IO、NIO、IO多路复用

IO是什么?

html 复制代码
IO分为两类,它们之间是有区别的,而且有很大的区别;

1. 文件系统的IO
也叫本地io,就是和磁盘或者外围存储设备进行读写操作,外围设备有USB、移动硬盘等等;

2. 网络的IO
将数据发送给对方 和 读取对方的数据就称为网络IO;

网络IO是如何连接的?

html 复制代码
网络IO就是本机的应用程序对着内核的缓冲区读写的过程,发送数据时应用程序会将数据复制到内核态的写队列中,再由内核将数据复制到网卡,然后进行发送;读取数据则反过来,网卡接受到数据后将数据复制到内核态的读队列中,在通知应用程序来获取数据;

下面是一次网络读取内容的I/O示意图,数据先从外设(网卡)到内核空间,再到用户空间(JVM),最后到应用程序的一个过程。

上述一次I/O读取,所谓的阻塞和非阻塞体现在哪里呢?

Java最早期的版本的I/O就是这样实现的。当程序调用到读取I/O的时候,同步阻塞住程序,直到数据从网卡写入内核空间,在写入用户空间才返回数据,程序才可以继续进行。

BIO

BIO为同步阻塞IO,blocking queue的简写,也就是说多线程情况下只有一个线程操作内核的queue,当前线程操作完queue后,才能给下一个线程操作;

如图1所示,用户线程通过系统调用read发起IO读操作,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包到达后,然后将接收的数据拷贝到用户空间,完成read操作。

用户线程使用同步阻塞IO模型的伪代码描述为:

java 复制代码
{

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

即用户需要等待read将socket中的数据读取到buffer后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发起IO请求时,不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够。

在BIO下,一个连接就对应一个线程,如果连接特别多的情况下,就会有特别多的线程,很费线程;在早期的时候,世界上的计算机还很少,网站也少,会上网的人更是寥寥无几,并发最高的时候也就几十上百个,所以当并发量不高的情况下,BIO也够用了;

NIO (流程图)

Non-blocking IO的简写,同步非阻塞IO,内核发生了变化,app访问内核的缓冲区时不会阻塞,但是返回值需要用户自己判断;如果连接数特别多的i情况下,就需要应用程序不停遍历,一个个进行状态的判断,询问是否有数据到达;

如图2所示,由于socket是非阻塞的方式,因此用户线程发起IO请求时立即返回。但并未读取到任何数据,用户线程需要不断地发起IO请求,直到数据到达后,才真正读取到数据,继续执行。

用户线程使用同步非阻塞IO模型的伪代码描述为:

java 复制代码
{
    while(read(socket, buffer) != SUCCESS);
    process(buffer);
}

即用户需要不断地调用read,尝试读取socket中的数据,直到读取成功后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程中,虽然用户线程每次发起IO请求后可以立即返回,但是为了等到数据,仍需要不断地轮询、重复请求,消耗了大量的CPU的资源。一般很少直接使用这种模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。

IO 多路复用

html 复制代码
多路是指网络连接,复用指的是同一个线程

为什么有IO多路复用机制?

html 复制代码
没有IO多路复用机制时,有BIO、NIO两种实现方式,但有一些问题

IO多路复用模型是建立在内核提供的多路分离函数select基础之上的,使用select函数可以避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题。

如图3所示,用户首先将需要进行IO操作的socket添加到select中,然后阻塞等待select系统调用返回。当数据到达时,socket被激活,select函数返回。用户线程正式发起read请求,读取数据并继续执行。

从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操作,效率更差。但是,使用select以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。用户可以注册多个socket,然后不断地调用select读取被激活的socket,即可达到在同一个线程内同时处理多个IO请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须通过多线程的方式才能达到这个目的。

用户线程使用select函数的伪代码描述为:

java 复制代码
{

select(socket);

while(1) {

sockets = select();

for(socket in sockets) {

if(can_read(socket)) {

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

}

}

}

其中while循环前将socket添加到select监视中,然后在while内一直调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取出来。

然而,使用select函数的优点并不仅限于此。虽然上述方式允许单线程内处理多个IO请求,但是每个IO请求的过程还是阻塞的(在select函数上阻塞),平均时间甚至比同步阻塞IO模型还要长。如果用户线程只注册自己感兴趣的socket或者IO请求,然后去做自己的事情,等到数据到来时再进行处理,则可以提高CPU的利用率。

相关推荐
BingoGo18 小时前
当你的 PHP 应用的 API 没有限流时会发生什么?
后端·php
JaguarJack18 小时前
当你的 PHP 应用的 API 没有限流时会发生什么?
后端·php·服务端
BingoGo2 天前
OpenSwoole 26.2.0 发布:支持 PHP 8.5、io_uring 后端及协程调试改进
后端·php
JaguarJack2 天前
OpenSwoole 26.2.0 发布:支持 PHP 8.5、io_uring 后端及协程调试改进
后端·php·服务端
JaguarJack3 天前
推荐 PHP 属性(Attributes) 简洁读取 API 扩展包
后端·php·服务端
BingoGo3 天前
推荐 PHP 属性(Attributes) 简洁读取 API 扩展包
php
JaguarJack4 天前
告别 Laravel 缓慢的 Blade!Livewire Blaze 来了,为你的 Laravel 性能提速
后端·php·laravel
郑州光合科技余经理4 天前
代码展示:PHP搭建海外版外卖系统源码解析
java·开发语言·前端·后端·系统架构·uni-app·php
feifeigo1234 天前
matlab画图工具
开发语言·matlab
dustcell.4 天前
haproxy七层代理
java·开发语言·前端