c++文件操作 (1) -- 读写文件

目录

为什么使用文件操作

[文件输入流和输出流 -- 相对于内存而言](#文件输入流和输出流 -- 相对于内存而言)

文件操作

[1. 文件操作常用类以及头文件](#1. 文件操作常用类以及头文件)

[2. 文件输入流(写文件操作)](#2. 文件输入流(写文件操作))

[1. 写文本文件](#1. 写文本文件)

1)文件操作是使用对象来实现的

2)文件输出

3)打开文件

[open函数 :](#open函数 :)

[2. 读文本文件](#2. 读文本文件)

[3. 写二进制文件](#3. 写二进制文件)

[4. 读二进制文件](#4. 读二进制文件)


为什么使用文件操作

我们平常在程序中经常需要用户输入相应的数据,但是这些数据在用户输入之后, 是在内存中存储,当程序结束之后,这些数据就会消失。当下次执行程序的时候,用户还需要再次输入信息。

但是,大多数时候,我们希望在用户输入信息时就将用户输入的数据进行存储,当程序再次执行的时候使用之前输入的数据。 虽然我们输入数据之后,数据会存储在内存当中,但是内存是无法长久存储数据的。 内存只有程序执行的时候会存放数据,在程序执行结束之后,就不会在保存数据了。 所以,我们想要存储数据就得需要其它的东西。

此处,我们使用的是**文件--可以永久的存储数据,**其实在我们使用电脑的过程中,就已经在使用文件了,这些文件是存储在硬盘中的,特点就是,可以永久的存储数据,但是存取的速度会很慢。

我们所说的文件操作,就是将数据中输入和产生的信息存储到文件当中,实现永久保存数据

我们在执行程序的时候需要将程序需要的数据从文件中导入到内存,然后供程序在正常执行。

文件输入流和输出流 -- 相对于内存而言

我们要将程序中产生的数据存储到文件中,并且还需要在程序执行的时候将文件中的数据读入到程序(内存)。 这就涉及到了读文件写文件的操作。

其实很好理解,我们可以将读文件理解为: 程序和文件之间建立一个通道,将文件中的数据顺着通道流到程序(内存)中,这就是文件输入流

那么相反,写文件就是将数程序中的数据由通道流到文件中,这就是文件输出流

文件输入流和文件输出流,可以从内存的角度,从内存流出 -- 输出流, 流入内存 -- 输入流。

文件操作

1. 文件操作常用类以及头文件

c++文件操作首先需要导入头文件 <fstream>

文件的输入输出属于c++IO流的一部分,c++将输入输出的信息封装在类中,根据需求进行了相应的封装。主要使用的有,istream(inputstream) : 输入流,ostream(outputstream) : 输出流,iostream(输入流和输出流结合,多继承上面两个类)。

而对于文件,主要有ifstream(f表示file): 文件输入流, ofstream : 文件输出流, fstream: 文件输入输出流。

输出流包含文件流(上面文件流都是对应IO流的子类),为了方便使用,继承出对文件操作的类。

2. 文件输入流(写文件操作)

1. 写文本文件
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <fstream>

using namespace std;

int main(void) {
	/*实现写文本文件*/
	ofstream io;

	io.open("data.txt");

	// 文件没有打开成功,则结束程序
	if (!io.is_open()) return 1; 

	io << "好好学习" << endl;

	io.close();

	system("pause");

	return 0;
}

上面代码中对文本文件data.txt写入了"好好学习"。

1)文件操作是使用对象来实现的

我们使用文件流的类对象对文件进行操作:ofstream io ; // 定义了ofstream类对象,用来操作文件输出。

2)文件输出

ofstream和fstream都可以用来实现输出到文件的操作,如果会是输出的话,建议使用专门用来输出的ofsream

3)打开文件

对文件操作,必须得打开文件,使用定义的对象io,调用打开文件的接口open,来打开文件。

open函数 :

1. 一般使用前两个参数,第一个参数 指定打开的文件,第二个参数 指定打开的方式

**2.**文件打开方式:

|-------------|--------------------------------|
| ios::in | 读方式打开文件 |
| ios::out | 写方式打开文件 |
| ios::trunc | 如果文件存在,将文件的长度截取为0(就是将原来内容都删除掉) |
| ios::app | 尾部追加方式(从文件的尾部写入) |
| ios::ate | 文件打开后定位到文件尾部 |
| ios::binary | 以二进制方式打开文件(不指定,以文本方式打开文件) |

