新的桶中来实现,这个过程是线程安全的,不会影响其他线程的读写操作。
由于ConcurrentHashMap的扩容机制是根据数据插入和读取的频率动态调整的,因此无法确定具体的扩容时间频率。扩容的时间频率取决于实际的使用情况,例如数据的插入和读取频率,以及数据的分布情况等因素。
我们来看一个代码片段Demo,将用Java代码详细解释ConcurrentHashMap的自动扩容机制:
首先,我们先创建一个简单的ConcurrentHashMap实例:
java
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* ConcurrentHashMap实例
*/
public class ConcurrentHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<Integer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
}
}
在ConcurrentHashMap
中,桶的数量是通过数组长度来表示的。默认情况下,桶的数量是2的N次方,这样可以更有效地利用位运算进行索引计算。当我们向ConcurrentHashMap中插入元素时,它会根据元素的hash值
计算出对应的桶索引,并将元素存储在该桶的链表中。
当某个桶中的元素数量超过设定的阈值时,就会触发扩容操作。扩容操作的实现方式是创建一个新的桶数组,并将原有数据重新散列到新的桶中。下面是一个简单的扩容示例:
java
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<Integer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 添加元素,触发扩容操作
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
map.put(i, "value" + i);
}
// 输出桶的数量和每个桶的元素数量
System.out.println("桶数量:" + map.capacity());
for (int i = 0; i < map.capacity(); i++) {
System.out.println("桶" + i + "de元素数量:" + map.segmentFor(i).hashTable.length);
}
}
}
上面示例中,通过循环向ConcurrentHashMap中添加了1000个元素。由于默认的负载因子是0.75,当元素数量超过数组长度的0.75倍时,就会触发扩容操作。扩容操作会创建一个新的桶数组,并将原有数据重新散列到新的桶中。我们可以使用map.capacity()方法获取当前桶的数量,并通过map.segmentFor(i).hashTable.length
获取每个桶的元素数量。输出结果将会显示桶的数量和每个桶的元素数量。
关于这个知识点不明白,可以去专栏里自行查阅,有讲。
在这里我先方一个链接:【Java集合篇】为什么HashMap的Cap是2^n,如何保证?
🟡注意,在ConcurrentHashMap中,扩容操作是通过分段锁实现的。这意味着扩容只需要锁定当前段,不需要锁定整个表,从而不会影响其他线程的读写操作。这种机制使得ConcurrentHashMap能够支持高并发访问,并且能够随着数据的变化自动调整桶的数量,以适应实际的使用情况。
✅put元素阶段
如果hash后发现桶中没有值,则会直接采用CAS插入并且返回
如果发现桶中有值,则对流程按照当前的桶节点为维度进行加锁,将值插入链表或者红黑树中,源码如下:
java
//省略....
//如果当前桶节点为nu11,直接CAS插入
else if ((f = tabAt(tab,i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab,i,null, new Node<K,V>(hash, key,value))) {
break; // no lock when adding to empty bin
}
} else { //省略....
//如果桶节点不为空,则对当前桶进行加锁
V oldVal = null:
synchronized (f) {
}
}
✅扩容阶段
多线程最大的好处就是可以充分利用CPU的核数,带来更高的性能,所以ConcurrentHashMap并没有一味的通过CAS或者锁去限制多线程,在扩容阶段,ConcurrentHashMap就通过多线程来加加速扩容。
在分析之前,我们需要知道两件事情:
1 .
ConcurrentHashMap
通过ForwardingNode
来记录当前已经桶是否被迁移,如果oldTable[i] instance0f ForwardingNode
则说明处于节点的桶已经被移动到newTable中了。它里面有一个变量nextTable,指向的是下一次扩容后的table。2 .
transterindex
记录了当前扩容的桶索引,最开始为oldlale.ength
,它给下一个线程指定了要扩容的节点。
得知到这两点后,我们可以梳理出如下扩容流程:
1 .
ConcurrentHashMap
通过ForwardingNode
来记录当前已经桶是否被迁移,如果oldTable[i] instanceof ForwardingNode
则说明处于节点的桶已经被移动到newTable中了。它里面有一个变量nextTable ,指向的是下一次扩容后的table。2 .
