UE5 简易MC教程学习心得

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目录

0.摧毁逻辑学习

1.发光材质灯方块

[2.封装。想让子类 不更改父类的变量。](#2.封装。想让子类 不更改父类的变量。)

3.材质命名习惯。


0.摧毁逻辑学习

达到摧毁的条件,开始触发销毁事件倒计时。触发取消摧毁的条件,重置前者倒计时。

之前的方法,记录达到摧毁条件的时间,然后摧毁。(前者方法更好)

1.发光材质灯方块

2.封装。想让子类 不更改父类的变量。

把父类的若干个变量改私有。

3.材质命名习惯。

材质:M_mat

材质实例:MI_mat

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