前言
作为一个前端我为什么要了解进程和线程,这对我有啥用呢?我一个前端还要学习这些么?能不能不要卷了,你把前端都卷死了。 咳咳,大家克制一下,这节内容是帮助你理解前端的,其实前端在学习的过程中也会接触到进程和线程,我们不妨问自己以下几个问题
- 浏览器是单进程还是多进程?
- 为什么js是单线程的?
进程
一个进程就是一个程序的运行实例。
启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫
进程
。
进程是拥有自己的资源(内存等等),而线程不拥有资源,只是能使用资源。
进程就好比火车
线程
线程,作为进程的一部分,扮演的角色就是怎么利用中央处理器去运行代码。这其中牵扯到的最重要资源的是中央处理器和其中的寄存器,和线程的栈(stack)。这里想强调的是,线程关注的是中央处理器的运行,而不是内存等资源的管理。
线程就好比火车的车厢
进程VS线程
- 线程在进程下运行,这就好比单纯的车厢是无法运营的
2. 一个进程可以包含多个线程,这就好比一个进程可以有多个车厢
- 同进程不同线程数据易共享,这就好比我从a车厢换到b车厢,很容易换
- 进程中一个线程如果挂掉,将导致整个进程都挂掉,这就好比如果一个车厢着火了,可能整个火车都受影响
-
当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存。这就好比如果火车行驶到终点站以后,火车停了,那么你这条线路就被回收了
-
进程之间的内容相互隔离。这就好比两个火车之间是相互隔离的
浏览器是单进程还是多进程呢?
这个主要由两点来决定的
- 进程和线程的区别,也就是我们上面讲的那些
- 浏览器的插件,尤其是早期的时候像一些web视频,web游戏等这些强大的功能,都是使用插件来支持的
所以接下来我们先来看看浏览器的缺点是啥
单进程浏览器缺点
- 不稳定(进程vs线程决定): 进程中一个线程如果挂掉,将导致整个进程都挂掉
- 不流畅(插件决定):
从上面的'单进程浏览器'示意图可以看出,页面渲染,javascript环境,插件等都在一个线程里面,这就会导致,如果此线程中有什么任务被卡住了,比如说死循环,这是我们常见的,那么像插件那些功能就不能执行了(这样子你一个页面出问题,其他页面都会卡死,现在只是最多一个页面卡死)
- 不安全(插件决定): 早期的插件都是用C/C++来写的,他们可以获取电脑的任何资源,如果要做一些窃取文件,或者病毒的事情,还是很可怕的
多进程浏览器
所以为了解决上面的问题,现在的浏览器基本上都是多进程的,因为多进程之间的内容是相互隔离的,现在每一个页面就是一个进程,插件也单独出来一个进程,这就解决了不稳定和不流畅的问题,至于不安全,因为多进程可以使用安全沙箱,来保证隔离
为什么js是单线程的
这个我们需要看一下js的用途,js在浏览器中主要用于用户交互和操作dom,如果设计为多线程的话可能会加重程序的复杂性。举例来说,如果一个线程用来修改dom,而另一个线程用来删除dom,那这个时候浏览器就很懵逼,到底以哪个为准呢?
而且js当时被设计出来的时候主要考虑的是简单实用,当时连继承都没有,更别提设计成多线程了
总结
今天我们主要讲了以下内容
- 什么是进程?一个进程就是一个程序的实例,千万不能说程序就是进程,这是两个概念,而且一个程序可能是多进程。进程报错内存,运行环境等,线程不包括这些
- 什么是线程?线程就是怎么利用CPU去运行代码,所以CPU里面跑的就是线程,而不是进程。
- 进程和线程的区别,这里我们用车厢进行比喻,方便记忆
- 为什么浏览器是多进程的?讲了单进程的缺点
- 讲了为什么js是单线程的