transterindex
记录了当前扩容的桶索引,最开始为oldlale.ength
,它给下一个线程指定了要容的节点。3 . 再将当前线程扩容后的索引赋值给
transferlndex
,譬如,如果transferlndex
原来是32,那么赋值之后transferlndex应该变为16,这样下一个线程就可以从16开始扩容了。这里有一个小问题,如果两个线程同时拿到同一段范围之后,该怎么处理? 答案是ConcurrentHashMap
会通过CAS对transferlndex
进行设置,只可能有一个成功,所以就不会存在上面的问题之后就可以对真正的扩容流程进行加锁操作了。
🟠 拓展知识仓
🟢ConcurrentSkipListMap和ConcurrentHashMap有什么区别
ConcurrentSkipListMap
是一个内部使用跳表,并且支持排序和并发的一个Map,是线程安全的。一般很少会被用到,也是一个比较偏门的数据结构。
首先,我们来看看ConcurrentHashMap:
java
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<Integer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 添加元素
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
map.put(i, "value" + i);
}
// 查询元素
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
String value = map.get(i);
System.out.println("Key " + i + " maps to value " + value);
}
}
}
代码中,创建了一个ConcurrentHashMap实例并向其中添加了1000个元素。我们可以通过get()方法来查询元素的值。由于ConcurrentHashMap使用了分段锁技术,多个线程可以同时访问不同的段,从而实现高并发访问。
接下来,我们来看看ConcurrentSkipListMap:
java
import java.util.concurrent.ConcurrentSkipListMap;
public class ConcurrentSkipListMapDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentSkipListMap<Integer, String> map = new ConcurrentSkipListMap<>();
// 添加元素
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
map.put(i, "value" + i);
}
// 查询元素
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
String value = map.get(i);
System.out.println("Key " + i + " maps to value " + value);
}
}
}
代码中,我们创建了一个ConcurrentSkipListMap实例并向其中添加了1000个元素。我们同样可以通过get()方法来查询元素的值。ConcurrentSkipListMap使用了跳表数据结构,可以保证元素的有序性,并且查询效率较高。与ConcurrentHashMap相比,它在插入和删除操作上具有更高的开销,但查询效率更高。
ConcurrentSkipListMap 和 ConcurrentHashMap 的主要区别:
1 . 底层实现方式不同。ConcurrentSkipListMap底层基于跳表。ConcurrentHashMap底层基于Hash桶和红黑树。
2 . ConcurrentHashMap不支持排序。ConcurrentSkipListMap支持排序。
☑️简单介绍一下什么是跳表
跳表(Skip List)是一种数据结构,它可以在有序链表的基础上增加多级索引,通过索引来实现快速查找。跳表全称为跳跃列表,它允许快速查询、插入和删除一个有序连续元素的数据链表。
跳表实质上是一种可以进行二分查找的有序链表,它在原有的有序链表上面增加了多级索引,通过索引来实现快速查找。索引的层级通过随机技术决定,元素应该在哪几层,其中的搜索、插入、删除操作的时间均为O(logn),因此跳表的平均查找和插入时间复杂度都是O(logn)。
相比之下,在一个有序数组或链表中进行插入/删除操作的时间为O(n),最坏情况下为O(n)。而跳表的原理非常简单,目前在Redis和LevelDB中都有用到。
🟢跳表和普通链表有什么区别
跳表和普通链表的区别主要在于数据结构的设计和查询、插入、删除操作的性能。
首先,普通链表是线性数据结构,每个节点包含数据域和指针域,指针域指向下一个节点。普通链表中的节点只有一个指针,只能顺序扫描,查询效率相对较低,需要遍历链表直到找到目标节点。
而跳表则通过增加维度来提升查询效率。跳表中的节点有多层索引,每层索引都有一个指针指向下一层索引,最下一层是数据域。跳表的查询、插入、删除操作可以在O(logn)的时间复杂度内完成,因为可以通过多级索引快速定位到目标节点。
其次,普通链表的节点只有一个指针,只能顺序扫描,插入和删除操作需要移动大量节点,时间复杂度为O(n)。而跳表的插入和删除操作可以在O(logn)的时间复杂度内完成,因为可以通过多级索引快速定位到目标节点,然后调整指针即可。
最后,普通链表的查询、插入、删除操作需要遍历链表元素,空间复杂度为O(n)。而跳表的查询、插入、删除操作可以在O(logn)的时间复杂度内完成,因此空间复杂度也为O(logn)。
总之,跳表通过增加维度来提升查询效率,同时减少插入和删除操作的时间复杂度。相比普通链表,跳表在空间和时间效率上都有更好的表现。
🟡为什么跳表比普通链表更快
跳表比普通链表更快的原因在于其数据结构的设计和查询、插入、删除操作的实现方式。
首先,跳表通过在链表中添加多级索引,实现了快速查找。在跳表中,每一层索引都是前一层的子集,且每一层索引都是有序的。这样,在查找元素时,可以从最高层索引开始,逐层向下查找,直到找到目标元素或到达最底层。这种分层查找的方式大大减少了搜索范围,提高了查询效率。
其次,跳表的插入和删除操作也更加高效。在普通链表中,插入和删除操作需要移动大量节点,时间复杂度为O(n)。而在跳表中,插入和删除操作可以在O(logn)的时间复杂度内完成。这是因为跳表通过多级索引快速定位到目标节点,然后调整指针即可。这种设计方式减少了插入和删除操作的时间复杂度,提高了数据操作的效率。
跳表通过增加多级索引和优化查询、插入、删除操作的实现方式,提高了空间和时间效率,因此比普通链表更快。
🟠跳表的优点和缺点是什么
跳表的优点主要包括 :
- 查询效率高:跳表通过多级索引实现了快速查找,查询时间复杂度为O(logn),比普通链表更高效。
- 插入和删除操作效率高:跳表的插入和删除操作可以在O(logn)的时间复杂度内完成,比普通链表更快。
- 支持有序性:跳表可以保证元素的有序性,因为每一层索引都是有序的。
- 空间效率高:跳表的空间复杂度为O(logn),比普通链表更节省空间。
跳表存在缺点:
- 实现复杂度较高:跳表的实现比普通链表更复杂,需要维护多级索引和指针。
- 代码实现难度大:由于跳表的实现较为复杂,因此代码实现难度较大。
- 需要额外空间:跳表需要额外的空间来存储索引和指针信息。
跳表具有查询效率高、插入和删除操作效率高、支持有序性和空间效率高等优点,但也存在实现复杂度高、代码实现难度大和需要额外空间等缺点。在实际应用中,需要根据具体需求选择是否使用跳表。
✅SynchronizedList和Vector的区别
Vector是 java.util
包中的一个类。SynchronizedList
是java.util.Collections
中的一人静态内部类,在多线程的场景中可以直接使用Vector类,也可以使用Collections.synchronizedList(List list)
方法来返回一个线程安全的List。
1 . 如果使用add方法,那么他们的扩容机制不一样
2 . SynchronizedList可以指定锁定的对象。即锁粒度是同步代码块。而Vector的锁粒度是同步方法
3 . SynchronizedList有很好的扩展和兼容功能。他可以将所有的List的子类转成线程安全的类
4 . 使用SynchronizedList的时候,进行遍历时要手动进行同步处理
5 . SynchronizedList可以指定锁定的对象。