【UE 材质】闪烁的星星材质

效果

步骤

  1. 新建一个材质这里命名为"M_Flare"

打开"M_Flare",设置混合模式为半透明,着色模型为无光照,勾选双面

按住U+鼠标左键来快速添加一个纹理坐标节点

继续添加如下节点

此时预览效果如下

如果希望有一点动画效果还需添加如下节点

其中,"ConstantBiasScale"节点的参数设置如下

最终效果如下所示

参考视频:

https://www.bilibili.com/video/BV17N411S7Sp/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.7&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

相关推荐
AI视觉网奇2 小时前
3d数字人 ue blender 绑定衣服对齐 2026
学习·ue5
lGSrsEpqUxi3 小时前
双馈风机风电场经串补并网次同步振荡/谐振仿真模型探索
材质
格林威9 小时前
Baumer相机玻璃制品裂纹自动检测:提高透明材质检测精度的 6 个关键步骤,附 OpenCV+Halcon 实战代码!
人工智能·opencv·视觉检测·材质·工业相机·sdk开发·堡盟相机
top_designer1 天前
Materialize:手绘地表太假?“PBR 纹理炼金术” 5分钟生成次世代材质
游戏·3d·aigc·材质·设计师·游戏美术·pbr
AI视觉网奇2 天前
ue metahuman自动绑定实战
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇2 天前
ue 安装报错MD-DL ue 安装笔记
笔记·学习·ue5
pingao1413782 天前
金属材质翻斗传感器:耐用型雨量监测的核心解决方案
材质
zhangzhangkeji3 天前
UE5 多线程(6):FQueuedThreadPool 的使用,peek 函数,
ue5
AI视觉网奇3 天前
ue 导出 fbx
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji3 天前
UE5 多线程(5-3):锁的智能指针版本 FScopeLock 与 FScopeUnlock。
ue5