Golang 垃圾回收

GC(垃圾回收)原理1.5版本

三色标记法:

  1. 概念

    白色: 代表最终需要清理的对象内存块

    灰色: 待处理的内存块

    黑色:活跃的内存块

  2. 流程:

    1. 起初将所有对象都置为白色
    2. 扫描出所有的可达(可以搜寻到的)对象,也就是还在使用的,不需要清理的对象,标记为灰色,放入待处理队列
    3. 从队列中提取灰色对象,将其引用对象标记为灰色放入队列,将自身标记为黑色
    4. 有专有的锁监视对象内存修改
    5. 在完成全部的扫描和标记工作之后,剩余的只有黑色和白色,分别代表活跃对象与回收对象
    6. 清除所有的白色对象

简述Go的垃圾回收机制

go目前使用的垃圾回收机制是三色标记法配合写屏障和辅助GC

三色标记法是对标记回收算法的改进:

  1. 初始阶段所有对象都是白色
  2. 从root根出发扫描根对象,将它们引用到的对象都标记为灰色,其中root区域主要是当前程序运行到的栈和全局数据区域,是实时使用到的内存
  3. 将灰色对象标记为黑色,分析该灰色对象是否引用了其他对象,如果引用其他对象,就将引用到的其他对象标记为灰色
  4. 不断分析灰色对象,直到灰色对象队列为空,此时白色对象即为垃圾,进行回收

在内存管理中,allocBits记录了每块内存的分配情况,而gcmarkBits记录了每块内存的回收情况,在标记阶段会对每块内存进行标记,有对象引用的标记为1,没有的标记为0,结束标记后,将allocBits指向gcmarkBits,则有标记的才是存活的内存块,这样就完成了内存回收

进行垃圾回收需要进行STW,如果STW时间过长对于应用执行来说是灾难性的,因此为了缩短STW的时间引入了写屏障和GCC

写屏障是让GC和应用程序并发执行的手段,可以有效减少STW的时间

辅助GC是为了防止GC过程中内存分配的速度过快,因此会在GC过程中让mutator线程并发执行,协助GC执行一部分回收工作

GC触发机制有:

  1. 内存分配量达到阈值,每次内存分配前都会检查当前内存分配量是否达到阈值,如果达到则出发GC,阈值= 上次GC时的内存分配量*内存增长率
  2. 定时触发GC:默认情况下两分钟触发一次GC,可由runtime中的参数声明
  3. 手动触发GC:可以在代码中通过使用runtime.GC()来手动触发
相关推荐
mumu_wangwei9 小时前
【QFS】Golang自研的QFS分布式文件系统,QFS文件系统使用
开发语言·后端·golang
codeejun12 小时前
每日一Go-66、K8s 蓝绿发布 & 金丝雀发布实战:Service 切流量 + Ingress 灰度一次讲透
开发语言·golang·kubernetes
青春喂了后端13 小时前
Go Sidecar Repository 并发锁改造:让并发请求安全地进入 Git 仓库层
git·安全·golang
2501_9318037513 小时前
Go 接口学习笔记:从语法到心法
笔记·学习·golang
pixcarp13 小时前
Redis ZSet:底层设计与实践
数据库·redis·后端·学习·golang·web
极客小云15 小时前
【用 Go 写一个统一的 LLM Token 统计库:tokencalc 的设计与实现】
开发语言·后端·golang
Vect__15 小时前
C++转go的之路:变量声明、iota、函数、切片、init、defer
开发语言·后端·golang
比特森林探险记1 天前
go 语言中的context 解读和用法
开发语言·后端·golang
jieyucx1 天前
从基础语法到面向对象:Go语言如何实现封装、继承与多态?
开发语言·后端·golang
littleschemer2 天前
Go:实现游戏服务器网关
服务器·网关·游戏·golang