天龙八部场景编辑器(源码+软件+教程)

天龙八部场景编辑器,里面包括《源码》,《软件》,《教程》,喜欢研究天龙八部的可以下载看看。

天龙八部场景编辑器(源码+软件+教程)
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1GWXErav06VnsM7LLhua0ig?pwd=ahe3
提取码:ahe3
--来自百度网盘超级会员V3的分享

复制代码
天龙八部场景编辑器(源码+软件+教程)
├─ 天龙八部场景编辑器【教程】.docx
├─ 天龙八部场景编辑器【源码】
│    ├─ Dependencies
│    │    ├─ BCG
│    │    ├─ Ogre
│    │    ├─ lib
│    │    ├─ ogreopcode
│    │    └─ tinyxml
│    ├─ SEUI
│    │    ├─ AddLightDlg.cpp
│    │    ├─ AddLightDlg.h
│    │    ├─ CameraBar.cpp
│    │    ├─ CameraBar.h
│    │    ├─ ChildFrm.cpp
│    │    ├─ ChildFrm.h
│    │    ├─ CustomToolBar.cpp
│    │    ├─ CustomToolBar.h
│    │    ├─ DocManagerEx.cpp
│    │    ├─ DocManagerEx.h
│    │    ├─ DynamicChildrenTree.cpp
│    │    ├─ DynamicChildrenTree.h
│    │    ├─ GenerateLightmapDlg.cpp
│    │    ├─ GenerateLightmapDlg.h
│    │    ├─ LimitPathFileDlg.cpp
│    │    ├─ LimitPathFileDlg.h
│    │    ├─ LiquidEditHandler.cpp
│    │    ├─ LiquidEditHandler.h
│    │    ├─ LiquidMenuButton.cpp
│    │    ├─ LiquidMenuButton.h
│    │    ├─ MainFrm.cpp
│    │    ├─ MainFrm.h
│    │    ├─ MultiDragTree.cpp
│    │    ├─ MultiDragTree.h
│    │    ├─ NewSceneDlg.cpp
│    │    ├─ NewSceneDlg.h
│    │    ├─ ObjectEditHandler.cpp
│    │    ├─ ObjectEditHandler.h
│    │    ├─ PathSettingDlg.cpp
│    │    ├─ PathSettingDlg.h
│    │    ├─ PropertiesBar.cpp
│    │    ├─ PropertiesBar.h
│    │    ├─ PropertiesProp.cpp
│    │    ├─ PropertiesProp.h
│    │    ├─ RegisterWindowMessage.cpp
│    │    ├─ RegisterWindowMessage.h
│    │    ├─ RenderPump.cpp
│    │    ├─ RenderPump.h
│    │    ├─ RenderView.cpp
│    │    ├─ RenderView.h
│    │    ├─ ResourceDataBar.cpp
│    │    ├─ ResourceDataBar.h
│    │    ├─ ResourceDataTree.cpp
│    │    ├─ ResourceDataTree.h
│    │    ├─ ResourceLocationDlg.cpp
│    │    ├─ ResourceLocationDlg.h
│    │    ├─ Roaming.cpp
│    │    ├─ Roaming.h
│    │    ├─ SECoverageMap.cpp
│    │    ├─ SECoverageMap.h
│    │    ├─ SEPrerequisites.h
│    │    ├─ SEScene.cpp
│    │    ├─ SEScene.h
│    │    ├─ SESceneLight.cpp
│    │    ├─ SESceneLight.h
│    │    ├─ SESceneModel.cpp
│    │    ├─ SESceneModel.h
│    │    ├─ SESceneObject.cpp
│    │    ├─ SESceneObject.h
│    │    ├─ SESceneParticle.cpp
│    │    ├─ SESceneParticle.h
│    │    ├─ SESceneStaticEntity.cpp
│    │    ├─ SESceneStaticEntity.h
│    │    ├─ SEScene_Load.cpp
│    │    ├─ SESkeletonEx.cpp
│    │    ├─ SESkeletonEx.h
│    │    ├─ SESkeletonManagerEx.cpp
│    │    ├─ SESkeletonManagerEx.h
│    │    ├─ SESkeletonSerializerEx.cpp
│    │    ├─ SESkeletonSerializerEx.h
│    │    ├─ SETerrainBrush.cpp
│    │    ├─ SETerrainBrush.h
│    │    ├─ SETerrainData.cpp
│    │    ├─ SETerrainData.h
│    │    ├─ SETerrainIndexHandler.cpp
│    │    ├─ SETerrainIndexHandler.h
│    │    ├─ SETerrainInfo.cpp
│    │    ├─ SETerrainInfo.h
│    │    ├─ SETerrainLiquid.cpp
│    │    ├─ SETerrainLiquid.h
│    │    ├─ SETerrainLiquidManager.cpp
│    │    ├─ SETerrainLiquidManager.h
│    │    ├─ SETerrainManager.cpp
