简单工厂模式、工厂方法、抽象工厂模式

下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。

简单工厂模式

简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。

比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。

工厂模式

工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。

戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。

生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。

后续直接调用鼠标工厂.生产鼠标()即可

抽象工厂模式

抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。

也就是 PC 厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。

戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。

创建工厂时,由戴尔工厂创建。

后续工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标,工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。

在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂

假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承 PC 厂商。

之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类即可。

在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品

假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。

之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上。

相关推荐
ok!ko2 小时前
设计模式之原型模式(通俗易懂--代码辅助理解【Java版】)
java·设计模式·原型模式
拉里小猪的迷弟3 小时前
设计模式-创建型-常用:单例模式、工厂模式、建造者模式
单例模式·设计模式·建造者模式·工厂模式
严文文-Chris5 小时前
【设计模式-中介者模式】
设计模式·中介者模式
刷帅耍帅5 小时前
设计模式-中介者模式
设计模式·中介者模式
刷帅耍帅6 小时前
设计模式-组合模式
设计模式·组合模式
刷帅耍帅7 小时前
设计模式-命令模式
设计模式·命令模式
码龄3年 审核中7 小时前
设计模式、系统设计 record part03
设计模式
刷帅耍帅7 小时前
设计模式-外观模式
设计模式·外观模式
刷帅耍帅8 小时前
设计模式-迭代器模式
设计模式·迭代器模式
liu_chunhai8 小时前
设计模式(3)builder
java·开发语言·设计模式