幻兽帕鲁服务器数据备份

搭建幻兽帕鲁个人服务器,最近不少用户碰到内存不足、游戏坏档之类的问题。做好定时备份,才能轻松快速恢复游戏进度

这里讲一下如何定时将服务器数据备份到腾讯云轻量对象存储服务,以及如何在有需要的时候进行数据恢复。服务器中间的数据迁移,也可以参考本指南,免去手动拷贝数据,直接使用云端数据同步到本地进行恢复。

准备工作

  1. 一台 Linux 轻量应用服务器,部署 Palworld 可参考:

【玩转轻量云】幻兽帕鲁服务器部署保姆级教程(持续更新)-腾讯云开发者社区-腾讯云

  1. 同地域轻量 COS 存储桶

Linux 系统教程

挂载存储桶

  1. 登录轻量云控制台的对象存储,点击创建存储桶,输入存储桶名称(例如,palgame )。注意:一定要选择与轻量应用服务器同样的地域。
  1. 进入存储桶详情页,选择【挂载服务器】。

PS:控制台一键挂载是Lighthouse 和轻量 COS 的联动功能。当前仅支持Linux 系统,如果需要备份到普通 COS 存储桶或服务器是 Windows 系统,推荐使用 coscmd 工具进行备份。

  1. 选择已部署幻兽帕鲁的轻量服务器,输入存储桶挂载目录和服务器挂载目录。这里为了方便起见都命名为 /palbackup,记住这里服务器挂载目录的名字,后面还要用到。
  1. 登录轻量应用服务器,创建一个空的服务器挂载目录。

    mkdir /palbackup

创建备份脚本

  1. 登录轻量应用服务器,找到幻兽帕鲁的数据存储目录 /Pal/Saved/SaveGames/0。找不到的话,可以执行下面的命令进行搜索。

    sudo find / -name Pal

例如,我的存储目录在 /home/ubuntu/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0,记住这个目录。

  1. 创建一个备份脚本 palbackup.sh 。SOURCE_DIR 变量填写上一步幻兽帕鲁的存储目录,BACKUP_DIR 变量填写第一部分挂载存储桶中的服务器挂载目录(palbackup)。

    #!/bin/bash

    Define source directory and backup directory

    SOURCE_DIR="/home/ubuntu/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0"
    BACKUP_DIR="/palbackup"
    DATE=$(date +%Y%m%d_%H%M%S)

    Create a gzip compressed tarbal

    tar -cvf "{BACKUP_DIR}/backup_{DATE}.tar" "${SOURCE_DIR}"

    echo "Backuppalbackup.sh of {SOURCE_DIR} completed at {BACKUP_DIR}/backup_${DATE}.tar.gz"

  2. 尝试执行这个备份脚本。

    sudo bash palbackup.sh

运行结果如下

查看轻量云控制台,进入我们创建的存储桶 palgame,查看文件列表,发现幻兽帕鲁的数据已经备份到存储桶内了。

定时备份

  1. 通过 crontab,可以完成定时备份。输入下面的输入命令

    crontab -e

  2. 复制下面行代码,添加定时执行任务。每隔半个小时执行一次备份脚本,备份的日志存储在 ~/palbackup.log。

    0,30 * * * * bash ~/palbackup.sh >> ~/palbackup.log

恢复备份

  1. 操作之前,先暂停服务。

  2. 将云备份的 /Pal/Saved/SaveGames/0 文件夹解压后整个复制过去,替换掉原有的文件。

PS:复制之前可以先把旧的文件备份下。

  1. 文件夹 0 下面有一个随机序列号的文件夹,代表的是 DedicatedSever 的序列号。
  1. 找到配置文件 /Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini,将其中的DedicatedServerName 替换为上面的序列号。
  1. 重新启动幻兽帕鲁服务

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关推荐
有毒的教程4 小时前
Ubuntu 虚拟机磁盘空间不足完整解决教程
linux·运维·ubuntu
WiChP4 小时前
【V0.1B5】从零开始的2D游戏引擎开发之路
java·服务器·数据库
geNE GENT4 小时前
Nginx WebSocket 长连接及数据容量配置
运维·websocket·nginx
Cx330❀6 小时前
一文吃透Linux System V共享内存:原理+实操+避坑指南
大数据·linux·运维·服务器·人工智能
薛定谔的悦6 小时前
储能系统(EMS)核心架构解析:充放电控制、防逆流、防过载与 PID 调节
linux·运维·架构
志栋智能6 小时前
超自动化运维的终极目标:让系统自治运行
运维·网络·人工智能·安全·自动化
阿 才6 小时前
WSL2 + TFTP + 网络启动(Linux开发板与WSL2建立网络连接)
linux·运维·网络
Benszen7 小时前
Docker容器化技术全解析
运维·docker·容器
IMPYLH7 小时前
Linux 的 false 命令
linux·运维·服务器·bash
小江的记录本7 小时前
【Linux】《Linux常用命令汇总表》
linux·运维·服务器·前端·windows·后端·macos