设计模式篇章(4)——十一种行为型模式

这个设计模式主要思考的是如何分配对象的职责和将对象之间相互协作完成单个对象无法完成的任务,这个与结构型模式有点像,结构型可以理解为静态的组合,例如将不同的组件拼起来成为一个更大的组件;而行为型更是一种动态或者具有某个动作触发的事件,具有一定行为的设计模式。现在不清楚没关系,学完23种设计模式再回头看就能理解了。行为型模式包括:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式共11种。设计模式开源地址:https://github.com/516396859/design-patterns

行为型设计模式

模板方法模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135500708

代码地址:github-template

策略模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135537218

代码地址:github-strategy

责任链模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135537455

代码地址:github-responsibilityChain

状态模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135552178

代码地址:github-status

观察者模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135554308

代码地址:github-observer

迭代模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135577121

代码地址:github-Iterator

备忘录模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135577415

代码地址:github-memorandum

中介者模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135581717

代码地址:github-Mediator

命令模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135582002

代码地址:github-command

解释器模式(待补充,难)

文章链接:<>

代码地址:github-waiting

访问者模式(待补充,最难)

文章链接:<>

代码地址:github-waiting

最后两种是笔者认为设计模式中最难的两种设计模式,不太常使用,后面有时间再补充!

相关推荐
日和雫4 小时前
面向对象与面向过程,谁才是“银弹”?
设计模式
geovindu11 小时前
rust: Iterator Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·行为模式·迭代器模
高晶1 天前
ARM 嵌入式 Linux 系统启动流程实战指南
设计模式·程序员
高晶1 天前
BMS 通信开发实战:从 PMBus 协议到数据采集的完整指南
设计模式·程序员
geovindu1 天前
rust:Memento Pattern(续)
开发语言·后端·设计模式·rust·行为模式·备忘录模
电子IT笔记1 天前
老MES登录改造:弱密码和暴破一起治
设计模式
牧瀬クリスだ1 天前
单例模式终极指南:从入门到防破坏
单例模式·设计模式
博风1 天前
9、设计模式应用举例:责任链模式:计算阶乘
设计模式·责任链模式
电子IT笔记1 天前
人走了,记录不能“空白”: MES×HR 离职人员下拉回显实战
设计模式
博风2 天前
8、设计模式应用举例:适配器模式:Iterator接口与Enumeration接口
设计模式·适配器模式