vue采用递归+双指针方式进行遍历,原则是: 深度优先,同层比较
虚拟DOM
虚拟 DOM 是一个对象,它其实是将真实 DOM 的数据抽取出来,以对象的形式模拟树形结构,使其更加简洁明了。
案例
页面内容
js
// template
<div id="app">
<p className="text"> zcm </p>
</div>
上面的 DOM 通过 vue 生成了下面的虚拟 DOM ,对象中包含了根节点的标签 tag ,key 值,文本信息 text ,节点属性data等等,同时也含有 elm 属性存放真实 DOM ,同时有个 children 数组,存放子节点,子节点的结构也是一致的。 删减过后的虚拟 DOM
js
// 删减过后的 虚拟 DOM
{
"tag": "div", // 标签
"key": undefined,// key 值
"elm": div#app, // 真实 DOM
"text": undefined, // 文本信息
"data": { attrs: { id: "app" } }, // 节点属性
"children": [{ // 孩子信息
"tag": "p",
"key": undefined,
"elm": p.text,
"data": { attrs: { class: "text" } },
"children": [{
"tag": undefined,
"key": undefined,
"elm": text,
"text": "zcm",
"data": undefined,
"children": []
}]
}]
}
Diff 算法大致过程 vue是采用深度优先+双指针方法
在 vue 中,主要是 patch() , patchVnode() 和 updateChildren() 这三个主要方法来实现 diff 的。
- 当我们vue中的响应式数据变化的时候,就会触发页面更新函数 updateComponent()
- 此时updateComponent() 就会调用 patch() 方法,在该方法中进行比较是否为相同节点,是的话执行 patchVnode() 方法,开始比较节点差异; 而如果不是相同节点的话,则进行替换操作。
- 在 patchVnode() 方法中,首先是更新节点属性,然后会判断有没有孩子节点,有的话则执行 updateChildren() 方法,对孩子节点进行比较;如果没有孩子节点,则进行文本内容判断是否更新;(文本节点是不会有孩子节点)
- updateChildren() 中,会对传入的两个孩子节点数组进行一一比较,找到相同节点的情况下,调用 patchVnode() 继续节点差异比较。
IsDef() 和 isUndef()
IsDef() 该方法判断 vnode 是否存在, 实质上是判断 vnode 是不是 undefined 或 null ,毕竟 vnode 虚拟 DOM 是个对象。
- IsDef()方法返回不是 undefined和null
- isUndef()方法返回是 undefined 或者 null
SameVnode
SameVnode() 方法是判断两个节点是否相同,实质上是通过判断 key 值、tag 标签灯静态属性从而去判断两个节点是否为相同节点。
相同的节点不意味着相等节点,比如<div>zcm</div>
和<div>zcq</div>
为相同节点,但是它们并不相等。在源码中是通过vnode1 === vnode2
去判断是不是为相等节点。
key,tag,isComment,asyncFactory,isDef(x.data)等静态属性
js
// 比较是否相同节点
function sameVnode(a, b) {
return (
a.key === b.key &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
function sameInputType(a, b) {
if (a.tag !== 'input') return true
let i
const typeA = isDef(i = a.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type
const typeB = isDef(i = b.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type
return typeA === typeB || isTextInputType(typeA) && isTextInputType(typeB)
}
patch() 方法
首先来看下patch() 方法,该方法接收新旧虚拟DOM ,既 oldVnode, vnode, 这个函数其实是对新旧虚拟 Dom 做一个简单的判断,而还没有进入详细的比较阶段。
- 首先判断 vnode 是否存在,如果不存在的话,则代表这个旧节点要整个删除;
- 如果 vnode 存在的话,在判断 oldVnode 是否存在,如果不存在的话,则代表只需要新增整个 vnode 节点就可以
- 如果 vnode 和 oldVnode 都存在的话,判断两者是不是相同节点,如果是的话,这时调用 patchVnode 方法,对两个节点进行详细比较;
- 如果两者不是相同节点的话,这种情况一般就是初始化页面,此时 oldVnode 其实就是真实 DOM, 这时只需要将 vnode 转换为真实 dom ,然后替换掉 oldVnode
js
// 更新时调用的__patch__
function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
// 判断新节点是否存在
if (isUndef(vnode)) {
if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode) // 新的节点不存在且旧节点存在:删除
return
}
// 判断旧节点是否存在
if (isUndef(oldVnode)) {
// 旧节点不存在且新节点存在:新增
createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// 比较新旧节点 diff算法
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
} else {
// 初始化页面(此时的oldVnode是个真实DOM)
oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
}
// 创建新的节点
createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
}
}
return vnode.elm
}

patchVnode() 方法
在 patchVnode() 中,同样是接收新旧虚拟DOM,既 oldVnode , vnode; 在该函数中,既开始对两个虚拟 DOM 进行比较了。
- 首先判断两个虚拟DOM是不是全等,既没有任何变动,是的话直接结束函数,否则继续执行;
- 其次更新节点的属性
- 接着判断vnode.text是否存在,既vnode 是不是文本节点,是的话,只需要更新节点文本即可,否则的话,就继续比较。
- 判断vnode 和oldVnode是否有孩子节点:
- 如果两者都有孩子节点的话,执行updateChildren()方法,进行比较更新孩子节点
- 如果vnode 有孩子节点而 oldVnode 没有的话,则直接新增所有孩子节点,并将该节点文本属性设为空
- 如果oldVnode有孩子节点而vnode没有的话,则直接删除所有孩子节点
- 如果两者都没有孩子节点,就判断oldVnode.text 是否有内容,有的话清空内容即可
js
// 比较两个虚拟DOM
function patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly) {
// 如果两个虚拟DOM一样,无需比较直接返回
if (oldVnode === vnode) {
return
}
// 获取真实DOM
