c++ class的使用总结
- 1.继承
 - 2.静态成员变量与静态成员函数
 - 3.多态
 - 4.虚函数
 - 5.纯虚函数
 - 6.友元类、友元函数
 - 
- [6.1 友元类](#6.1 友元类)
 - [6.2 友元函数](#6.2 友元函数)
 
 
1.继承
类Man、WoMan 继承于类Person。
类Man、WoMan 的实例对象都可以使用类Person中public属性的成员及成员函数。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include<iostream>
class Person
{
public:
	//friend Man;
	Person() { m_age = 0; }
	Person(int age):m_age(age){};
	void spleep() { std::cout << "Sleeping zzz" << std::endl; }
	void speak() { std::cout << "Speaking" << std::endl; }
	void play() { std::cout << "Playing ..." << std::endl; };
	virtual ~Person() {};
private:
	int m_age;
	int get_age() { return m_age; }
};
class Man: public Person
{
public:
	Man() {};
	void play()  { std::cout << "Playing basketball!" << std::endl; }
	~Man() {};
};
class WoMan : public Person
{
public:
	WoMan() {};
	void play() { std::cout << "Playing tennis!" << std::endl; }
	~WoMan() {};
};
int main()
{
	Person p1;
	p1.play();
	Man m1;
	m1.spleep();
	WoMan wm1;
	wm1.speak();
	return 0;
}
//Playing ...
//Sleeping zzz
//Speaking
        2.静态成员变量与静态成员函数
静态成员变量不专属于某一个类对象,可以通过类或者类对象进行访问。
静态成员变量处于全局区。
静态成员函数也是相似的,可以通过类或者类对象进行访问。
静态成员函数只能访问静态变量,不能访问非静态变量。
如m_salary 非静态变量,则:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          static void get_salary() { cout << "static func: " << m_salary << endl; }
        会报错。
完整demo如下:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	static int m_age;
	int m_salary=10;
	static void get_age() { cout <<"static func: "<< m_age << endl; }
	//static void get_salary() { cout << "static func: " << m_salary << endl; }
};
int Person::m_age = 10;
int main()
{
	Person p;
	cout << "static var: " << p.m_age << endl;	
	cout << "static var: " << Person::m_age<< endl;
	p.get_age() ;
	Person::get_age();	
	return 0;
}
//static var: 10
//static var: 10
//static func: 10
//static func: 10
        3.多态
类Man、WoMan 继承于类Person,同时这三个类中都有成员函数play。这就是多态。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include<iostream>
class Person
{
public:
	Person() { }
	void play() { std::cout << "Playing ..." << std::endl; };
	~Person() {};
};
class Man: public Person
{
public:
	Man() {};
	void play()  { std::cout << "Playing basketball!" << std::endl; }
	~Man() {};
};
class WoMan : public Person
{
public:
	WoMan() {};
	void play() { std::cout << "Playing tennis!" << std::endl; }
	~WoMan() {};
};
        实例化并打印结果:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          int main()
{
	Person p1;
	p1.play();
	Man m1;
	m1.play();
	WoMan wm1;
	wm1.play();
	return 0;
}
//Playing ...
//Playing basketball!
//Playing tennis!
        4.虚函数
当基类指针指向派生类对象时,调用时却使用了基类中相应的成员函数。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          int main()
{
	Man m1;
	Person *p1 = &m1;
	p1->play();
}
//Playing ...
        解决方法是在父类的成员函数前,加上virtual关键字。
另外,子类对应的成员函数定义时,也可加上 override 关键字(可选,推荐)。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include<iostream>
class Person
{
public:
	Person() { }
	virtual void play() { std::cout << "Playing ..." << std::endl; };
	~Person() {};
};
class Man: public Person
{
public:
	Man() {};
	void play() override  { std::cout << "Playing basketball!" << std::endl; }
	~Man() {};
};
class WoMan : public Person
{
public:
	WoMan() {};
	void play()override { std::cout << "Playing tennis!" << std::endl; }
	~WoMan() {};
};
int main()
{
	Man m1;
	Person *p1 = &m1;
	p1->play();
}
//Playing basketball!
        这样仍然可以调用子类的成员函数。
5.纯虚函数
在父类中对某成员函数不进行实现,而放在子类中具体实现,就要用到纯虚函数。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          virtual void play() =0;
        它会强制要求子类进行实现。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include<iostream>
class Person
{
public:
	Person() { }
	virtual void play() =0;
	~Person() {};
};
class Man: public Person
{
public:
	Man() {};
	void play() override  { std::cout << "Playing basketball!" << std::endl; }
	~Man() {};
};
class WoMan : public Person
{
public:
	WoMan() {};
	void play()override { std::cout << "Playing tennis!" << std::endl; }
	~WoMan() {};
};
int main()
{
	Man m1;
	Person *p1 = &m1;
	p1->play();
}
//Playing basketball!
        6.友元类、友元函数
6.1 友元类
类进行实例化后,通过其对象不能访问类的私有属性和函数。
如这个例子中,Person类的m_age是其私有属性。若Friend类想要访问,则可以将在Person定义中将其添加为友元类。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          friend class Friend;	
        完整代码如下:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include<iostream>
class Person;
class Friend
{
public:
	Friend() {};
	void get_age(Person p);
	~Friend() {};
};
class Person
{
public:
	friend class Friend;	
	Person(int age) :m_age(age) {};
	virtual ~Person() {};
private:
	int m_age;
};
void Friend::get_age(Person p)
{
	std::cout << p.m_age<<std::endl;
}
int main()
{
	Person p1(10);
	Friend f1;
	f1.get_age(p1);
	return 0;
}
//10
        6.2 友元函数
除了将整个类都作为友元类,还可以定义将类的函数作为其他类的友元。
如将 Friend的get_age成员函数作为Person类的友元函数。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          friend void Friend::get_age(Person p);
        完整代码如下:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include<iostream>
class Person;
class Friend
{
public:
	Friend() {};
	void get_age(Person p);
	~Friend() {};
};
class Person
{
public:
	friend void Friend::get_age(Person p);;
	Person() { m_age = 0; }
	Person(int age) :m_age(age) {};
	virtual ~Person() {};
private:
	int m_age;
};
void Friend::get_age(Person p)
{
	std::cout << p.m_age<<std::endl;
}
int main()
{
	Person p1(10);
	Friend f1;
	f1.get_age(p1);
	return 0;
}
//10