转载请注明出处:juejin.cn/post/732713...
本文出自 容华谢后的博客
0.写在前面
最近公司项目用到了消息推送功能,在技术选型的时候想要找一个轻量级的方案,偶然看到一篇文章讲ChatGPT的对话机制是基于SSE来实现的,但是这种协议是基于Web的,客户端能不能用呢,搜索一番发现老朋友OkHttp已经贴心的准备好了一个SSE依赖库,于是便有了这篇文章。
简单介绍下SSE协议,全称Server-Sent Events,2008年首次出现在HTML5规范中,在2014年随着HTML5被W3C推荐为标准,SSE也登上了舞台。作为HTML5的一部分,旨在提供一种简单的机制,用于服务器向客户端推送实时事件数据。
SSE建立在标准的HTTP协议之上,使用普通的HTTP连接,与WebSocket不同的是,SSE是一种单向通信协议,只能是服务器向客户端推送数据,客户端只需要建立连接,而后续的数据推送由服务器单方面完成。
SSE推送流程:
1.服务端实现
服务端使用Node.js和Express框架来实现:
javascript
const express = require('express');
const http = require('http');
const app = express();
const server = http.createServer(app);
// 静态文件目录,发送消息使用
const path = require('path');
app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
// 用于存储连接的客户端响应对象
const clients = [];
// SSE长连接
app.get('/events', (req, res) => {
// 设置响应头,指定事件流的Content-Type
res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream; charset=utf-8');
res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache');
res.setHeader('Connection', 'keep-alive');
// 发送初始数据
res.write('data: SSE 已连接\n\n');
// 将客户端的响应对象存储起来
clients.push(res);
// 当连接断开时从数组中移除响应对象
req.on('close', () => {
clients.splice(clients.indexOf(res), 1);
});
});
// 用于接收字符串类型的消息并发送给所有连接的客户端
app.post('/push', express.urlencoded({ extended: true }), (req, res) => {
const message = req.body.message;
// 向所有连接的客户端发送消息
clients.forEach(client => {
client.write(`data: 收到消息: ${message},连接数:${clients.length}\n\n`);
});
res.status(200).send('Message sent successfully');
});
const PORT = process.env.PORT || 3000;
server.listen(PORT, () => {
console.log(`Server listening on port ${PORT}`);
});
运行命令:
csharp
// 初始化项目
npm init -y
// 安装Express
npm install express
// 启动服务端
node server.js
在服务端中定义了两个接口,/events 接口用于客户端请求的长连接服务,/push 接口用于接收控制台发送的消息,然后转发给已连接的所有客户端。
可以注意到events接口中,和普通接口主要的区别在响应头的设置:
arduino
res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream; charset=utf-8');
res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache');
res.setHeader('Connection', 'keep-alive');
-
Content-Type 指定了响应内容的类型为 text/event-stream,表明这是一个SSE响应。
-
Cache-Control 是控制缓存行为的HTTP头部之一。no-cache 意味着客户端不应该缓存响应。由于SSE是基于长连接的实时通信,而不是通过短轮询获得数据,因此不希望客户端缓存响应,以确保每次都能接收到实时的事件数据。
-
Connection 指示服务器保持与客户端的连接处于打开状态。keep-alive 表示持久连接,允许多个请求和响应在单个连接上交替发送,而不必为每个请求都重新建立连接。在SSE中,保持连接的状态使得服务器能够随时向客户端推送事件,而不必反复建立连接,提高了效率。
2.客户端实现
在项目的build.gradle中增加OkHttp的依赖:
scss
dependencies {
// OkHttp
implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0")
implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp-sse:4.12.0")
}
OkHttp提供了一个RealEventSource类来实现SSE连接,其中回调了连接、断开、错误和接收消息推送的方法,和普通的OkHttp请求没有太大区别:
kotlin
val request = Request.Builder()
.url(binding.etUrl.text.toString())
.build()
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder().also {
it.connectTimeout(1, TimeUnit.DAYS)
it.readTimeout(1, TimeUnit.DAYS)
}.build()
val realEventSource = RealEventSource(request, object : EventSourceListener() {
override fun onOpen(eventSource: EventSource, response: Response) {
super.onOpen(eventSource, response)
showMessage("已连接")
}
override fun onEvent(
eventSource: EventSource,
id: String?,
type: String?,
data: String
) {
super.onEvent(eventSource, id, type, data)
showMessage(data)
}
override fun onClosed(eventSource: EventSource) {
super.onClosed(eventSource)
showMessage("已断开")
}
override fun onFailure(
eventSource: EventSource,
t: Throwable?,
response: Response?
) {
super.onFailure(eventSource, t, response)
showMessage("连接失败 ${t?.message}")
}
})
3.后台消息推送
有了服务端和客户端,我们再实现一个简单的控制台,用于给已连接的客户端推送消息:
xml
<!DOCTYPE html>
<html lang="ch">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Push</title>
</head>
<body>
<div>
<h2>Request:</h2>
<input type="text" id="messageInput">
<button onclick="sendMessage()">发送消息</button>
</div>
<div id="responseContainer">
<h2>Response:</h2>
<pre id="responseContent"></pre>
</div>
<script>
function sendMessage() {
const messageInput = document.getElementById('messageInput');
const responseContent = document.getElementById('responseContent');
// 发送 POST 请求到 /push 接口
fetch('/push', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
},
body: `message=${encodeURIComponent(messageInput.value)}`,
})
.then(response => response.text())
.then(data => {
// 更新页面上的响应内容
responseContent.textContent = data;
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
responseContent.textContent = 'An error occurred.';
});
}
</script>
</body>
</html>
看下效果:
不专业的简单测试了下,并发1万了客户端连接,服务端性能并没有什么明细波动,确实比较轻量级。
4.写在最后
GitHub地址:github.com/alidili/SSE...
到这里,Android消息推送SSE方案就介绍完了,如有问题可以给我留言评论或者在GitHub中提交Issues,谢谢!