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
// 获取两个比较节点的孩子节点
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
// 属性更新
if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
}
if (isUndef(vnode.text)) { // 没有文本 -> 该情况一般都是有孩子节点
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 新旧节点都有孩子节点 -> 比较子节点
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) { // 新节点有孩子节点,旧节点没有孩子节点 -> 新增
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '') // 如果旧节点有文本内容,将其设置为空
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) { // 旧节点有孩子节点,新节点没有孩子节点 -> 删除
removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) { // 旧节点有文本,新节点没有文本 -> 删除文本
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) { // 新旧节点文本不同 -> 更新文本
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
}

updateChildren
首先这个方法传入三个比较重要的参数,既 parentElm 父级真实节点,便于直接操作; oldCh 为oldVnode的孩子节点,;newCh 为Vnode 的孩子节点。
oldCh和newCh都是一个数组。这个方法的作用就是对这两个数组一一比较,找到相同的节点,执行patchVnode 再次进行比较更新,剩下的新增或者删除。
在vue 中,主要的实现是用四个指针进行实现,四个指针初始位置分别在两个数组的头尾。因此我们初始化必要的变量
js
let oldStartIdx = 0;// oldCh数组左边的指针位置
let oldStartVnode = oldCh[0];// oldCh数组左边的指针对应的节点
let oldEndIdx = oldCh.length - 1;// oldCh数组右边的指针位置
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]; // oldCh数组右边的指针对应的节点
let newStartIdx = 0; // newCh数组左边的指针位置
let newStartVnode = newCh[0]; // newCh数组左边的指针对应的节点
let newEndIdx = newCh.length - 1;// newCh数组右边的指针位置
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]; // newCh数组右边的指针对应的节点
接下来进行比较
- 首先是 oldStartVnode 和 newStartVnode 进行比较,如果比较是相同节点,我们就可以执行 patchVnode(), 并且移动 oldStartIdx和newStartIdx
js
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx);
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
}
- 如果oldStartVnode和 newStartVnode 匹配不上的话,接下来就是oldEndVnode和newEndVnode做比较了。
js
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
// ...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)){
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}
}
- 但是如果两头比较和两尾都不是相同节点的话,这时候就开始交叉比较了,首先是 oldStartVnode和newEndVnode做比较。
但是交叉比较的时候,如果匹配上了的话,就需要注意到一个问题,这时候你不仅仅要比较更新节点的内容,你还还需要移动节点的位置,因此我们可以借助 inserBefore 和 nextSibling 的DOM 操作方法去实现。
js
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)){
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 将oldStartVnode节点移动到对应位置,即oldEndVnode节点的后面
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}
}
- 如果oldStartVnode和newEndVnode匹配不上的话,就需要 oldEndVnode 和 newStartVnode 进行比较。
js
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)){
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 将oldEndVnode节点移动到对应位置,即oldStartVnode节点的前面
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
- 此时,如果四种方法都匹配不到相同节点的话,剩下的只能使用暴力解法去实现,也就是针对于 newStartVnode 这个节点,我们去遍历 oldCh 中剩余的节点,一一匹配
在 vue 中,我们知道标签会有一个属性 key 值,而在同一级的dom 中,如果 key 有值得话,他必须是唯一值,如果不设置值就默认尾 undefined 。所以我们可以先用 key 来配对一下。
我们可以先 生成一个 oldCh 得key-> index 的映射表,我们可以创建一个函数 createKeyToOldIdx 实现,返回结果用一个变量 oldKeyToIdx 去存储。
js
oldKeyToIdx = function createKeyToOldIdx(children, beginIdx, endIdx) {
let key
const map = {}
for (let i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) {
key = children[i].key
if (isDef(key)) map[key] = i
}
return map
}
这个时候,如果 newStartVnode 存在key 的话,我们就可以直接用 oldKeyToIdx[newStartVnode.key] 拿到对应旧孩子节点的下标 index
但如果 newStartVnode 没有 key 值得话,就只能通过遍历 oldCh 中剩余得节点,一一进行匹配获取对应下标 index ,这个也可以封装成一个函数去实现。
js
function findIdxInOld(node, oldCh, start, end) {
for (let i = start; i < end; i++) {
const c = oldCh[i]
if (isDef(c) && sameVnode(node, c)) return i
}
}
接下来继续写代码
js
let oldKeyToIdx, idxInOld;
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)){
...
