一个用c++写的黑框框迷宫
适合新手入门学习
也适合大学生小作业
下面附上代码
总体思路
- 初始化游戏界面:设置迷宫的大小(WIDTH和HEIGH),生成迷宫地图(map),包括墙壁、空地、起点和终点。
- 显示欢迎界面和游戏规则:通过Welcome()函数和Rule()函数分别实现。
- 开始计时:记录游戏开始的时间。
- 游戏主循环:在Play()函数中,不断获取用户输入(上下左右键),根据输入移动角色,直到到达出口或超时。
- 判断游戏结果:如果角色成功走出迷宫且在规定时间内,显示恭喜信息;否则,提示用户失败并关机。
特点
用随机数来随机生成地图,增加了趣味性,可以不断切换地图(当然可能存在某个地图走不通的情况,这时候就要及时切换地图)
设置了关机程序(如果40秒不能走出迷宫 电脑就会自动关机 超刺激的)
欢迎界面
游戏规则说明界面
游戏界面
完整代码
cpp
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
#define WIDTH 25
#define HEIGH 25
int x,y;
int flag = 1;
int map[HEIGH][WIDTH];
void Welcome()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<endl;
}
cout<<" ====================================================================="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = 走迷宫 ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" = 在规定时间内走出迷宫 ="<<endl;
cout<<" = 否则会发生很恐怖的事 ="<<endl;
cout<<" = ="<<endl;
cout<<" ====================================================================="<<endl;
system("pause");
system("cls");//清屏 用以换页
}
void Rule()
{
cout<<"================================================================"<<endl;
cout<<"= 规则 ="<<endl;
cout<<"= 1. wasd控制方向(小写 把输入法变成英文) ="<<endl;
cout<<"= 2.如果地图走不了记得用r换图 ="<<endl;
cout<<"= 3.☆是出口 ="<<endl;
cout<<"= 4.走出迷宫的时间一定要在40s内(不信就try try) ="<<endl;
cout<<"= 5.为了营造更紧张的氛围 请自己默数40s ="<<endl;
cout<<"================================================================"<<endl;
system("pause");
system("cls");
}
void Draw()//创建地图
{
int i,j;
for ( i=0; i<HEIGH; i++ )
{
for ( j=0; j<WIDTH; j++ )
{
if ( map[i][j] == 0 )
{
printf(" ");
}
if ( map[i][j] == 1 )
{
printf("■");
}
if ( map[i][j] == 2 )
{
printf("●");
}
if ( map[i][j] == 3 )
{
printf("☆");
}
}
printf("\n");
}
}
void moveW()
{
if(map[x-1][y]!=1)
{
map[x][y]=0;
x--;
map[x][y]=2;
}
}
void moveS()
{
if(map[x+1][y]!=1)
{
map[x][y]=0;
x++;
map[x][y]=2;
}
}
void moveA()
{
if(map[x][y-1]!=1)
{
map[x][y]=0;
y--;
map[x][y]=2;
}
}
void moveD()
{
if(map[x][y+1]!=1)
{
map[x][y]=0;
y++;
map[x][y]=2;
}
}
void Play()
{
char c;
while ( flag )
{
system("cls");
cout<<"◆输入r重新载入新地图◆"<<endl;
Draw();
c = getch();//判断是否输入
if ( x==HEIGH-2 && y==WIDTH-2 )//出口 判定成功
{
flag = 0;
}
if ( c == 'r' )//重新加载地图
{
for ( int i=1; i<HEIGH-1; i++ )
{
for ( int j=1; j<WIDTH-1; j++ )
{
map[i][j] = 0;
}
}
for ( int i=0; i<WIDTH; i++ )
{
map[0][i] = 1;
map[HEIGH-1][i] = 1;
}
for ( int i=0; i<HEIGH; i++ )
{
map[i][0] = 1;
map[i][WIDTH-1] = 1;
}
srand((unsigned)time(NULL));
for ( int i=0; i<200; i++ )
{
map[rand()%23+1][rand()%23+1] = 1;
}
map[1][1] = 2;
map[HEIGH-2][WIDTH-2] = 3;
x = 1;
y = 1;
}
switch (c)
{
case 'w':
moveW();
break;
case 's':
moveS();
break;
case 'a':
moveA();
break;
case 'd':
moveD();
break;
}
}
}
int main()
{
Welcome();
Rule();
clock_t start,finish;
double duration;
start = clock();
for ( int i=0; i<WIDTH; i++ )//上下封闭
{
map[0][i] = 1;
map[HEIGH-1][i] = 1;
}
for ( int i=0; i<HEIGH; i++ )//左右封闭
{
map[i][0] = 1;
map[i][WIDTH-1] = 1;
}
srand((unsigned)time(NULL));//随机数种子
for ( int i=0; i<200; i++ )//生成200个方块
{
map[rand()%23+1][rand()%23+1] = 1;//随机在某个位置生成方块
}
map[1][1] = 2;//初始位置
map[HEIGH-2][WIDTH-2] = 3;//出口
x = 1;
y = 1;
Play();
finish = clock();
duration = (double)((finish-start)/CLOCKS_PER_SEC);//记录总时间
if(duration>40)
{
system("cls");
cout<<"你用了"<<duration<<"秒"<<endl;
cout<<"你的电脑将在30秒内关机!"<<endl;
cout<<"你的电脑将在30秒内关机!"<<endl;
cout<<"你的电脑将在30秒内关机!"<<endl;
cout<<"重要的事情说三遍!!!(︶︿︶) "<<endl;
system("shutdown -s -t 30");
system("pause");
}
else
{
system("cls");
printf(" 恭喜通过\n");
system("pause");
}
}