Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面。以下是一些常用的Blender快捷键:
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全选物体:A
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框选物体:B
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反选物体:Ctrl+I
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刷选物体:C
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删除物体:X
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FPS游戏自由控制视角:Shift+`
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相机上升:Q
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相机下降:E
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相机前后左右移动:AWSD
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相机运动速度:鼠标滑轮滚动
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调出ToolBar:T
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调出属性栏Properties:N
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控制模型的Translate、Rotate、Scale:G、R、S,然后跟着鼠标移动/旋转/缩放,或者使用当前位置,或者按X、Y、Z轴移动/旋转/缩放。取消编辑:鼠标右键。
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平移视角:鼠标中键或鼠标中键+Shift。
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重置坐标轴归零:Alt+G、Alt+S、Alt+R。
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围绕原点操作:G+X/Y/Z、S+X/Y/Z、R+X/Y/Z。
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删除:DEL/X。
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撤销:Ctrl+Z。
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重做:Ctrl+Shift+Z。
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渲染:F12。
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单选:鼠标右键(RMB)。
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全选:A。
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框选:B。
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刷选:C。
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套选:CTRL+鼠标左键(LMB)。
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确认:Return, LMB。
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取消操作:Esc,或者 RMB(右键点击)或 LMB(左键点击)。
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停止当前操作:ESC。
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快捷搜索:SPACE。
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在不同工作下使用的多种用户界面之间切换:F5。
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在3D View中放大/缩小视窗:CTRL UP/CTRL DOWN 或者 SHIFT SPACE。
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在3D View中移动视窗:SHIFT 鼠标滚轮。
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在3D View中旋转视窗:鼠标滚轮。
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在3D View中平移视 -
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角:F5或者 SHIFT F5。
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在3D View中切换到前视图、顶视图、侧视图等不同视图模式:7 数字,如7、1、3等。
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在3D View中切换到四视图模式:Ctrl+Alt+Q,或者退出四视图模式同理。
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在3D View中回到默认视图模式(Camera View):0。
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在3D View中打开渲染设置面板:F11。
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在3D View中打开属性设置面板:N 或者 T(ToolBar)。
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在3D View中打开大纲面板:N1 或者 T1,或者在四视图模式下按Tab键进入编辑模式。
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在3D View中打开材质预览面板:M。
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在3D View中打开纹理贴图浏览器:T。
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在3D View中打开材质属性面板:M1 或者 M2,或者在四视图模式下按Tab键进入编辑模式。
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在3D View中打开数据驱动属性面板(例如材质属性):M3 或者 M4,或者在四视图模式下按Tab键进入编辑模式。
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在3D View中打开运动轨迹面板(例如骨骼动画):N2 或者 N3,或者在四视图模式下按Tab键进入编辑模式。