}else{
// 遍历剩余的旧孩子节点,将有key值的生成index表 <{key: i}>
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
// 如果newStartVnode存在key,就进行匹配index值;如果没有key值,遍历剩余的旧孩子节点,一一与newStartVnode匹配,相同节点的返回index
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
当然这种情况下,idxInOld 下标值还是有可能为空,这种情况就代表那个 newStartVnode 是一个全新的节点,这时候我们只需要新增节点就可以了
如果 idxInOld 不为空的话,我们就获取对应的oldVnode ,然后与 newStartVnode 进行比较,如果是相同结点的话,调用 patchVnode() 函数,并且将对应的 oldVnode 设置为 undefined ;如果匹配出来是不同节点,那就直接创建一个节点即可。
最后,移动一下 newStatrIdx
js
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove;
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)){
...
}else{
// 遍历剩余的旧孩子节点,将有key值的生成index表 <{key: i}>
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
// 如果newStartVnode存在key,就进行匹配index值;如果没有key值,遍历剩余的旧孩子节点,一一与newStartVnode匹配,相同节点的返回index
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) {
// 如果匹配不到index,则创建新节点
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
// 获取对应的旧孩子节点
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 因为idxInOld是处于oldStartIdx和oldEndIdx之间,因此只能将其设置为undefined,而不是移动两个指针
oldCh[idxInOld] = undefined
nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// 如果key相同但节点不同,就创建一个新的节点
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
// 移动新节点的左边指针
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
这里有个重点,如果我们匹配到对应的 oldVnode 的话,需要将其设置为 undefined ,同时当后面我们的oldStartIdx 和 oldEndIdx 移动后,如果判断出对应的 Vnode 为 undefined 时,就需要选择跳过。
js
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove;
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
// 当oldStartVnode为undefined的时候,oldStartVnode右移
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
// 当oldEndVnode为undefined的时候,oldEndVnode左移
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)){
...
}else{
...
}
}
这时候,我们 oldCh 和 newCh 两个数组一一比较差不多了,
如果这个时候,oldCh 的两个指针已经重叠并越过,而 newCh 的两个指针还未重叠;说明 newCh 有多余的 vnode ,我们只需要新增他们就可以了
或者相反情况下(newCh 的两个指针已经重叠并越过,而 oldCh 的两个指针还未重叠)说明 oldCh 有多余的 vnode ,我们只需要删除他们即可。
js
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm;
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
...
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
...
} else if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)){
...
}else if(sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)){
...
}else{
...
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 当旧节点左指针已经超过右指针的时候,新增剩余的新的孩子节点
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 当新节点左指针已经超过右指针的时候,删除剩余的旧的孩子节点
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
此时我们就完成了 undateChildren() 方法了,整体代码如下:
js
// 比较两组孩子节点
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
// 设置首尾4个指针和对应节点
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
// diff查找是所需的变量
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
// 循环结束条件:新旧节点的头尾指针都重合
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
// 当oldStartVnode为undefined的时候,oldStartVnode右移
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
// 当oldEndVnode为undefined的时候,oldEndVnode左移
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 当oldStartVnode与newStartVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 对应两个指针更新
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 当oldEndVnode与newEndVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 对应两个指针更新
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 当oldStartVnode与newEndVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 将oldStartVnode节点移动到对应位置,即oldEndVnode节点的后面
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
// 对应两个指针更新
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 当oldEndVnode与newStartVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 将oldEndVnode节点移动到对应位置,即oldStartVnode节点的前面
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
// 对应两个指针更新
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else { // 暴力解法 使用key匹配
// 遍历剩余的旧孩子节点,将有key值的生成index表 <{key: i}>
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
// 如果newStartVnode存在key,就进行匹配index值;如果没有key值,遍历剩余的旧孩子节点,一一与newStartVnode匹配,相同节点的返回index
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) {
// 如果匹配不到index,则创建新节点
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
// 获取对应的旧孩子节点
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 因为idxInOld是处于oldStartIdx和oldEndIdx之间,因此只能将其设置为undefined,而不是移动两个指针
oldCh[idxInOld] = undefined
nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// 如果key相同但节点不同,就创建一个新的节点
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
// 移动新节点的左边指针
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 当旧节点左指针已经超过右指针的时候,新增剩余的新的孩子节点
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 当新节点左指针已经超过右指针的时候,删除剩余的旧的孩子节点
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}