SLAM第十四讲

基础知识

四元数

先将三维空间的点p(x,y,z) 变成四元数的表示q(0,x,y,z) 其中0为四元数的实部,x,y,z为四元数的虚部。 实部为0的四元数也叫纯虚四元数。

通过 左乘四元数,右乘四元数的逆,就得到了p' p'仍是纯虚四元数,可以记做(0,x',y',z'),这个x',y',z' 就旋转之后的坐标。

相关推荐
Polevne2 分钟前
C# GRPC 一元与双向流
linux·算法·c#
拂拉氏4 分钟前
【知识讲解】 Linux程序替换相关接口讲解
linux·程序替换
码匠许师傅18 分钟前
【C++三方组件】nlohmann/json:像写 STL 一样操作 JSON
c++
星源~22 分钟前
zephyr-Linux环境下搭建步骤
linux·mcu·嵌入式开发·zephyr
Huangjin007_24 分钟前
【Linux 系统篇(二十)】进程(八):进程创建、进程退出
linux·运维·服务器
Yingye Zhu(HPXXZYY)24 分钟前
洛谷B4337 [中山市赛 2023] 简单数学题
c++·算法
郝学胜-神的一滴27 分钟前
C++11 工程级应用 12:编译期类型魔法,干掉重复与臃肿的代码
开发语言·数据结构·c++·软件工程·visual studio
吴声子夜歌36 分钟前
Shell编程——开发规范
linux·运维·shell
m0_7345717637 分钟前
深入理解C++ 析构函数<四>虚析构函数
开发语言·c++
Shadow(⊙o⊙)39 分钟前
epoll三大接口到内核+正确认识应用层与内核的联系(6000字)
linux·服务器·网络