游戏辅助从0到1-C++调用游戏Lua脚本实现辅助

课程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/39240

你将收获

游戏辅助编程

Lua基础

C/C++Lua联合编程

适用人群

对游戏辅助技术感兴趣的人

课程介绍

本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua函数后,很容易的就能实现一个游戏辅助所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程中,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去调用游戏的Lua脚本的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。

本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。

本课程分为三部分:

第一部分是讲述Lua的基础及C/C++与Lua联合编程的内容

第二部分讲述的是动态调用Lua游戏辅助的实现

第三部分讲的是静态调用Lua游戏辅助的实现

课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成

大概每周会都更新1到2节课的内容

相关推荐
异次元的归来2 分钟前
UnLua源码分析(一)初始化流程
ue5·lua·unlua
AA-代码批发V哥4 分钟前
Java-List集合类全面解析
java·开发语言·list
羚羊角uou9 分钟前
【C++】map和multimap的常用接口详解
开发语言·c++
Q_Q196328847514 分钟前
python动漫论坛管理系统
开发语言·spring boot·python·django·flask·node.js·php
举一个梨子zz16 分钟前
Java—— IO流 第一期
java·开发语言
Toby_00939 分钟前
go 数据类型转换
开发语言·golang
zwjapple1 小时前
python创建flask项目
开发语言·python·flask
Elastic 中国社区官方博客1 小时前
JavaScript 中使用 Elasticsearch 的正确方式,第一部分
大数据·开发语言·javascript·数据库·elasticsearch·搜索引擎·全文检索
__ocean1 小时前
编译Qt5.15.16并启用pdf模块
开发语言·qt·pdf
万物得其道者成1 小时前
从零开始创建一个 Next.js 项目并实现一个 TodoList 示例
开发语言·javascript·ecmascript