以上的所有打开方式,可以使用 | 位运算符组合起来使用。

**3.**open的第二个参数可以自己指定,也可以不指定,直接使用默认值。

1) ifstream是读文件的类,所以其对象调用open,第二个参数默认为ios::in

2) ofstream是写文件的类,所以其对象调用open,第二个参数默认为ios::out

3) fstream既可以读文件,也可以写文件,所以其对象调用open,第二个参数默认为,ios::in | ios::out。

4. 打开文件之后,我们就可以使用输入输出操作给文本文件中写入数据了。 io << "好好学习"; 可以将io看成此时打开的文件,将"好好学习" 流入到io中。 <<

5. 健壮性检测--文件是否打开成功(is_open())

在写代码的时候,我们应该考虑到代码的健壮性,在做一些操作的时候,应该去判断是否可以操作成功。然后再去执行相应的操作。

对于是否打开成功 , 我们可以调用is_open()函数 来判断,如果打开成功,返回true,反之,返回false。

if(!io.is_open()){...}; 表示文件打开失败后进行的操作。

6. 关闭文件,文件也是一种资源,当我们使用结束之后一定要将文件关闭(调用close函数) 。

2. 读文本文件

int main(void) {
	ifstream io;
	string data;  // 存放从文件中读取的数据

	io.open("data.txt");

	if (!io.is_open()) return 0;

	io >> data;

	cout << data << endl;

	io.close();

	system("pause");

	return 0;
}

读文件和写文件很类似,只是使用输出流的类对象。 将io对应文件的数据流到(>>)data变量中(内存中)。

3. 写二进制文件

写(读)二进制文件,需以二进制形式打开文件,但是我们open默认以文本文件打开,所以需要指定打开方式。

int main(void) {
	ofstream io;
	int nub = 20;

	io.open("data.dat",ios::out | ios::binary);

	if (!io.is_open()) return 0;

	// 给二进制文件中写数字
	io.write((char*)&nub,sizeof(nub));

	io << "好好学习";  //给二进制文件中写字符串/字符

	io.close();

	system("pause");

	return 0;
}

1. 由于open默认是以文本模式打开的,我们要使用二进制模式打开文件,就需要指定后面的打开方式。ios::out | ios::binary 表示以二进制形式打开文件,并且进行写文件的操作。

2. 给二进制文件中写字符或者字符串的时候,可以和文本文件的输入输出一样,直接使用io << "字符串",给文件中写入数据。

但是,给二进制文件中写数字的时候,需要使用write函数来写。

write()函数有两个参数,第一个参数 是要写入数据的地址(并且是char*的地址,所以需要进行类型转换),第二个参数 是写入数据占用的字节数

为什么给二进制文件写字符串/字符和写数字不同,请看文本文件和二进制文件的区别

4. 读二进制文件

int main(void) {
	ifstream io;
	int nub;
	string data;

	io.open("data.dat", ios::in | ios::binary);

	if (!io.is_open()) return 0;

	io.read((char*)&nub, sizeof(nub));

	io >> data;

	cout << nub << " " << data;

	io.close();

	system("pause");

	return 0;
}

读文本文件和写文本文件类似,只是我们读文本文件中的数字的时候需要使用函数read(), 其参数和write()是一样的。 读文本文件的字符串直接使用 io >> data 读取即可。

具体区别看文本文件和二进制文件的区别

相关推荐
Re.不晚12 分钟前
Java入门15——抽象类
java·开发语言·学习·算法·intellij-idea
老秦包你会14 分钟前
Qt第三课 ----------容器类控件
开发语言·qt
凤枭香17 分钟前
Python OpenCV 傅里叶变换
开发语言·图像处理·python·opencv
ULTRA??21 分钟前
C加加中的结构化绑定(解包,折叠展开)
开发语言·c++
远望清一色37 分钟前
基于MATLAB的实现垃圾分类Matlab源码
开发语言·matlab
confiself1 小时前
大模型系列——LLAMA-O1 复刻代码解读
java·开发语言
凌云行者1 小时前
OpenGL入门005——使用Shader类管理着色器
c++·cmake·opengl
XiaoLeisj1 小时前
【JavaEE初阶 — 多线程】Thread类的方法&线程生命周期
java·开发语言·java-ee
凌云行者1 小时前
OpenGL入门006——着色器在纹理混合中的应用
c++·cmake·opengl
杜杜的man1 小时前
【go从零单排】go中的结构体struct和method
开发语言·后端·golang