│    │    ├─ SETerrainManager.h
│    │    ├─ SETerrainMaterialHandler.cpp
│    │    ├─ SETerrainMaterialHandler.h
│    │    ├─ SETerrainTile.cpp
│    │    ├─ SETerrainTile.h
│    │    ├─ SETool.cpp
│    │    ├─ SETool.h
│    │    ├─ SEUI.APS
│    │    ├─ SEUI.cpp
│    │    ├─ SEUI.h
│    │    ├─ SEUI.rc
│    │    ├─ SEUI.vcproj
│    │    ├─ SEUI.vcproj.WIN-S0SIEVURBPI.Administrator.user
│    │    ├─ SEUIDoc.cpp
│    │    ├─ SEUIDoc.h
│    │    ├─ SceneDataBar.cpp
│    │    ├─ SceneDataBar.h
│    │    ├─ SceneDoc.cpp
│    │    ├─ SceneDoc.h
│    │    ├─ SceneView.cpp
│    │    ├─ SceneView.h
│    │    ├─ SelectImageButton.cpp
│    │    ├─ SelectImageButton.h
│    │    ├─ ShowResourceBar.cpp
│    │    ├─ ShowResourceBar.h
│    │    ├─ ShowResourceView.cpp
│    │    ├─ ShowResourceView.h
│    │    ├─ StartView.cpp
│    │    ├─ StartView.h
│    │    ├─ TerrainEditBar.cpp
│    │    ├─ TerrainEditBar.h
│    │    ├─ TerrainEditHandler.cpp
│    │    ├─ TerrainEditHandler.h
│    │    ├─ Thumbs.db
│    │    ├─ UndoBar.cpp
│    │    ├─ UndoBar.h
│    │    ├─ UndoListBox.cpp
│    │    ├─ UndoListBox.h
│    │    ├─ ogre.log
│    │    ├─ res
│    │    ├─ resource.h
│    │    ├─ stdafx.cpp
│    │    └─ stdafx.h
│    ├─ SceneEditor.sln
│    └─ bin
│           ├─ Media
│           ├─ debug
│           └─ release
└─ 天龙八部场景编辑器【软件】
       ├─ Media
       │    ├─ Brushes
       │    ├─ OgreCore.zip
       │    ├─ OgreSECore.zip
       │    ├─ OgreSECore2.zip
       │    ├─ Paint
       │    ├─ Scene
       │    ├─ jinghu
       │    └─ particle
       └─ release
              ├─ BCGCBPRO100u90.dll
              ├─ BCGPStyle2007Aqua100.dll
              ├─ BCGPStyle2007Luna100.dll
              ├─ BCGPStyle2007Obsidian100.dll
              ├─ BCGPStyle2007Silver100.dll
              ├─ OIS.dll
              ├─ OgreMain.dll
              ├─ OgreOpcode.dll
              ├─ OgreSE.exe
              ├─ OgreSE清除BCG界面记忆.reg
              ├─ ParticleUniverse.dll
              ├─ Plugin_CgProgramManager.dll
              ├─ Plugin_OctreeSceneManager.dll
              ├─ Plugin_ParticleFX.dll
              ├─ Plugins.cfg
              ├─ RenderSystem_Direct3D9.dll
              ├─ RenderSystem_GL.dll
              ├─ Thumbs.db
              ├─ cg.dll
              ├─ default_resources.cfg
              ├─ necessary_resources.cfg
              ├─ ogre.cfg
              ├─ ogre.log
              ├─ opcode.log
              ├─ setting.cfg
              └─ start.bmp
相关推荐
猫头虎3 小时前
OpenClaw开源汉化发行版:介绍、下载、安装、配置教程
运维·windows·开源·aigc·ai编程·agi·csdn
luffy54593 小时前
windows下通过docker-desktop创建redis实例
windows·redis·docker·容器
MSTcheng.4 小时前
【C++】C++智能指针
开发语言·c++·智能指针
云深处@4 小时前
【C++11】部分特性
开发语言·c++
独望漫天星辰4 小时前
C++ 树结构进阶:从工程化实现到 STL 底层与性能优化
开发语言·c++
程序员敲代码吗4 小时前
Windows组策略限制规避指南:深入解析与实际操作
windows
HellowAmy4 小时前
我的C++规范 - 鸡蛋工厂
开发语言·c++·代码规范
仰泳的熊猫4 小时前
题目1453:蓝桥杯历届试题-翻硬币
数据结构·c++·算法·蓝桥杯
rainbow68894 小时前
C++STL list容器模拟实现详解
开发语言·c++·list
会叫的恐龙4 小时前
C++ 核心知识点汇总(第11日)(排序算法)
c++·算法·排序算法