C语言之三子棋游戏

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//测试三子棋

#include"game.h"

void menu()

{

printf("**********************************\n");

printf("***** 1.play 0.exit ****\n");

printf("**********************************\n");

}

void game()//游戏算法实现

{

char ret = 0;

//数组-存放走出的棋盘信息

char board[ROW][COL] = { 0 };//全部是空格

//初始化棋盘

InitBoard(board, ROW, COL);

//打印棋盘

DisplayBoard(board, ROW, COL);

//下棋

while (1)

{

//玩家下棋

Playermove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);//重复棋盘

//判断玩家是否赢

ret = Iswin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

//电脑下棋

ComputerMove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);

//判断电脑是否赢

ret = Iswin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

}

if (ret == '*')

{

printf("玩家赢\n");

}

else if (ret == '#')

{

printf("电脑赢\n");

}

else

{

printf("平局\n");

}

}

void test()

{

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do

{

menu();

printf("请选择:>");

scanf("%d", &input);

switch (input)

{

case 1:

game();

break;

case 0:

printf("退出游戏\n");

break;

default:

printf("选择错误,请重新选择!\n");

break;

}

} while (input);

}

int main()

{

test();

return 0;

}


game.h

#define ROW 3

#define COL 3

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

//声明

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//告诉我们四种游戏的状态

//玩家赢 - '*'

//电脑赢 - '#'

//平局 - 'Q'

//继续下 - 'C'

char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);


game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

board[i][j] = ' ';

}

}

}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

//1.打印一行的数据

//printf(" %c | %c | %c \n");

//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);

int j = 0;

for (j = 0; j < col; j++)

{

printf(" %c ", board[i][j]);

if (j < col - 1)

printf("|");

}

printf("\n");

//2.打印分割行

//if (i < row - 1)

//{

// printf("---|---|---\n");

//}

if (i < row - 1)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

printf("---");

if(j<col-1)

printf("|");

}

}

printf("\n");

}

}

//玩家走

void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int x = 0;

int y = 0;

printf("玩家走:>\n");

//判断x,y坐标的合法性

while (1)

{

printf("请输入要下的坐标:>\n");

scanf("%d%d", &x, &y);

if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)

{

if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

{

board[x - 1][y - 1] = '*';

break;

}

else

{

printf("该坐标被占用\n");

}

}

else

{

printf("坐标非法,请重新输入!\n");

}

}

}

//电脑走

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int x = 0;

int y = 0;

printf("电脑走:>\n");

while (1)

{

x = rand() % ROW;//产生了0到2之间的值

y = rand() % COL;

if (board[x][y] == ' ')

{

board[x][y] = '#';

break;

}

}

}

//返回1表示棋盘满了

//返回0表示棋盘没满

int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

if (board[i][j] == ' ')

{

return 0;//没满

}

}

}

return 1;//满了

}

char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

//判断横三行

for (i = 0; i < row; i++)

{

if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1]== board[i][2]&&board[i][0] != ' ')

{

return board[i][0];

}

}

//判断竖三列

for (i = 0; i < col; i++)

{

if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')

{

return board[0][i];

}

}

//两个对角线

if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')

return board[0][0];

if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')

return board[0][0];

//判断是否平局

if(IsFull(board, ROW, COL))

{

return 'Q';

}

return 'C';

}

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