js设计模式之命令模式

xml 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>命令模式</title>
</head>
<body>
<button id="btn1">刷新菜单</button>
<button id="btn2">增加菜单</button>
<button id="btn3">删除菜单</button>
<script>
    /**
     * 命令模式(Command)的定义是:用于将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;
     * 对请求排队或者记录请求日志,以及执行可撤销的操作。也就是说改模式旨在将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理。
     * 此外,可以通过调用实现具体函数的对象来解耦命令对象与接收对象。
     */
        //定义一个命令发布者(执行类)
    class Executor {
        setCommand(btn, command) {
            btn.onclick = function () {
                command.execute();
            }
        }
    }

    //定义一个命令接受者
    class Menu {
        refresh() {
            console.log('刷新菜单');
        }

        addMenu() {
            console.log('添加菜单');
        }
        deleteMenu() {
            console.log('删除菜单');
        }
    }

    //刷新菜单命令对象
    class RefreshMenu {
        constructor(receiver) {
            this.receiver = receiver;
        }
        //爆漏出统一的接口
        execute(){
            this.receiver.refresh();
        }
    }
    //增加菜单
    class AddMenu {
        constructor(receiver) {
            this.receiver = receiver;
        }
        //爆漏出统一的接口
        execute(){
            this.receiver.addMenu();
        }
    }
    //删除菜单
    class DeleteMenu {
        constructor(receiver) {
            this.receiver = receiver;
        }
        execute(){
            this.receiver.deleteMenu();
        }
    }
    const menu = new Menu();
    const executor = new Executor();
    //刷新菜单
    const refreshMenu = new RefreshMenu(menu);
    //给按钮添加刷新操作
    let ben1=document.getElementById('btn1');
    executor.setCommand(ben1, refreshMenu);
    //给按钮2添加增加菜单操作
    let addMenu=new AddMenu(menu);
    let ben2=document.getElementById('btn2');
    executor.setCommand(ben2, addMenu);
    //删除菜单
    let deleteMenu=new DeleteMenu(menu);
    let ben3=document.getElementById('btn3');
    executor.setCommand(ben3, deleteMenu);
</script>
</body>
</html>
相关推荐
布兰妮甜6 分钟前
单例模式在前端(JavaScript)中的实现与应用
前端·javascript·单例模式
Mintopia7 分钟前
Three.js 加载模型文件:从二进制到像素的奇幻漂流
前端·javascript·three.js
StrongerIrene16 分钟前
rs build 的process.env的值undefined解决方案
开发语言·javascript·ecmascript
前端小巷子25 分钟前
跨域问题解决方案:JSONP
前端·javascript·面试
eric*168833 分钟前
尚硅谷张天禹老师课程配套笔记
前端·vue.js·笔记·vue·尚硅谷·张天禹·尚硅谷张天禹
程序员爱钓鱼1 小时前
Go语言中的反射机制 — 元编程技巧与注意事项
前端·后端·go
GIS之路1 小时前
GeoTools 结合 OpenLayers 实现属性查询(二)
前端·信息可视化
just小千1 小时前
重学React(二):添加交互
javascript·react.js·交互
烛阴1 小时前
一文搞懂 Python 闭包:让你的代码瞬间“高级”起来!
前端·python
AA-代码批发V哥1 小时前
HTML之表单结构全解析
前端·html